Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.7
47%
La posesión de la pelota
53%
3
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
1
16
Total de disparos
12
9
Tiros a la portería
4
1
Tiros por la portería
5
11
Tiros dentro del Área
9
5
Tiros fuera del Área
3
1.95
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0.8
6
Tiros bloqueados
3
0
Goles de cabeza
1
31
Toques en el área rival
26
2
Fuera de juego
4
17
Tiros libres
13
9
Tiros de esquina
6
28
Lanzar en
28
13
Faltas
17
0
Errores que llevaron a un disparo
1
0
Tarjetas amarillas
2
57
Duelos ganados
61
9/20 (45%)
Entradas
13/23 (57%)
6
Intercepciones
7
272/359 (76%)
Pases
306/411 (74%)
31/75 (41%)
Pases Largos
19/66 (29%)
73/127 (57%)
Pases en el último tercio
64/120 (53%)
0.58
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.86
5/23 (22%)
Centros
7/19 (37%)
3
Paradas del portero
5
0.8
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
1.95
-0.2
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
-2.05
1.4
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.13
53%
La posesión de la pelota
47%
2
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
0
13
Total de disparos
1
8
Tiros a la portería
0
1
Tiros por la portería
1
8
Tiros dentro del Área
1
5
Tiros fuera del Área
0
1.13
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0
4
Tiros bloqueados
0
18
Toques en el área rival
11
2
Fuera de juego
4
9
Tiros libres
6
6
Tiros de esquina
2
17
Lanzar en
10
6
Faltas
9
0
Errores que llevaron a un disparo
1
0
Tarjetas amarillas
1
27
Duelos ganados
30
4/9 (44%)
Entradas
8/13 (62%)
3
Intercepciones
2
146/185 (79%)
Pases
119/166 (72%)
18/40 (45%)
Pases Largos
9/33 (27%)
45/69 (65%)
Pases en el último tercio
31/58 (53%)
0.44
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.54
2/14 (14%)
Centros
3/10 (30%)
0
Paradas del portero
5
0
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
1.13
0
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
-1.87
0.9
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.57
42%
La posesión de la pelota
58%
1
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
1
3
Total de disparos
11
1
Tiros a la portería
4
0
Tiros por la portería
4
3
Tiros dentro del Área
8
0
Tiros fuera del Área
3
0.82
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0.8
2
Tiros bloqueados
3
0
Goles de cabeza
1
13
Toques en el área rival
15
8
Tiros libres
7
3
Tiros de esquina
4
11
Lanzar en
18
7
Faltas
8
0
Tarjetas amarillas
1
30
Duelos ganados
31
5/11 (45%)
Entradas
5/10 (50%)
3
Intercepciones
5
126/174 (72%)
Pases
187/245 (76%)
13/35 (37%)
Pases Largos
10/33 (30%)
28/58 (48%)
Pases en el último tercio
33/62 (53%)
0.14
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.32
3/9 (33%)
Centros
4/9 (44%)
3
Paradas del portero
0
0.8
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0.82
-0.2
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
Luton Town contra Barnet FC puntaje e información en juegos recientes:
Luton Town - Barnet FC (02.09.2025 | 02 Sep 2025 | 02/09/2025) 4:1 EFL Trophy
Luton Town - Barnet FC (24.03.2018 | 24 Mar 2018 | 24/03/2018) Kenilworth Road 2:0 League Two
Luton Town - Barnet FC (03.10.2017 | 03 Oct 2017 | 03/10/2017) Kenilworth Road 2:1 EFL Trophy
Barnet FC - Luton Town (12.08.2017 | 12 Ago 2017 | 12/08/2017) The Hive Stadium 1:0 League Two
Barnet FC - Luton Town (08.04.2017 | 08 Abr 2017 | 08/04/2017) The Hive Stadium 0:1 League Two
Últimos partidos jugados de los equipos:
Luton Town
FC Bolton Wanderers - Luton Town (02.05.2026 | 02 de Mayo 2026 | 02/05/2026) 2:3 League One
Luton Town - Barnsley (25.04.2026 | 25 Abr 2026 | 25/04/2026) 2:1 League One
Roterem Unidas (Sheffield) - Luton Town (21.04.2026 | 21 Abr 2026 | 21/04/2026) 0:2 League One
Mansfield Town - Luton Town (18.04.2026 | 18 Abr 2026 | 18/04/2026) 2:2 League One
Luton Town - Northampton Town (15.04.2026 | 15 Abr 2026 | 15/04/2026) 2:1 League One
Barnet FC
Harrogate Town - Barnet FC (02.05.2026 | 02 de Mayo 2026 | 02/05/2026) 1:2 League Two
Barnet FC - Gillingham (25.04.2026 | 25 Abr 2026 | 25/04/2026) 6:2 League Two
Notts County FC - Barnet FC (18.04.2026 | 18 Abr 2026 | 18/04/2026) 1:2 League Two
Barnet FC - Barrow (11.04.2026 | 11 Abr 2026 | 11/04/2026) 3:2 League Two
FC Fleetwood Town - Barnet FC (06.04.2026 | 06 Abr 2026 | 06/04/2026) 2:5 League Two
Luton Town v Barnet FC score today, 02.09.2025, y las estadísticas completas del partido estarán disponibles en fscore.es en cualquier dispositivo sin registro.