Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
2.17
35%
La posesión de la pelota
65%
0
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
3
8
Total de disparos
10
3
Tiros a la portería
2
3
Tiros por la portería
7
2
Tiros dentro del Área
9
6
Tiros fuera del Área
1
0.28
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0.79
2
Tiros bloqueados
1
12
Toques en el área rival
22
1
Fuera de juego
4
18
Tiros libres
16
6
Tiros de esquina
5
27
Lanzar en
20
16
Faltas
18
0
Errores que llevaron a gol
1
4
Tarjetas amarillas
5
68
Duelos ganados
61
13/16 (81%)
Entradas
12/18 (67%)
11
Intercepciones
5
147/220 (67%)
Pases
343/423 (81%)
19/50 (38%)
Pases Largos
20/54 (37%)
41/80 (51%)
Pases en el último tercio
77/113 (68%)
0.13
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
1.43
5/18 (28%)
Centros
4/19 (21%)
1
Paradas del portero
2
0.79
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0.28
-0.21
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
-0.72
0.19
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.12
41%
La posesión de la pelota
59%
5
Total de disparos
4
1
Tiros a la portería
0
2
Tiros por la portería
4
1
Tiros dentro del Área
3
4
Tiros fuera del Área
1
0.01
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0
2
Tiros bloqueados
0
9
Toques en el área rival
9
1
Fuera de juego
2
6
Tiros libres
9
3
Tiros de esquina
1
14
Lanzar en
10
9
Faltas
6
2
Tarjetas amarillas
2
28
Duelos ganados
30
8/9 (89%)
Entradas
5/7 (71%)
5
Intercepciones
5
96/143 (67%)
Pases
182/222 (82%)
9/29 (31%)
Pases Largos
12/27 (44%)
26/50 (52%)
Pases en el último tercio
41/61 (67%)
0.1
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.15
5/13 (38%)
Centros
0/6 (0%)
0
Paradas del portero
1
0
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0.01
0
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
0.01
0.08
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
2.05
29%
La posesión de la pelota
71%
0
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
3
3
Total de disparos
6
2
Tiros a la portería
2
1
Tiros por la portería
3
1
Tiros dentro del Área
6
2
Tiros fuera del Área
0
0.27
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0.79
0
Tiros bloqueados
1
3
Toques en el área rival
13
0
Fuera de juego
2
12
Tiros libres
7
3
Tiros de esquina
4
13
Lanzar en
10
7
Faltas
12
0
Errores que llevaron a gol
1
2
Tarjetas amarillas
3
40
Duelos ganados
31
5/7 (71%)
Entradas
7/11 (64%)
6
Intercepciones
0
51/77 (66%)
Pases
161/201 (80%)
10/21 (48%)
Pases Largos
8/27 (30%)
15/30 (50%)
Pases en el último tercio
36/52 (69%)
0.03
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
1.28
0/5 (0%)
Centros
4/13 (31%)
1
Paradas del portero
1
0.79
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0.27
-0.21
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
Fluminense y Internacional jugará su partido el 06 Ago 2025 en 20:30. El juego se llevará a cabo en Estadio Do Maracana estadio dentro de Copa de Brasil. Toda la información interesante puede ser encontrada en un solo lugar, tal como Fluminense contra Internacional puntaje, accesorios, estadísticas, puntaje más reciente, puntaje en vivo y accesorios de partidos futuros.
Información de partidos y equipos
Fluminense contra Internacional puntaje e información en juegos recientes:
Internacional - Fluminense (03.05.2026 | 03 de Mayo 2026 | 03/05/2026) Estadio Beira-Rio 2:0 Brasileiro, Serie A
Fluminense - Internacional (25.10.2025 | 25 Oct 2025 | 25/10/2025) Estadio Do Maracana 1:0 Brasileiro, Serie A
Fluminense - Internacional (06.08.2025 | 06 Ago 2025 | 06/08/2025) Estadio Do Maracana 1:1 Copa de Brasil
Internacional - Fluminense (30.07.2025 | 30 Jul 2025 | 30/07/2025) Estadio Beira-Rio 1:2 Copa de Brasil
Internacional - Fluminense (01.06.2025 | 01 Jun 2025 | 01/06/2025) Estadio Beira-Rio 0:2 Brasileiro, Serie A
Últimos partidos jugados de los equipos:
Fluminense
América Natal - Fluminense (27.06.2026 | 27 Jun 2026 | 27/06/2026) 1:0 Brasileiro Serie D
Fluminense - América Natal (20.06.2026 | 20 Jun 2026 | 20/06/2026) 0:3 Brasileiro Serie D
Ferroviário - Fluminense (13.06.2026 | 13 Jun 2026 | 13/06/2026) 1:0 Brasileiro Serie D
Cruzeiro Esporte Clube - Fluminense (31.05.2026 | 31 de Mayo 2026 | 31/05/2026) Governador Magalhaes Pinto 1:1 Brasileiro, Serie A
Fluminense - Altos (31.05.2026 | 31 de Mayo 2026 | 31/05/2026) 1:1 Brasileiro Serie D
Internacional
Red Bull Bragantino - Internacional (31.05.2026 | 31 de Mayo 2026 | 31/05/2026) Estadio Cicero de Souza Marques 3:1 Brasileiro, Serie A
EC Vitoria Salvador - Internacional (23.05.2026 | 23 de Mayo 2026 | 23/05/2026) Estadio Manoel Barradas 2:0 Brasileiro, Serie A
Internacional - CR Vasco da Gama (16.05.2026 | 16 de Mayo 2026 | 16/05/2026) Estadio Beira-Rio 4:1 Brasileiro, Serie A
Internacional - Athletic Club MG (12.05.2026 | 12 de Mayo 2026 | 12/05/2026) 3:2 Copa de Brasil
Coritiba - Internacional (09.05.2026 | 09 de Mayo 2026 | 09/05/2026) Couto Pereira 2:2 Brasileiro, Serie A
Fluminense v Internacional score today, 06.08.2025, y las estadísticas completas del partido estarán disponibles en fscore.es en cualquier dispositivo sin registro.