Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
1.38
56%
La posesión de la pelota
44%
3
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
3
13
Total de disparos
12
6
Tiros a la portería
4
4
Tiros por la portería
2
10
Tiros dentro del Área
10
3
Tiros fuera del Área
1
1.52
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
1.35
3
Tiros bloqueados
6
0
Golpear el poste
1
1
Goles de cabeza
0
24
Toques en el área rival
24
0
Fuera de juego
1
15
Tiros libres
12
4
Tiros de esquina
5
17
Lanzar en
13
12
Faltas
15
47
Duelos ganados
59
7/17 (41%)
Entradas
16/28 (57%)
8
Intercepciones
5
384/469 (82%)
Pases
290/372 (78%)
21/50 (42%)
Pases Largos
14/50 (28%)
73/106 (69%)
Pases en el último tercio
70/107 (65%)
0.49
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.82
1/8 (13%)
Centros
3/10 (30%)
3
Paradas del portero
2
1.35
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
1.52
1.35
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
-2.48
0.59
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.2
59%
La posesión de la pelota
41%
2
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
1
4
Total de disparos
2
3
Tiros a la portería
2
1
Tiros por la portería
0
4
Tiros dentro del Área
2
0.84
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
1.09
1
Goles de cabeza
0
10
Toques en el área rival
4
0
Fuera de juego
1
9
Tiros libres
9
1
Tiros de esquina
1
7
Lanzar en
5
9
Faltas
9
22
Duelos ganados
29
2/6 (33%)
Entradas
8/11 (73%)
6
Intercepciones
4
232/279 (83%)
Pases
147/190 (77%)
9/28 (32%)
Pases Largos
6/26 (23%)
39/56 (70%)
Pases en el último tercio
29/46 (63%)
0.33
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.24
0/4 (0%)
Centros
1/5 (20%)
2
Paradas del portero
1
1.09
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0.84
1.09
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
-1.16
0.74
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
1.18
53%
La posesión de la pelota
47%
1
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
2
9
Total de disparos
10
3
Tiros a la portería
2
3
Tiros por la portería
2
6
Tiros dentro del Área
8
3
Tiros fuera del Área
1
0.68
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0.26
3
Tiros bloqueados
6
0
Golpear el poste
1
14
Toques en el área rival
20
6
Tiros libres
3
3
Tiros de esquina
4
10
Lanzar en
8
3
Faltas
6
25
Duelos ganados
30
5/11 (45%)
Entradas
8/17 (47%)
2
Intercepciones
1
152/190 (80%)
Pases
143/182 (79%)
12/22 (55%)
Pases Largos
8/24 (33%)
34/50 (68%)
Pases en el último tercio
41/61 (67%)
0.16
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.58
1/4 (25%)
Centros
2/5 (40%)
1
Paradas del portero
1
0.26
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0.68
0.26
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
El encuentro arranca en con El futbolista del FC liderando a {Team1} en los primeros compases.
8’` — Gol (con asistencia)1 — 0
Precisión quirúrgica: Dorgu Patrick desmonta la defensa con su pase, permitiendo a Hojlund Rasmus (Manchester United) marcar con frialdad por {Team2} en .
25’` — Gol (con asistencia)2 — 0
¡Combinación letal! Mount Mason sirve en bandeja a Dorgu Patrick (Manchester United), sellando un golazo para {Team2} que electriza .
[22:17:30]` — Medio tiempo del partido
Silbatazo de Smith Lewis: Primer tiempo concluido 2:0. Ambos equipos, Manchester United y Bournemouth, analizan estrategias en el vestuario.
[22:35:18]` — El partido ha comenzado tras el descanso
Silbatazo de Smith Lewis: {Team1} retoma las acciones en con juego intenso.
53’` — La meta3 — 0
¡Magia en ! Traore Amad (Manchester United) de {Team1} firma un tanto espectacular que enloquece a la afición.
72’` — El balón ha cruzado la línea de meta4 — 0
¡Golazo de {Team2}! Williams Ethan (Manchester United) remata con potencia y vibra con rugido de pasión.
88’` — Gol en propia puerta
¡Autogol en ! De Ligt Matthijs (Manchester United) marca en su propia portería y regala el empate/ventaja a {Team2}.
[23:20:22]` — Un pitido final
¡Smith Lewis pita el final en ! Se cierra el épico duelo entre {Team1} y {Team2}.
8’` — Gol (con asistencia)1 — 0
Precisión quirúrgica: Dorgu Patrick desmonta la defensa con su pase, permitiendo a Hojlund Rasmus (Manchester United) marcar con frialdad por {Team2} en .
25’` — Gol (con asistencia)2 — 0
¡Combinación letal! Mount Mason sirve en bandeja a Dorgu Patrick (Manchester United), sellando un golazo para {Team2} que electriza .
53’` — La meta3 — 0
¡Magia en ! Traore Amad (Manchester United) de {Team1} firma un tanto espectacular que enloquece a la afición.
72’` — El balón ha cruzado la línea de meta4 — 0
¡Golazo de {Team2}! Williams Ethan (Manchester United) remata con potencia y vibra con rugido de pasión.
88’` — Gol en propia puerta
¡Autogol en ! De Ligt Matthijs (Manchester United) marca en su propia portería y regala el empate/ventaja a {Team2}.
Manchester United contra Bournemouth puntaje e información en juegos recientes:
Bournemouth - Manchester United (20.03.2026 | 20 Mar 2026 | 20/03/2026) Vitality Stadium 2:2 Premier League
Manchester United - Bournemouth (15.12.2025 | 15 Dic 2025 | 15/12/2025) Old Trafford 4:4 Premier League
Manchester United - Bournemouth (30.07.2025 | 30 Jul 2025 | 30/07/2025) 4:1 Amistosos de Clubes
Bournemouth - Manchester United (27.04.2025 | 27 Abr 2025 | 27/04/2025) Vitality Stadium 1:1 Premier League
Manchester United - Bournemouth (22.12.2024 | 22 Dic 2024 | 22/12/2024) Old Trafford 0:3 Premier League
Últimos partidos jugados de los equipos:
Manchester United
Brighton & Hove Albion - Manchester United (24.05.2026 | 24 de Mayo 2026 | 24/05/2026) Falmer 0:3 Premier League
Manchester United - Nottingham Forest (17.05.2026 | 17 de Mayo 2026 | 17/05/2026) Old Trafford 3:2 Premier League
Sunderland - Manchester United (09.05.2026 | 09 de Mayo 2026 | 09/05/2026) Stadium of Light 0:0 Premier League
Manchester United - Liverpool (03.05.2026 | 03 de Mayo 2026 | 03/05/2026) Old Trafford 3:2 Premier League
Manchester United - Brentford (27.04.2026 | 27 Abr 2026 | 27/04/2026) Old Trafford 2:1 Premier League
Bournemouth
Nottingham Forest - Bournemouth (24.05.2026 | 24 de Mayo 2026 | 24/05/2026) City Ground 1:1 Premier League
Bournemouth - Manchester City (19.05.2026 | 19 de Mayo 2026 | 19/05/2026) Vitality Stadium 1:1 Premier League
Fulham - Bournemouth (09.05.2026 | 09 de Mayo 2026 | 09/05/2026) Craven Cottage 0:1 Premier League
Bournemouth - Crystal Palace (03.05.2026 | 03 de Mayo 2026 | 03/05/2026) Vitality Stadium 3:0 Premier League
Bournemouth - Leeds United (22.04.2026 | 22 Abr 2026 | 22/04/2026) Vitality Stadium 2:2 Premier League
Manchester United v Bournemouth score today, 30.07.2025, y las estadísticas completas del partido estarán disponibles en fscore.es en cualquier dispositivo sin registro.