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FC Akranes - Valur 16/06/2026

Ronda 10

Eventos principales

1ª tiempo 1 - 0

Estadísticas FC Akranes vs Valur

1.81 Goles esperados (xG) stat-tooltip-icon Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no. 0.59
50% La posesión de la pelota 50%
1 Grandes oportunidades stat-tooltip-icon Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía. 1
15 Total de disparos 8
6 Tiros a la portería 1
5 Tiros por la portería 6
7 Tiros dentro del Área 5
8 Tiros fuera del Área 3
1.57 xG a puerta (xGOT) stat-tooltip-icon xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta. 0.02
4 Tiros bloqueados 1
19 Toques en el área rival 16
2 Fuera de juego 2
16 Tiros libres 11
5 Tiros de esquina 2
24 Lanzar en 29
11 Faltas 16
2 Tarjetas amarillas 6
49 Duelos ganados 57
9/19 (47%) Entradas 16/21 (76%)
11 Despejes 24
8 Intercepciones 10
330/422 (78%) Pases 312/418 (75%)
35/80 (44%) Pases Largos 26/74 (35%)
90/135 (67%) Pases en el último tercio 47/96 (49%)
1 Asistencias esperadas (xA) stat-tooltip-icon Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado. 1.15
4/16 (25%) Centros 3/8 (38%)
1 Paradas del portero 5
0.02 xGOT enfrentado stat-tooltip-icon xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos. 1.57
0.02 Goles evitados stat-tooltip-icon Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”. 0.57

Cara a cara

Gana
Atado
Gana
2
2
1
Goles
7
10
Todos los partidos

Mesa de torneo

Equipo J G A D GM GE P
1. Vikingur Reykjavik
12 11 1 0 41 6 34
2. FC KR Reykyavik
11 8 1 2 38 25 25
3. Knattspyrnufelagið Fram
11 7 2 2 29 24 23
4. Breidablik UBK
11 5 4 2 29 20 19
5. Valur
12 5 1 6 20 24 16
6. FC Akranes
10 4 3 3 13 16 15
7. RB Keflavik
11 3 3 5 14 21 12
8. Stjarnan
12 3 2 7 23 28 11
9. FC Vestmannaeyjar
11 3 2 6 20 25 11
10. FC Akureyri
11 3 1 7 16 22 10
11. Tor Akureyri
11 2 1 8 9 28 7
12. FC Hafnarfordur
11 1 3 7 15 28 6
  Promotion to Championship round
  Relegation Round

Máximos goleadores

FC Akranes FC Akranes

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Valur Valur

No hay datos disponibles

Estadísticas de 2026 temporada de Urvalsdeild

TV / Transmisión en vivo

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ElijahExplorer67 15/06 04:30

¡Esperando que las sustituciones hagan la diferencia para nosotros!

Comentario de texto

General
AKR
VAL
[15:17:01]` Lanzamiento de la moneda
¡Comienza el partido en ! {Team1} y {Team2} saltan al campo bajo la atenta mirada de Robertsson Gunnar Freyr.
image 40’` Gol marcado 1 — 0
¡Jugada magistral! Jonsson Viktor (FC Akranes) de Valur anota un gol brillante que reaviva el partido en .
[16:20:52]` Comienzo de la segunda parte
{Team2} inicia con energía: El jugador busca imponer su ritmo en .
[17:10:00]` El partido ha terminado
Todo ha concluido en y {Team1} ya analiza cada jugada contra {Team2}.
image 40’` Gol marcado 1 — 0
¡Jugada magistral! Jonsson Viktor (FC Akranes) de Valur anota un gol brillante que reaviva el partido en .

Estadísticas Jugador

Revisión|
Disparos|
Agresor|
Defensa|
Portería
Revisión
Ca 7.9
G 1
Aya -
MJ 90
Calificación 7.9
Minutos jugados 90
Goles 1
xG 0.94
Asistencias -
xA 0.02
Total de disparos 4
Pases 10/18(56%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 7.7
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 7.7
Minutos jugados 90
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.2
Total de disparos -
Pases 39/52(75%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 7.6
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 7.6
Minutos jugados 90
Goles -
xG 0.12
Asistencias -
xA 0.15
Total de disparos 1
Pases 25/35(71%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 7.5
G -
Aya -
MJ 84
Calificación 7.5
Minutos jugados 84
Goles -
xG 0.03
Asistencias -
xA 0.19
Total de disparos 1
Pases 38/41(93%)
Yellow cards 1
Red cards -
Ca 7
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 7
Minutos jugados 90
Goles -
xG 0.28
Asistencias -
xA 0.01
Total de disparos 2
Pases 32/37(86%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.8
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 6.8
Minutos jugados 90
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.01
Total de disparos -
Pases 29/46(63%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.5
G -
Aya -
MJ 17
Calificación 6.5
Minutos jugados 17
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.01
Total de disparos -
Pases 4/7(57%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.3
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 6.3
Minutos jugados 90
Goles -
xG 0.05
Asistencias -
xA -
Total de disparos 1
Pases 29/40(73%)
Yellow cards 1
Red cards -
Ca -
G -
Aya -
MJ 6
Calificación -
Minutos jugados 6
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.01
Total de disparos -
Pases 2/3(67%)
Yellow cards -
Red cards -
Goles esperados mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula a partir de factores como la ubicación del disparo, el ángulo, la distancia, el tipo de asistencia y la presión defensiva. Cada disparo recibe un valor entre 0 y 1; el xG total de un equipo es la suma de todos los disparos. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Un xG más alto indica mejores ocasiones, independientemente de los goles anotados.
Asistencias esperadas mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en una asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase en función de factores como su colocación, trayectoria, velocidad, la posición del receptor, la presión defensiva y el contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Un xA más alto indica una mejor creación de ocasiones, incluso si el disparo posterior es fallado o detenido.
Disparos
Ca 7.9
G 1
Aya -
MJ 90
Total de disparos 4
Tiros a puerta 3
xGOT 1.06
Tiros desviados 1
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza 1
Tiros dentro del Área 2
Tiros fuera del Área 2
Ca 7
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos 2
Tiros a puerta 1
xGOT 0.24
Tiros desviados 1
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza 2
Tiros dentro del Área 2
Tiros fuera del Área -
Ca 7.6
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos 1
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados 1
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área -
Ca 6.3
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos 1
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados 1
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área 1
Ca 7.5
G -
Aya -
MJ 84
Total de disparos 1
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados 1
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área 1
Ca 6.8
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 7.7
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca -
G -
Aya -
MJ 6
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 6.5
G -
Aya -
MJ 17
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
xG a puerta mide la probabilidad de que un tiro a puerta termine en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), el xGOT evalúa la ejecución — colocación del disparo, posición del portero, etc. — después de golpear el balón. Solo se incluyen los tiros a puerta, cada uno con un valor de 0–1. El xGOT total de un equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
Agresor
Ca 7.9
G 1
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival 5
Pases 10/18(56%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.02
Pases en el último tercio 5/11(45%)
Toques 31
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 3
Fuera de juego 1
Ca 7.6
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival 3
Pases 25/35(71%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.15
Pases en el último tercio 13/19(68%)
Toques 55
Pases Largos 4/5(80%)
Centros -
Regates exitosos 1/3(33%)
Fauleado 4
Fuera de juego -
Ca 7
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival 2
Pases 32/37(86%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.01
Pases en el último tercio 1/2(50%)
Toques 50
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 6.3
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival 1
Pases 29/40(73%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas 1
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio -
Toques 65
Pases Largos 4/8(50%)
Centros -
Regates exitosos 2/3(67%)
Fauleado 1
Fuera de juego -
Ca 7.5
G -
Aya -
MJ 84
Toques en el área rival 1
Pases 38/41(93%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.19
Pases en el último tercio 17/20(85%)
Toques 59
Pases Largos 5/5(100%)
Centros 1/5(20%)
Regates exitosos -
Fauleado 1
Fuera de juego -
Ca 6.8
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival -
Pases 29/46(63%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.01
Pases en el último tercio 3/8(38%)
Toques 62
Pases Largos 9/26(35%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 7.7
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival -
Pases 39/52(75%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.2
Pases en el último tercio 11/18(61%)
Toques 82
Pases Largos 8/16(50%)
Centros 2/7(29%)
Regates exitosos -
Fauleado 1
Fuera de juego -
Ca -
G -
Aya -
MJ 6
Toques en el área rival -
Pases 2/3(67%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.01
Pases en el último tercio 2/2(100%)
Toques 4
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 6.5
G -
Aya -
MJ 17
Toques en el área rival -
Pases 4/7(57%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.01
Pases en el último tercio 3/6(50%)
Toques 12
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 2
Fuera de juego 1
Asistencias esperadas mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en una asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase en función de factores como su colocación, trayectoria, velocidad, la posición del receptor, la presión defensiva y el contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Un xA más alto indica una mejor creación de ocasiones, incluso si el disparo posterior es fallado o detenido.
Defensa
Ca 7.6
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 19
Duelos Aéreos 1/4(25%)
Duelos En El Suelo 10/15(67%)
Faltas 1
Entradas 3/5(60%)
Intercepciones 1
Despejes 1
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7.9
G 1
Aya -
MJ 90
Duelos 14
Duelos Aéreos 4/9(44%)
Duelos En El Suelo 2/5(40%)
Faltas 2
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.3
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 12
Duelos Aéreos 1/3(33%)
Duelos En El Suelo 6/9(67%)
Faltas 1
Entradas 3/4(75%)
Intercepciones 1
Despejes 2
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7.7
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 9
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 4/7(57%)
Faltas -
Entradas 2/3(67%)
Intercepciones 2
Despejes 1
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 9
Duelos Aéreos 6/6(100%)
Duelos En El Suelo 1/3(33%)
Faltas 2
Entradas 1/1(100%)
Intercepciones -
Despejes 8
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7.5
G -
Aya -
MJ 84
Duelos 9
Duelos Aéreos 1/1(100%)
Duelos En El Suelo 5/8(63%)
Faltas 1
Entradas 1/4(25%)
Intercepciones 1
Despejes 1
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.5
G -
Aya -
MJ 17
Duelos 4
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 2/3(67%)
Faltas 1
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca -
G -
Aya -
MJ 6
Duelos 1
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo -
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.8
G -
Aya -
MJ 90
Duelos -
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo -
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes 1
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Portería
Ca 6.8
GE 1
PD 5
GE 0.27
Goles evitados 0.27
Paradas del portero 5
xGOT enfrentado 1.27
Goles Encajados 1
Golpes -
Lanzamientos 8
Acciones del portero fuera del área 1
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
xGOT enfrentado mide el número total de goles que se esperaría que un portero encajara en función del volumen y la calidad de los tiros a puerta recibidos. La calidad de cada tiro se evalúa mediante factores posteriores al disparo, como la colocación, la posición del portero y la velocidad del disparo. El xGOT Faced de un equipo es igual al xGOT total del equipo rival en tiros a puerta. Sirve como base para calcular los goles evitados.

Información de partidos y equipos

FC Akranes contra Valur puntaje e información en juegos recientes:
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  • FC Akranes - Valur (05.08.2025 | 05 Ago 2025 | 05/08/2025) 2:2 Urvalsdeild
  • Valur - FC Akranes (10.05.2025 | 10 de Mayo 2025 | 10/05/2025) 6:1 Urvalsdeild
  • FC Akranes - Valur (15.02.2025 | 15 Feb 2025 | 15/02/2025) 1:1 Copa Liga A

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Valur
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  • FC Akranes - Valur (16.06.2026 | 16 Jun 2026 | 16/06/2026) 1:0 Urvalsdeild
  • FC Akranes - Valur (14.06.2026 | 14 Jun 2026 | 14/06/2026) Urvalsdeild
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