Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
2.17
39%
La posesión de la pelota
61%
2
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
2
13
Total de disparos
11
5
Tiros a la portería
3
5
Tiros por la portería
6
6
Tiros dentro del Área
9
7
Tiros fuera del Área
2
1.18
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
1.06
3
Tiros bloqueados
2
0
Golpear el poste
1
15
Toques en el área rival
19
1
Fuera de juego
3
11
Tiros libres
10
5
Tiros de esquina
8
13
Lanzar en
24
10
Faltas
11
1
Errores que llevaron a un disparo
0
1
Tarjetas amarillas
3
42
Duelos ganados
40
16/19 (84%)
Entradas
5/11 (45%)
10
Intercepciones
7
251/320 (78%)
Pases
413/486 (85%)
15/37 (41%)
Pases Largos
17/32 (53%)
77/110 (70%)
Pases en el último tercio
62/92 (67%)
0.93
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
1.21
1/13 (8%)
Centros
6/22 (27%)
2
Paradas del portero
3
1.06
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
1.18
1.06
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
-0.82
0.3
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0
43%
La posesión de la pelota
57%
1
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
0
7
Total de disparos
0
3
Tiros a la portería
0
3
Tiros por la portería
0
2
Tiros dentro del Área
0
5
Tiros fuera del Área
0
0.23
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0
1
Tiros bloqueados
0
8
Toques en el área rival
2
0
Fuera de juego
2
5
Tiros libres
7
4
Tiros de esquina
2
6
Lanzar en
10
7
Faltas
5
1
Tarjetas amarillas
1
20
Duelos ganados
19
8/9 (89%)
Entradas
2/6 (33%)
3
Intercepciones
7
164/201 (82%)
Pases
221/262 (84%)
10/21 (48%)
Pases Largos
8/16 (50%)
53/69 (77%)
Pases en el último tercio
32/47 (68%)
0.44
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.11
1/8 (13%)
Centros
2/9 (22%)
0
Paradas del portero
3
0
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0.23
0
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
0.23
0.89
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
2.17
34%
La posesión de la pelota
66%
1
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
2
6
Total de disparos
11
2
Tiros a la portería
3
2
Tiros por la portería
6
4
Tiros dentro del Área
9
2
Tiros fuera del Área
2
0.95
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
1.06
2
Tiros bloqueados
2
0
Golpear el poste
1
7
Toques en el área rival
17
1
Fuera de juego
1
6
Tiros libres
3
1
Tiros de esquina
6
7
Lanzar en
14
3
Faltas
6
1
Errores que llevaron a un disparo
0
0
Tarjetas amarillas
2
22
Duelos ganados
21
8/10 (80%)
Entradas
3/5 (60%)
7
Intercepciones
0
87/119 (73%)
Pases
192/224 (86%)
5/16 (31%)
Pases Largos
9/16 (56%)
24/41 (59%)
Pases en el último tercio
30/45 (67%)
0.49
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
1.1
0/5 (0%)
Centros
4/13 (31%)
2
Paradas del portero
0
1.06
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0.95
1.06
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
FC Ashdod contra Maccabi Bnei Raina puntaje e información en juegos recientes:
FC Ashdod - Maccabi Bnei Raina (25.04.2026 | 25 Abr 2026 | 25/04/2026) 1:2 Liga Premier
Maccabi Bnei Raina - FC Ashdod (17.01.2026 | 17 Ene 2026 | 17/01/2026) 0:0 Liga Premier
FC Ashdod - Maccabi Bnei Raina (04.10.2025 | 04 Oct 2025 | 04/10/2025) 2:0 Liga Premier
Maccabi Bnei Raina - FC Ashdod (16.03.2025 | 16 Mar 2025 | 16/03/2025) 1:1 Liga Premier
FC Ashdod - Maccabi Bnei Raina (25.02.2025 | 25 Feb 2025 | 25/02/2025) 1:3 Copa Israel
Últimos partidos jugados de los equipos:
FC Ashdod
Hapoel Ironi (Kiryat Shmona) - FC Ashdod (18.05.2026 | 18 de Mayo 2026 | 18/05/2026) 2:3 Liga Premier
FC Ashdod - Hapoel Katamon Jerusalem (13.05.2026 | 13 de Mayo 2026 | 13/05/2026) 0:1 Liga Premier
Hapoel (Haifa) - FC Ashdod (10.05.2026 | 10 de Mayo 2026 | 10/05/2026) 1:0 Liga Premier
FC Ashdod - FC Ironi Tiberias (03.05.2026 | 03 de Mayo 2026 | 03/05/2026) 0:3 Liga Premier
Bnei Sakhnin - FC Ashdod (28.04.2026 | 28 Abr 2026 | 28/04/2026) 1:1 Liga Premier
Maccabi Bnei Raina
Maccabi Bnei Raina - Maccabi Netanya (18.05.2026 | 18 de Mayo 2026 | 18/05/2026) 1:4 Liga Premier
FC Ironi Tiberias - Maccabi Bnei Raina (13.05.2026 | 13 de Mayo 2026 | 13/05/2026) 1:0 Liga Premier
Maccabi Bnei Raina - Hapoel Ironi (Kiryat Shmona) (09.05.2026 | 09 de Mayo 2026 | 09/05/2026) 1:1 Liga Premier
Bnei Sakhnin - Maccabi Bnei Raina (04.05.2026 | 04 de Mayo 2026 | 04/05/2026) 0:2 Liga Premier
Maccabi Bnei Raina - Hapoel Katamon Jerusalem (29.04.2026 | 29 Abr 2026 | 29/04/2026) 0:1 Liga Premier
FC Ashdod v Maccabi Bnei Raina score today, 04.10.2025, y las estadísticas completas del partido estarán disponibles en fscore.es en cualquier dispositivo sin registro.