Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
1.49
41%
La posesión de la pelota
59%
2
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
4
15
Total de disparos
11
5
Tiros a la portería
3
7
Tiros por la portería
6
12
Tiros dentro del Área
7
3
Tiros fuera del Área
4
1.58
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0.8
3
Tiros bloqueados
2
1
Golpear el poste
1
18
Toques en el área rival
20
3
Fuera de juego
0
8
Tiros libres
10
5
Tiros de esquina
8
19
Lanzar en
25
10
Faltas
8
1
Errores que llevaron a un disparo
0
1
Tarjetas amarillas
2
62
Duelos ganados
62
14/21 (67%)
Entradas
8/12 (67%)
11
Intercepciones
13
181/293 (62%)
Pases
316/419 (75%)
30/82 (37%)
Pases Largos
34/66 (52%)
54/119 (45%)
Pases en el último tercio
73/108 (68%)
0.44
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
1.17
3/20 (15%)
Centros
3/24 (13%)
2
Paradas del portero
4
0.8
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
1.58
0.8
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
0.58
0.55
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.78
48%
La posesión de la pelota
52%
1
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
2
9
Total de disparos
7
2
Tiros a la portería
2
4
Tiros por la portería
3
7
Tiros dentro del Área
4
2
Tiros fuera del Área
3
0.92
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0.06
3
Tiros bloqueados
2
1
Golpear el poste
1
9
Toques en el área rival
14
2
Fuera de juego
0
4
Tiros libres
8
1
Tiros de esquina
4
7
Lanzar en
13
8
Faltas
4
1
Errores que llevaron a un disparo
0
1
Tarjetas amarillas
1
29
Duelos ganados
39
6/11 (55%)
Entradas
3/4 (75%)
5
Intercepciones
7
109/169 (64%)
Pases
132/187 (71%)
16/43 (37%)
Pases Largos
15/35 (43%)
31/68 (46%)
Pases en el último tercio
27/41 (66%)
0.21
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.52
1/11 (9%)
Centros
0/9 (0%)
1
Paradas del portero
1
0.06
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0.92
0.06
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
-0.08
0.69
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.71
35%
La posesión de la pelota
65%
1
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
2
6
Total de disparos
4
3
Tiros a la portería
1
3
Tiros por la portería
3
5
Tiros dentro del Área
3
1
Tiros fuera del Área
1
0.66
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0.74
9
Toques en el área rival
6
1
Fuera de juego
0
4
Tiros libres
2
4
Tiros de esquina
4
12
Lanzar en
12
2
Faltas
4
0
Tarjetas amarillas
1
33
Duelos ganados
23
8/10 (80%)
Entradas
5/8 (63%)
6
Intercepciones
6
72/124 (58%)
Pases
184/232 (79%)
14/39 (36%)
Pases Largos
19/31 (61%)
23/51 (45%)
Pases en el último tercio
46/67 (69%)
0.23
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.65
2/9 (22%)
Centros
3/15 (20%)
1
Paradas del portero
3
0.74
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0.66
0.74
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
FC Milton Keynes Dons contra Swindon Town FC puntaje e información en juegos recientes:
Swindon Town FC - FC Milton Keynes Dons (14.03.2026 | 14 Mar 2026 | 14/03/2026) 1:2 League Two
FC Milton Keynes Dons - Swindon Town FC (26.12.2025 | 26 Dic 2025 | 26/12/2025) 1:0 League Two
FC Milton Keynes Dons - Swindon Town FC (11.11.2025 | 11 Nov 2025 | 11/11/2025) 0:4 EFL Trophy
Swindon Town FC - FC Milton Keynes Dons (03.05.2025 | 03 de Mayo 2025 | 03/05/2025) 0:0 League Two
FC Milton Keynes Dons - Swindon Town FC (09.11.2024 | 09 Nov 2024 | 09/11/2024) 3:1 League Two
Últimos partidos jugados de los equipos:
FC Milton Keynes Dons
FC Fleetwood Town - FC Milton Keynes Dons (02.05.2026 | 02 de Mayo 2026 | 02/05/2026) 1:1 League Two
FC Milton Keynes Dons - Tranmere Rovers (25.04.2026 | 25 Abr 2026 | 25/04/2026) 3:0 League Two
Crewe Alexandra FC - FC Milton Keynes Dons (18.04.2026 | 18 Abr 2026 | 18/04/2026) 1:3 League Two
FC Milton Keynes Dons - Bromley (11.04.2026 | 11 Abr 2026 | 11/04/2026) 2:1 League Two
Oldham Athletic - FC Milton Keynes Dons (06.04.2026 | 06 Abr 2026 | 06/04/2026) 1:1 League Two
Swindon Town FC
Swindon Town FC - Chesterfield (02.05.2026 | 02 de Mayo 2026 | 02/05/2026) 1:2 League Two
Grimsby Town (Kliforps) - Swindon Town FC (25.04.2026 | 25 Abr 2026 | 25/04/2026) 4:0 League Two
Swindon Town FC - Accrington Stanley (18.04.2026 | 18 Abr 2026 | 18/04/2026) 2:2 League Two
Colchester United - Swindon Town FC (10.04.2026 | 10 Abr 2026 | 10/04/2026) 3:0 League Two
Swindon Town FC - Walsall (06.04.2026 | 06 Abr 2026 | 06/04/2026) 2:1 League Two
FC Milton Keynes Dons v Swindon Town FC score today, 26.12.2025, y las estadísticas completas del partido estarán disponibles en fscore.es en cualquier dispositivo sin registro.