Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.22
77%
La posesión de la pelota
23%
1
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
1
24
Total de disparos
3
9
Tiros a la portería
2
9
Tiros por la portería
1
14
Tiros dentro del Área
2
10
Tiros fuera del Área
1
1.38
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0.15
6
Tiros bloqueados
0
65
Toques en el área rival
10
3
Fuera de juego
1
17
Tiros libres
14
6
Tiros de esquina
2
23
Lanzar en
15
14
Faltas
17
1
Errores que llevaron a un disparo
0
3
Tarjetas amarillas
6
0
Tarjetas rojas:
2
68
Duelos ganados
65
10/18 (56%)
Entradas
14/22 (64%)
7
Intercepciones
12
503/583 (86%)
Pases
67/166 (40%)
18/39 (46%)
Pases Largos
21/67 (31%)
217/260 (83%)
Pases en el último tercio
22/75 (29%)
1.81
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.31
5/26 (19%)
Centros
3/11 (27%)
2
Paradas del portero
8
0.15
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
1.38
0.15
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
0.38
0.41
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.21
77%
La posesión de la pelota
23%
0
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
1
8
Total de disparos
2
3
Tiros a la portería
1
3
Tiros por la portería
1
2
Tiros dentro del Área
1
6
Tiros fuera del Área
1
0.2
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0.03
2
Tiros bloqueados
0
21
Toques en el área rival
4
0
Fuera de juego
1
9
Tiros libres
8
2
Tiros de esquina
2
13
Lanzar en
10
8
Faltas
9
1
Errores que llevaron a un disparo
0
1
Tarjetas amarillas
0
0
Tarjetas rojas:
1
41
Duelos ganados
34
5/11 (45%)
Entradas
9/13 (69%)
4
Intercepciones
9
235/288 (82%)
Pases
31/84 (37%)
13/24 (54%)
Pases Largos
7/27 (26%)
70/98 (71%)
Pases en el último tercio
12/45 (27%)
0.36
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.19
1/11 (9%)
Centros
1/6 (17%)
1
Paradas del portero
3
0.03
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0.2
0.03
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
0.2
1.95
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.01
78%
La posesión de la pelota
22%
1
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
0
16
Total de disparos
1
6
Tiros a la portería
1
6
Tiros por la portería
0
12
Tiros dentro del Área
1
4
Tiros fuera del Área
0
1.18
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0.12
4
Tiros bloqueados
0
44
Toques en el área rival
6
3
Fuera de juego
0
8
Tiros libres
6
4
Tiros de esquina
0
10
Lanzar en
5
6
Faltas
8
2
Tarjetas amarillas
6
0
Tarjetas rojas:
1
27
Duelos ganados
31
5/7 (71%)
Entradas
5/9 (56%)
3
Intercepciones
3
268/295 (91%)
Pases
36/82 (44%)
5/15 (33%)
Pases Largos
14/40 (35%)
147/162 (91%)
Pases en el último tercio
10/30 (33%)
1.45
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.12
4/15 (27%)
Centros
2/5 (40%)
1
Paradas del portero
5
0.12
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
1.18
0.12
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
El encuentro arranca en con El jugador liderando a {Team1} en los primeros compases.
5’` — Tiro de esquina
El balón sale tras el contacto de Jugador del FC Grimsby Town (Kliforps): {Team1} prepara el saque mientras espera con expectación.
6’` — Tiro de esquina
Corner a favor de {Team2}: Jugador del FC Gillingham fuerza el rechace tras una gran carrera por la banda en .
32’` — Tiro de esquina
Corner a favor de {Team2}: El jugador Gillingham fuerza el rechace tras una gran carrera por la banda en .
45 + 3’` — Tiro de esquina
Corner a favor de {Team2}: Jugador del FC Grimsby Town (Kliforps) fuerza el rechace tras una gran carrera por la banda en .
[10:48:12]` — Medio tiempo del partido.
Silbatazo de Kennard-Kettle Zac: Primer tiempo concluido 0:0. Ambos equipos, Grimsby Town (Kliforps) y Gillingham, analizan estrategias en el vestuario.
[11:03:07]` — Comienza el segundo tiempo
Kennard-Kettle Zac reanuda el duelo: {Team1} y {Team2} vuelven a la batalla en .
48’` — Tiro de esquina
El balón sale tras el contacto de El futbolista Grimsby Town (Kliforps): {Team1} prepara el saque mientras espera con expectación.
52’` — Tiro de esquina
Jugador del FC Grimsby Town (Kliforps) provoca el córner: Buena jugada individual que genera esta ocasión para {Team1} en .
58’` — Penalti marcado1 — 0
¡{Team1} adelante! Vernam Charles (Grimsby Town (Kliforps)) sentencia desde el punto penal en ante el delirio local.
68’` — Tiro de esquina
El futbolista Grimsby Town (Kliforps) provoca el córner: Buena jugada individual que genera esta ocasión para {Team1} en .
73’` — Tiro de esquina
El jugador Grimsby Town (Kliforps) provoca el córner: Buena jugada individual que genera esta ocasión para {Team1} en .
[11:55:34]` — El partido ha terminado
Todo ha concluido en y {Team1} ya analiza cada jugada contra {Team2}.
88’` — El entrenador prepara la sustitución
Movimiento táctico de {Team1}: El jugador Grimsby Town (Kliforps) deja su lugar en mientras el banco se reorganiza.
86’` — Sustitución
Kennard-Kettle Zac autoriza el cambio: El jugador Gillingham de {Team2} recibe la señal para salir en .
84’` — Amonestación
¡Amonestación en ! Kennard-Kettle Zac muestra la tarjeta amarilla a Max Clark (Gillingham) de {Team1}.
80’` — Sustitución
Sustitución en {Team2}: El jugador Grimsby Town (Kliforps) sale para dar paso a El jugador Grimsby Town (Kliforps) en .
80’` — Sustitución
Kennard-Kettle Zac autoriza el cambio: El jugador Grimsby Town (Kliforps) de {Team2} recibe la señal para salir en .
50’` — Tarjeta amarilla
Advertencia oficial: Green Kieran (Grimsby Town (Kliforps)) de {Team1} entra en el libro de Kennard-Kettle Zac por una infracción en .
66’` — Tarjeta amarilla
Registro disciplinario: Little Armani (Gillingham) de {Team1} suma una amarilla tras la decisión de Kennard-Kettle Zac en .
55’` — Amonestación
Tarjeta amarilla para {Team2}: Harvey Rodgers (Grimsby Town (Kliforps)) recibe el aviso de Kennard-Kettle Zac en .
65’` — Sustitución
¡Cambio en ! {Team1} mueve ficha y El jugador Gillingham abandona el terreno de juego.
63’` — Después de la segunda tarjeta amarilla el jugador abandonó el terreno de juego
¡Inminente desventaja! Williams Jonathan (Gillingham) de {Team2} fracasa en el control de sus faltas y Kennard-Kettle Zac lo despide con roja en .
60’` — Sale la tarjeta amarilla
Advertencia oficial: Williams Jonathan (Gillingham) de {Team1} entra en el libro de Kennard-Kettle Zac por una infracción en .
59’` — El entrenador prepara la sustitución
Kennard-Kettle Zac autoriza el cambio: El jugador Gillingham de {Team2} recibe la señal para salir en .
59’` — El entrenador prepara la sustitución
¡Cambio en ! {Team1} mueve ficha y El jugador Gillingham abandona el terreno de juego.
27’` — Amonestación
¡Kennard-Kettle Zac saca el cartellín amarillo! Kabia Jaze (Grimsby Town (Kliforps)) de {Team2} es amonestado en .
33’` — Sale la tarjeta roja
Cambio táctico obligado: Kennard-Kettle Zac expulsa a Hutton Remeao (Gillingham), forzando a {Team1} a reestructurarse urgentemente en .
83’` — Amonestación
Advertencia oficial: Gale Sam (Gillingham) de {Team1} entra en el libro de Kennard-Kettle Zac por una infracción en .
66’` — Amonestación
Registro disciplinario: Coleman Ethan (Gillingham) de {Team1} suma una amarilla tras la decisión de Kennard-Kettle Zac en .
5’` — Tiro de esquina
El balón sale tras el contacto de Jugador del FC Grimsby Town (Kliforps): {Team1} prepara el saque mientras espera con expectación.
45 + 3’` — Tiro de esquina
Corner a favor de {Team2}: Jugador del FC Grimsby Town (Kliforps) fuerza el rechace tras una gran carrera por la banda en .
48’` — Tiro de esquina
El balón sale tras el contacto de El futbolista Grimsby Town (Kliforps): {Team1} prepara el saque mientras espera con expectación.
52’` — Tiro de esquina
Jugador del FC Grimsby Town (Kliforps) provoca el córner: Buena jugada individual que genera esta ocasión para {Team1} en .
58’` — Penalti marcado1 — 0
¡{Team1} adelante! Vernam Charles (Grimsby Town (Kliforps)) sentencia desde el punto penal en ante el delirio local.
68’` — Tiro de esquina
El futbolista Grimsby Town (Kliforps) provoca el córner: Buena jugada individual que genera esta ocasión para {Team1} en .
73’` — Tiro de esquina
El jugador Grimsby Town (Kliforps) provoca el córner: Buena jugada individual que genera esta ocasión para {Team1} en .
88’` — El entrenador prepara la sustitución
Movimiento táctico de {Team1}: El jugador Grimsby Town (Kliforps) deja su lugar en mientras el banco se reorganiza.
80’` — Sustitución
Sustitución en {Team2}: El jugador Grimsby Town (Kliforps) sale para dar paso a El jugador Grimsby Town (Kliforps) en .
80’` — Sustitución
Kennard-Kettle Zac autoriza el cambio: El jugador Grimsby Town (Kliforps) de {Team2} recibe la señal para salir en .
50’` — Tarjeta amarilla
Advertencia oficial: Green Kieran (Grimsby Town (Kliforps)) de {Team1} entra en el libro de Kennard-Kettle Zac por una infracción en .
55’` — Amonestación
Tarjeta amarilla para {Team2}: Harvey Rodgers (Grimsby Town (Kliforps)) recibe el aviso de Kennard-Kettle Zac en .
27’` — Amonestación
¡Kennard-Kettle Zac saca el cartellín amarillo! Kabia Jaze (Grimsby Town (Kliforps)) de {Team2} es amonestado en .
6’` — Tiro de esquina
Corner a favor de {Team2}: Jugador del FC Gillingham fuerza el rechace tras una gran carrera por la banda en .
32’` — Tiro de esquina
Corner a favor de {Team2}: El jugador Gillingham fuerza el rechace tras una gran carrera por la banda en .
86’` — Sustitución
Kennard-Kettle Zac autoriza el cambio: El jugador Gillingham de {Team2} recibe la señal para salir en .
84’` — Amonestación
¡Amonestación en ! Kennard-Kettle Zac muestra la tarjeta amarilla a Max Clark (Gillingham) de {Team1}.
66’` — Tarjeta amarilla
Registro disciplinario: Little Armani (Gillingham) de {Team1} suma una amarilla tras la decisión de Kennard-Kettle Zac en .
65’` — Sustitución
¡Cambio en ! {Team1} mueve ficha y El jugador Gillingham abandona el terreno de juego.
63’` — Después de la segunda tarjeta amarilla el jugador abandonó el terreno de juego
¡Inminente desventaja! Williams Jonathan (Gillingham) de {Team2} fracasa en el control de sus faltas y Kennard-Kettle Zac lo despide con roja en .
60’` — Sale la tarjeta amarilla
Advertencia oficial: Williams Jonathan (Gillingham) de {Team1} entra en el libro de Kennard-Kettle Zac por una infracción en .
59’` — El entrenador prepara la sustitución
Kennard-Kettle Zac autoriza el cambio: El jugador Gillingham de {Team2} recibe la señal para salir en .
59’` — El entrenador prepara la sustitución
¡Cambio en ! {Team1} mueve ficha y El jugador Gillingham abandona el terreno de juego.
33’` — Sale la tarjeta roja
Cambio táctico obligado: Kennard-Kettle Zac expulsa a Hutton Remeao (Gillingham), forzando a {Team1} a reestructurarse urgentemente en .
83’` — Amonestación
Advertencia oficial: Gale Sam (Gillingham) de {Team1} entra en el libro de Kennard-Kettle Zac por una infracción en .
66’` — Amonestación
Registro disciplinario: Coleman Ethan (Gillingham) de {Team1} suma una amarilla tras la decisión de Kennard-Kettle Zac en .
Grimsby Town (Kliforps) contra Gillingham puntaje e información en juegos recientes:
Gillingham - Grimsby Town (Kliforps) (18.04.2026 | 18 Abr 2026 | 18/04/2026) 1:4 League Two
Grimsby Town (Kliforps) - Gillingham (18.10.2025 | 18 Oct 2025 | 18/10/2025) 1:0 League Two
Grimsby Town (Kliforps) - Gillingham (28.01.2025 | 28 Ene 2025 | 28/01/2025) 1:1 League Two
Gillingham - Grimsby Town (Kliforps) (01.10.2024 | 01 Oct 2024 | 01/10/2024) 0:1 League Two
Gillingham - Grimsby Town (Kliforps) (16.03.2024 | 16 Mar 2024 | 16/03/2024) 1:1 League Two
Últimos partidos jugados de los equipos:
Grimsby Town (Kliforps)
Salford City - Grimsby Town (Kliforps) (15.05.2026 | 15 de Mayo 2026 | 15/05/2026) 2:2 League Two
Grimsby Town (Kliforps) - Salford City (10.05.2026 | 10 de Mayo 2026 | 10/05/2026) 1:2 League Two
Tranmere Rovers - Grimsby Town (Kliforps) (02.05.2026 | 02 de Mayo 2026 | 02/05/2026) 1:1 League Two
Grimsby Town (Kliforps) - Swindon Town FC (25.04.2026 | 25 Abr 2026 | 25/04/2026) 4:0 League Two
Cambridge United - Grimsby Town (Kliforps) (21.04.2026 | 21 Abr 2026 | 21/04/2026) 1:2 League Two
Gillingham
Gillingham - Shrewsbury Town (02.05.2026 | 02 de Mayo 2026 | 02/05/2026) 1:0 League Two
Barnet FC - Gillingham (25.04.2026 | 25 Abr 2026 | 25/04/2026) 6:2 League Two
Gillingham - Grimsby Town (Kliforps) (18.04.2026 | 18 Abr 2026 | 18/04/2026) 1:4 League Two
FC Cheltenham - Gillingham (14.04.2026 | 14 Abr 2026 | 14/04/2026) 2:1 League Two
Salford City - Gillingham (11.04.2026 | 11 Abr 2026 | 11/04/2026) 0:0 League Two
Grimsby Town (Kliforps) v Gillingham score today, 18.10.2025, y las estadísticas completas del partido estarán disponibles en fscore.es en cualquier dispositivo sin registro.