Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
2.39
54%
La posesión de la pelota
46%
7
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
4
23
Total de disparos
16
11
Tiros a la portería
6
6
Tiros por la portería
5
12
Tiros dentro del Área
10
11
Tiros fuera del Área
6
2.55
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
1.76
6
Tiros bloqueados
5
31
Toques en el área rival
28
3
Fuera de juego
3
11
Tiros libres
11
4
Tiros de esquina
8
11
Faltas
11
1
Errores que llevaron a un disparo
1
0
Errores que llevaron a gol
1
1
Tarjetas amarillas
3
39
Duelos ganados
38
8/13 (62%)
Entradas
4/14 (29%)
21
Despejes
13
9
Intercepciones
8
327/392 (83%)
Pases
266/330 (81%)
31/52 (60%)
Pases Largos
29/56 (52%)
102/134 (76%)
Pases en el último tercio
67/110 (61%)
0.95
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.78
2/8 (25%)
Centros
5/19 (26%)
5
Paradas del portero
7
1.76
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
2.55
0.77
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
-1.45
1.01
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
1.11
58%
La posesión de la pelota
42%
2
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
2
8
Total de disparos
5
4
Tiros a la portería
3
1
Tiros por la portería
2
3
Tiros dentro del Área
4
5
Tiros fuera del Área
1
1.47
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
1.18
3
Tiros bloqueados
0
14
Toques en el área rival
7
1
Fuera de juego
2
6
Tiros libres
7
1
Tiros de esquina
3
7
Faltas
6
0
Errores que llevaron a gol
1
0
Tarjetas amarillas
2
20
Duelos ganados
18
5/6 (83%)
Entradas
3/8 (38%)
8
Despejes
8
6
Intercepciones
5
179/212 (84%)
Pases
113/147 (77%)
21/29 (72%)
Pases Largos
12/27 (44%)
56/77 (73%)
Pases en el último tercio
15/38 (39%)
0.39
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.2
2/6 (33%)
Centros
4/9 (44%)
2
Paradas del portero
2
1.18
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
1.47
0.18
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
-0.53
1.98
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
1.28
50%
La posesión de la pelota
50%
5
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
2
15
Total de disparos
11
7
Tiros a la portería
3
5
Tiros por la portería
3
9
Tiros dentro del Área
6
6
Tiros fuera del Área
5
1.08
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0.58
3
Tiros bloqueados
5
17
Toques en el área rival
21
2
Fuera de juego
1
5
Tiros libres
4
3
Tiros de esquina
5
4
Faltas
5
1
Errores que llevaron a un disparo
1
1
Tarjetas amarillas
1
19
Duelos ganados
20
3/7 (43%)
Entradas
1/6 (17%)
13
Despejes
5
3
Intercepciones
3
148/180 (82%)
Pases
153/183 (84%)
10/23 (43%)
Pases Largos
17/29 (59%)
46/57 (81%)
Pases en el último tercio
52/72 (72%)
0.56
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.58
0/2 (0%)
Centros
1/10 (10%)
3
Paradas del portero
5
0.58
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
1.08
0.59
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
FC Ashdod contra Ironi Sport Hadera puntaje e información en juegos recientes:
FC Ashdod - Ironi Sport Hadera (19.04.2025 | 19 Abr 2025 | 19/04/2025) 4:1 Liga Premier
FC Ashdod - Ironi Sport Hadera (12.01.2025 | 12 Ene 2025 | 12/01/2025) 1:1 Liga Premier
Ironi Sport Hadera - FC Ashdod (30.09.2024 | 30 Sep 2024 | 30/09/2024) 0:3 Liga Premier
Ironi Sport Hadera - FC Ashdod (06.08.2024 | 06 Ago 2024 | 06/08/2024) 2:0 Copa de Liga, Premier
Ironi Sport Hadera - FC Ashdod (21.04.2024 | 21 Abr 2024 | 21/04/2024) 2:2 Liga Premier
Últimos partidos jugados de los equipos:
FC Ashdod
Hapoel Ironi (Kiryat Shmona) - FC Ashdod (18.05.2026 | 18 de Mayo 2026 | 18/05/2026) 2:3 Liga Premier
FC Ashdod - Hapoel Katamon Jerusalem (13.05.2026 | 13 de Mayo 2026 | 13/05/2026) 0:1 Liga Premier
Hapoel (Haifa) - FC Ashdod (10.05.2026 | 10 de Mayo 2026 | 10/05/2026) 1:0 Liga Premier
FC Ashdod - FC Ironi Tiberias (03.05.2026 | 03 de Mayo 2026 | 03/05/2026) 0:3 Liga Premier
Bnei Sakhnin - FC Ashdod (28.04.2026 | 28 Abr 2026 | 28/04/2026) 1:1 Liga Premier
Ironi Sport Hadera
Maccabi Jaffa - Ironi Sport Hadera (25.05.2026 | 25 de Mayo 2026 | 25/05/2026) 6:1 Liga Nacional
Hapoel (Acre) - Ironi Sport Hadera (19.05.2026 | 19 de Mayo 2026 | 19/05/2026) 0:0 Liga Nacional
Ironi Sport Hadera - Hapoel Ra'anana (14.05.2026 | 14 de Mayo 2026 | 14/05/2026) 3:3 Liga Nacional
Ironi Sport Hadera - Hapoel Afula (08.05.2026 | 08 de Mayo 2026 | 08/05/2026) 1:1 Liga Nacional
Ironi Sport Hadera - Ironi Modi'in (05.05.2026 | 05 de Mayo 2026 | 05/05/2026) 1:0 Liga Nacional
FC Ashdod v Ironi Sport Hadera score today, 19.04.2025, y las estadísticas completas del partido estarán disponibles en fscore.es en cualquier dispositivo sin registro.