Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.66
41%
La posesión de la pelota
59%
1
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
0
7
Total de disparos
8
3
Tiros a la portería
1
4
Tiros por la portería
6
5
Tiros dentro del Área
5
2
Tiros fuera del Área
3
1.48
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0.04
0
Tiros bloqueados
1
1
Goles de cabeza
0
21
Toques en el área rival
11
2
Fuera de juego
1
8
Tiros libres
10
2
Tiros de esquina
4
31
Lanzar en
24
10
Faltas
8
4
Tarjetas amarillas
1
45
Duelos ganados
54
11/13 (85%)
Entradas
13/19 (68%)
8
Intercepciones
3
159/255 (62%)
Pases
275/378 (73%)
31/84 (37%)
Pases Largos
24/75 (32%)
64/119 (54%)
Pases en el último tercio
63/118 (53%)
0.79
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.38
4/22 (18%)
Centros
5/15 (33%)
1
Paradas del portero
2
0.04
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
1.48
0.04
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
0.48
0.15
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.16
50%
La posesión de la pelota
50%
2
Total de disparos
2
2
Tiros por la portería
2
1
Tiros dentro del Área
2
1
Tiros fuera del Área
0
8
Toques en el área rival
6
1
Fuera de juego
0
8
Tiros libres
4
1
Tiros de esquina
1
11
Lanzar en
10
4
Faltas
8
1
Tarjetas amarillas
1
28
Duelos ganados
29
4/6 (67%)
Entradas
5/7 (71%)
4
Intercepciones
2
98/157 (62%)
Pases
106/165 (64%)
20/53 (38%)
Pases Largos
13/43 (30%)
31/64 (48%)
Pases en el último tercio
31/64 (48%)
0.29
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.24
2/15 (13%)
Centros
3/6 (50%)
0.51
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.5
32%
La posesión de la pelota
68%
1
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
0
5
Total de disparos
6
3
Tiros a la portería
1
2
Tiros por la portería
4
4
Tiros dentro del Área
3
1
Tiros fuera del Área
3
1.48
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0.04
0
Tiros bloqueados
1
1
Goles de cabeza
0
13
Toques en el área rival
5
1
Fuera de juego
1
0
Tiros libres
6
1
Tiros de esquina
3
20
Lanzar en
14
6
Faltas
0
3
Tarjetas amarillas
0
17
Duelos ganados
25
7/7 (100%)
Entradas
8/12 (67%)
4
Intercepciones
1
61/98 (62%)
Pases
169/213 (79%)
11/31 (35%)
Pases Largos
11/32 (34%)
33/55 (60%)
Pases en el último tercio
32/54 (59%)
0.5
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.14
2/7 (29%)
Centros
2/9 (22%)
1
Paradas del portero
2
0.04
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
1.48
0.04
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
Gillingham contra Notts County FC puntaje e información en juegos recientes:
Notts County FC - Gillingham (03.02.2026 | 03 Feb 2026 | 03/02/2026) 1:0 League Two
Gillingham - Notts County FC (13.09.2025 | 13 Sep 2025 | 13/09/2025) 1:0 League Two
Gillingham - Notts County FC (01.02.2025 | 01 Feb 2025 | 01/02/2025) 1:2 League Two
Notts County FC - Gillingham (21.09.2024 | 21 Sep 2024 | 21/09/2024) 0:1 League Two
Notts County FC - Gillingham (09.02.2024 | 09 Feb 2024 | 09/02/2024) 1:3 League Two
Últimos partidos jugados de los equipos:
Gillingham
Gillingham - Shrewsbury Town (02.05.2026 | 02 de Mayo 2026 | 02/05/2026) 1:0 League Two
Barnet FC - Gillingham (25.04.2026 | 25 Abr 2026 | 25/04/2026) 6:2 League Two
Gillingham - Grimsby Town (Kliforps) (18.04.2026 | 18 Abr 2026 | 18/04/2026) 1:4 League Two
FC Cheltenham - Gillingham (14.04.2026 | 14 Abr 2026 | 14/04/2026) 2:1 League Two
Salford City - Gillingham (11.04.2026 | 11 Abr 2026 | 11/04/2026) 0:0 League Two
Notts County FC
Notts County FC - Salford City (25.05.2026 | 25 de Mayo 2026 | 25/05/2026) 3:0 League Two
Notts County FC - Chesterfield (15.05.2026 | 15 de Mayo 2026 | 15/05/2026) 0:0 League Two
Chesterfield - Notts County FC (10.05.2026 | 10 de Mayo 2026 | 10/05/2026) 0:1 League Two
Notts County FC - Bristol Rovers (02.05.2026 | 02 de Mayo 2026 | 02/05/2026) 1:1 League Two
Colchester United - Notts County FC (25.04.2026 | 25 Abr 2026 | 25/04/2026) 0:1 League Two
Gillingham v Notts County FC score today, 13.09.2025, y las estadísticas completas del partido estarán disponibles en fscore.es en cualquier dispositivo sin registro.