Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.91
42%
La posesión de la pelota
58%
8
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
0
17
Total de disparos
14
7
Tiros a la portería
4
9
Tiros por la portería
6
14
Tiros dentro del Área
10
3
Tiros fuera del Área
4
3.17
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0.27
1
Tiros bloqueados
4
2
Golpear el poste
0
1
Goles de cabeza
0
22
Toques en el área rival
21
0
Fuera de juego
1
8
Tiros libres
13
3
Tiros de esquina
5
11
Lanzar en
34
13
Faltas
8
0
Errores que llevaron a un disparo
1
0
Errores que llevaron a gol
1
2
Tarjetas amarillas
2
47
Duelos ganados
33
8/10 (80%)
Entradas
3/3 (100%)
14
Intercepciones
11
234/326 (72%)
Pases
337/435 (77%)
24/61 (39%)
Pases Largos
38/67 (57%)
53/96 (55%)
Pases en el último tercio
72/116 (62%)
1.41
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
1.24
7/16 (44%)
Centros
9/25 (36%)
4
Paradas del portero
2
0.27
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
3.17
0.27
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
-1.83
1.4
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.17
51%
La posesión de la pelota
49%
3
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
0
8
Total de disparos
4
2
Tiros a la portería
0
5
Tiros por la portería
2
5
Tiros dentro del Área
3
3
Tiros fuera del Área
1
1.02
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0
1
Tiros bloqueados
2
1
Golpear el poste
0
1
Goles de cabeza
0
7
Toques en el área rival
9
5
Tiros libres
5
2
Tiros de esquina
3
5
Lanzar en
21
5
Faltas
5
0
Errores que llevaron a un disparo
1
0
Errores que llevaron a gol
1
1
Tarjetas amarillas
1
30
Duelos ganados
14
4/5 (80%)
Entradas
1/1 (100%)
7
Intercepciones
4
137/188 (73%)
Pases
122/176 (69%)
11/30 (37%)
Pases Largos
21/40 (53%)
30/57 (53%)
Pases en el último tercio
28/50 (56%)
0.66
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.53
5/11 (45%)
Centros
3/15 (20%)
0
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
1.02
0
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
-0.98
1.31
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.74
33%
La posesión de la pelota
67%
5
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
0
9
Total de disparos
10
5
Tiros a la portería
4
4
Tiros por la portería
4
9
Tiros dentro del Área
7
0
Tiros fuera del Área
3
2.15
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0.27
0
Tiros bloqueados
2
1
Golpear el poste
0
15
Toques en el área rival
12
0
Fuera de juego
1
3
Tiros libres
8
1
Tiros de esquina
2
6
Lanzar en
13
8
Faltas
3
1
Tarjetas amarillas
1
17
Duelos ganados
19
4/5 (80%)
Entradas
2/2 (100%)
7
Intercepciones
7
97/138 (70%)
Pases
215/259 (83%)
13/31 (42%)
Pases Largos
17/27 (63%)
23/39 (59%)
Pases en el último tercio
44/66 (67%)
0.75
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.71
2/5 (40%)
Centros
6/10 (60%)
4
Paradas del portero
2
0.27
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
2.15
0.27
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
¡Comienza el partido en ! {Team1} y {Team2} saltan al campo bajo la atenta mirada de Khalid Ahmed Twana.
17’` — Gol marcado1 — 0
¡Magia en ! Sverrisson Bjorn Daniel (FC Hafnarfordur) de {Team1} firma un tanto espectacular que enloquece a la afición.
42’` — Gol marcado2 — 0
¡Magia en ! Sverrisson Bjorn Daniel (FC Hafnarfordur) de {Team1} firma un tanto espectacular que enloquece a la afición.
[12:46:51]` — Los jugadores abandonan el campo.
¡Fin del primer tiempo en ! Khalid Ahmed Twana señala el descanso con un marcador de 2:0. FC Hafnarfordur y FC Akureyri se retiran para ajustes tácticos.
[13:02:48]` — Comienza el segundo tiempo
Khalid Ahmed Twana reanuda el duelo: {Team1} y {Team2} vuelven a la batalla en .
65’` — El arco3 — 0
¡Magia en ! Halldorsson Kjartan Kari (FC Hafnarfordur) de {Team1} firma un tanto espectacular que enloquece a la afición.
68’` — El arco4 — 0
{Team1} adelante: Hallsson Sigurdur Bjartur (FC Hafnarfordur) define con precisión bajo la supervisión de Khalid Ahmed Twana en .
78’` — Gol marcado5 — 0
¡Magia en ! Finnbogason Kristjan (FC Hafnarfordur) de {Team1} firma un tanto espectacular que enloquece a la afición.
[13:50:55]` — El partido ha terminado
Todo ha concluido en y {Team1} ya analiza cada jugada contra {Team2}.
17’` — Gol marcado1 — 0
¡Magia en ! Sverrisson Bjorn Daniel (FC Hafnarfordur) de {Team1} firma un tanto espectacular que enloquece a la afición.
42’` — Gol marcado2 — 0
¡Magia en ! Sverrisson Bjorn Daniel (FC Hafnarfordur) de {Team1} firma un tanto espectacular que enloquece a la afición.
65’` — El arco3 — 0
¡Magia en ! Halldorsson Kjartan Kari (FC Hafnarfordur) de {Team1} firma un tanto espectacular que enloquece a la afición.
68’` — El arco4 — 0
{Team1} adelante: Hallsson Sigurdur Bjartur (FC Hafnarfordur) define con precisión bajo la supervisión de Khalid Ahmed Twana en .
78’` — Gol marcado5 — 0
¡Magia en ! Finnbogason Kristjan (FC Hafnarfordur) de {Team1} firma un tanto espectacular que enloquece a la afición.
FC Hafnarfordur contra FC Akureyri puntaje e información en juegos recientes:
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FC Hafnarfordur - FC Akureyri (13.07.2025 | 13 Jul 2025 | 13/07/2025) 5:0 Urvalsdeild
FC Akureyri - FC Hafnarfordur (27.04.2025 | 27 Abr 2025 | 27/04/2025) 3:2 Urvalsdeild
FC Hafnarfordur - FC Akureyri (08.07.2024 | 08 Jul 2024 | 08/07/2024) 1:1 Urvalsdeild
FC Akureyri - FC Hafnarfordur (13.04.2024 | 13 Abr 2024 | 13/04/2024) 2:3 Urvalsdeild
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FC Hafnarfordur
FC Hafnarfordur - Tor Akureyri (21.06.2026 | 21 Jun 2026 | 21/06/2026) 1:1 Urvalsdeild
RB Keflavik - FC Hafnarfordur (14.06.2026 | 14 Jun 2026 | 14/06/2026) 1:2 Urvalsdeild
FC Hafnarfordur - FC Akranes (29.05.2026 | 29 de Mayo 2026 | 29/05/2026) 0:1 Urvalsdeild
Vikingur Reykjavik - FC Hafnarfordur (22.05.2026 | 22 de Mayo 2026 | 22/05/2026) 5:0 Urvalsdeild
FC Hafnarfordur - FC Akureyri (17.05.2026 | 17 de Mayo 2026 | 17/05/2026) 1:2 Urvalsdeild
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Breidablik UBK - FC Akureyri (21.06.2026 | 21 Jun 2026 | 21/06/2026) 3:1 Urvalsdeild
FC Akureyri - Knattspyrnufelagið Fram (15.06.2026 | 15 Jun 2026 | 15/06/2026) 3:4 Urvalsdeild
FC KR Reykyavik - FC Akureyri (31.05.2026 | 31 de Mayo 2026 | 31/05/2026) 5:3 Urvalsdeild
FC Akureyri - Valur (22.05.2026 | 22 de Mayo 2026 | 22/05/2026) 0:1 Urvalsdeild
FC Hafnarfordur - FC Akureyri (17.05.2026 | 17 de Mayo 2026 | 17/05/2026) 1:2 Urvalsdeild
FC Hafnarfordur v FC Akureyri score today, 13.07.2025, y las estadísticas completas del partido estarán disponibles en fscore.es en cualquier dispositivo sin registro.