Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.91
40%
La posesión de la pelota
60%
0
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
2
7
Total de disparos
10
1
Tiros a la portería
4
4
Tiros por la portería
5
5
Tiros dentro del Área
6
3
Tiros fuera del Área
4
0
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0.53
2
Tiros bloqueados
1
19
Toques en el área rival
20
7
Tiros libres
7
2
Tiros de esquina
3
23
Lanzar en
27
7
Faltas
7
1
Errores que llevaron a un disparo
0
3
Tarjetas amarillas
2
48
Duelos ganados
56
7/15 (47%)
Entradas
12/20 (60%)
22
Despejes
42
6
Intercepciones
3
233/339 (69%)
Pases
413/515 (80%)
14/62 (23%)
Pases Largos
24/60 (40%)
69/133 (52%)
Pases en el último tercio
113/147 (77%)
0.49
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
1.35
5/20 (25%)
Centros
7/20 (35%)
4
Paradas del portero
0
0.53
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0
0.53
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
0
0.16
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.45
39%
La posesión de la pelota
61%
0
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
1
3
Total de disparos
4
1
Tiros a la portería
2
1
Tiros por la portería
2
2
Tiros dentro del Área
3
1
Tiros fuera del Área
1
0
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0.22
1
Tiros bloqueados
0
6
Toques en el área rival
8
3
Tiros libres
1
2
Tiros de esquina
1
8
Lanzar en
14
1
Faltas
3
0
Tarjetas amarillas
1
18
Duelos ganados
25
2/5 (40%)
Entradas
4/9 (44%)
9
Despejes
21
2
Intercepciones
1
131/190 (69%)
Pases
247/298 (83%)
12/39 (31%)
Pases Largos
11/29 (38%)
43/81 (53%)
Pases en el último tercio
49/62 (79%)
0.26
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.44
3/10 (30%)
Centros
5/13 (38%)
2
Paradas del portero
0
0.22
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0
0.22
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
0
0.18
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.46
41%
La posesión de la pelota
59%
0
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
1
4
Total de disparos
6
0
Tiros a la portería
2
3
Tiros por la portería
3
3
Tiros dentro del Área
3
2
Tiros fuera del Área
3
0
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0.31
1
Tiros bloqueados
1
13
Toques en el área rival
12
4
Tiros libres
6
0
Tiros de esquina
2
15
Lanzar en
13
6
Faltas
4
1
Errores que llevaron a un disparo
0
3
Tarjetas amarillas
1
30
Duelos ganados
31
5/10 (50%)
Entradas
8/11 (73%)
13
Despejes
21
4
Intercepciones
2
102/149 (68%)
Pases
166/217 (76%)
2/23 (9%)
Pases Largos
13/31 (42%)
26/52 (50%)
Pases en el último tercio
64/85 (75%)
0.23
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.91
2/10 (20%)
Centros
2/7 (29%)
2
Paradas del portero
0
0.31
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0
0.31
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
Fredrikstad FK y Crystal Palace jugará su partido el 28 Ago 2025 en 12:00. El juego se llevará a cabo en Fredrikstad Stadion estadio dentro de UEFA Europa Conference League. Toda la información interesante puede ser encontrada en un solo lugar, tal como Fredrikstad FK contra Crystal Palace puntaje, accesorios, estadísticas, puntaje más reciente, puntaje en vivo y accesorios de partidos futuros.
Información de partidos y equipos
Fredrikstad FK contra Crystal Palace puntaje e información en juegos recientes:
Fredrikstad FK - Crystal Palace (28.08.2025 | 28 Ago 2025 | 28/08/2025) Fredrikstad Stadion 0:0 UEFA Europa Conference League
Crystal Palace - Fredrikstad FK (21.08.2025 | 21 Ago 2025 | 21/08/2025) Selhurst Park 1:0 UEFA Europa Conference League
Últimos partidos jugados de los equipos:
Fredrikstad FK
Molde - Fredrikstad FK (05.07.2026 | 05 Jul 2026 | 05/07/2026) Aker Stadion Eliteserien
Fredrikstad FK - Start (29.05.2026 | 29 de Mayo 2026 | 29/05/2026) Fredrikstad Stadion 2:1 Eliteserien
Sandefjord FC - Fredrikstad FK (25.05.2026 | 25 de Mayo 2026 | 25/05/2026) Komplett Arena 1:1 Eliteserien
Fredrikstad FK - FC Ham-Kam (16.05.2026 | 16 de Mayo 2026 | 16/05/2026) Fredrikstad Stadion 2:1 Eliteserien
Sarpsborg 08 - Fredrikstad FK (09.05.2026 | 09 de Mayo 2026 | 09/05/2026) Sarpsborg Stadion 2:1 Eliteserien
Crystal Palace
Crystal Palace - Rayo Vallecano (27.05.2026 | 27 de Mayo 2026 | 27/05/2026) Red Bull Arena 1:0 UEFA Europa Conference League
Crystal Palace - Arsenal (24.05.2026 | 24 de Mayo 2026 | 24/05/2026) Selhurst Park 1:2 Premier League
Brentford - Crystal Palace (17.05.2026 | 17 de Mayo 2026 | 17/05/2026) Brentford Community Stadium 2:2 Premier League
Manchester City - Crystal Palace (13.05.2026 | 13 de Mayo 2026 | 13/05/2026) Etihad Stadium 3:0 Premier League
Crystal Palace - Everton (10.05.2026 | 10 de Mayo 2026 | 10/05/2026) Selhurst Park 2:2 Premier League
Fredrikstad FK v Crystal Palace score today, 28.08.2025, y las estadísticas completas del partido estarán disponibles en fscore.es en cualquier dispositivo sin registro.