Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.33
37%
La posesión de la pelota
63%
1
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
0
10
Total de disparos
4
4
Tiros a la portería
3
4
Tiros por la portería
1
2
Tiros dentro del Área
2
7
Tiros fuera del Área
2
0.28
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
1.07
2
Tiros bloqueados
0
1
Golpear el poste
0
11
Toques en el área rival
14
0
Fuera de juego
3
9
Tiros libres
18
5
Tiros de esquina
2
24
Lanzar en
19
18
Faltas
9
3
Tarjetas amarillas
2
32
Duelos ganados
47
8/11 (73%)
Entradas
11/13 (85%)
5
Intercepciones
6
272/343 (79%)
Pases
518/608 (85%)
26/46 (57%)
Pases Largos
49/78 (63%)
73/98 (74%)
Pases en el último tercio
93/129 (72%)
0.52
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.38
3/19 (16%)
Centros
1/7 (14%)
1
Paradas del portero
3
1.07
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0.28
-0.93
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
0.28
0.1
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0
29%
La posesión de la pelota
71%
1
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
0
3
Total de disparos
0
1
Tiros a la portería
0
1
Tiros por la portería
0
1
Tiros dentro del Área
0
2
Tiros fuera del Área
0
0.08
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0
1
Tiros bloqueados
0
6
Toques en el área rival
9
0
Fuera de juego
2
5
Tiros libres
9
3
Tiros de esquina
2
11
Lanzar en
10
9
Faltas
5
0
Tarjetas amarillas
1
22
Duelos ganados
26
7/9 (78%)
Entradas
6/8 (75%)
3
Intercepciones
2
108/140 (77%)
Pases
299/350 (85%)
10/21 (48%)
Pases Largos
26/42 (62%)
41/47 (87%)
Pases en el último tercio
61/84 (73%)
0.23
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.31
2/9 (22%)
Centros
1/5 (20%)
0
Paradas del portero
1
0
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0.08
0
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
0.08
0.13
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.33
45%
La posesión de la pelota
55%
7
Total de disparos
4
3
Tiros a la portería
3
3
Tiros por la portería
1
1
Tiros dentro del Área
2
5
Tiros fuera del Área
2
0.2
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
1.07
1
Tiros bloqueados
0
1
Golpear el poste
0
5
Toques en el área rival
5
0
Fuera de juego
1
4
Tiros libres
9
2
Tiros de esquina
0
13
Lanzar en
9
9
Faltas
4
3
Tarjetas amarillas
1
10
Duelos ganados
21
1/2 (50%)
Entradas
5/5 (100%)
2
Intercepciones
4
164/203 (81%)
Pases
219/258 (85%)
16/25 (64%)
Pases Largos
23/36 (64%)
32/51 (63%)
Pases en el último tercio
32/45 (71%)
0.29
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.07
1/10 (10%)
Centros
0/2 (0%)
1
Paradas del portero
2
1.07
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0.2
-0.93
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
FC New England Revolution contra Chicago Fire puntaje e información en juegos recientes:
FC New England Revolution - Chicago Fire (18.10.2025 | 18 Oct 2025 | 18/10/2025) Gillette 2:2 Major League Soccer
Chicago Fire - FC New England Revolution (06.09.2025 | 06 Sep 2025 | 06/09/2025) SeatGeek Stadium 3:2 Major League Soccer
FC New England Revolution - Chicago Fire (20.05.2025 | 20 de Mayo 2025 | 20/05/2025) 1:3 Copa Open de EEUU
Chicago Fire - FC New England Revolution (04.05.2024 | 04 de Mayo 2024 | 04/05/2024) Soldier Field 0:1 Major League Soccer
FC New England Revolution - Chicago Fire (23.03.2024 | 23 Mar 2024 | 23/03/2024) Gillette 1:1 Major League Soccer
Últimos partidos jugados de los equipos:
FC New England Revolution
Charlotte FC - FC New England Revolution (23.05.2026 | 23 de Mayo 2026 | 23/05/2026) Bank of America 1:0 Major League Soccer
FC New England Revolution - Minnesota United (16.05.2026 | 16 de Mayo 2026 | 16/05/2026) Gillette 2:1 Major League Soccer
FC New England Revolution - Nashville SC (13.05.2026 | 13 de Mayo 2026 | 13/05/2026) Gillette 0:3 Major League Soccer
FC New England Revolution - Philadelphia Union (09.05.2026 | 09 de Mayo 2026 | 09/05/2026) Gillette 2:1 Major League Soccer
FC New England Revolution - Charlotte FC (02.05.2026 | 02 de Mayo 2026 | 02/05/2026) Gillette 1:0 Major League Soccer
Chicago Fire
Chicago Fire - Toronto FC (23.05.2026 | 23 de Mayo 2026 | 23/05/2026) Soldier Field 2:1 Major League Soccer
CF Montréal - Chicago Fire (16.05.2026 | 16 de Mayo 2026 | 16/05/2026) Estadio Saputo 0:2 Major League Soccer
D.C. United - Chicago Fire (13.05.2026 | 13 de Mayo 2026 | 13/05/2026) Audi Field 1:3 Major League Soccer
Chicago Fire - FC New York Red Bulls (09.05.2026 | 09 de Mayo 2026 | 09/05/2026) Soldier Field 1:3 Major League Soccer
Chicago Fire - Cincinnati (02.05.2026 | 02 de Mayo 2026 | 02/05/2026) Soldier Field 2:3 Major League Soccer
FC New England Revolution v Chicago Fire score today, 20.05.2025, y las estadísticas completas del partido estarán disponibles en fscore.es en cualquier dispositivo sin registro.