Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.69
42%
La posesión de la pelota
58%
4
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
2
19
Total de disparos
8
6
Tiros a la portería
3
8
Tiros por la portería
4
12
Tiros dentro del Área
6
7
Tiros fuera del Área
2
2.65
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0.63
5
Tiros bloqueados
1
1
Golpear el poste
2
23
Toques en el área rival
13
0
Fuera de juego
1
8
Tiros libres
9
3
Tiros de esquina
5
29
Lanzar en
39
9
Faltas
8
0
Errores que llevaron a gol
2
0
Tarjetas amarillas
3
0
Tarjetas rojas:
1
51
Duelos ganados
86
6/11 (55%)
Entradas
11/18 (61%)
11
Intercepciones
3
190/283 (67%)
Pases
262/392 (67%)
25/76 (33%)
Pases Largos
46/103 (45%)
69/123 (56%)
Pases en el último tercio
40/91 (44%)
1.21
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.44
3/12 (25%)
Centros
6/14 (43%)
3
Paradas del portero
2
0.63
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
2.65
0.63
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
-1.35
0.29
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.12
39%
La posesión de la pelota
61%
5
Total de disparos
2
1
Tiros a la portería
1
3
Tiros por la portería
1
2
Tiros dentro del Área
1
3
Tiros fuera del Área
1
0.11
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0.05
1
Tiros bloqueados
0
4
Toques en el área rival
5
0
Fuera de juego
1
8
Tiros libres
3
0
Tiros de esquina
1
15
Lanzar en
26
3
Faltas
8
0
Tarjetas amarillas
3
0
Tarjetas rojas:
1
32
Duelos ganados
41
2/6 (33%)
Entradas
4/6 (67%)
4
Intercepciones
2
84/139 (60%)
Pases
154/223 (69%)
13/46 (28%)
Pases Largos
24/52 (46%)
29/63 (46%)
Pases en el último tercio
29/62 (47%)
0.13
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.15
1/6 (17%)
Centros
2/5 (40%)
1
Paradas del portero
0
0.05
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0.11
0.05
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
-0.89
2.56
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.57
46%
La posesión de la pelota
54%
4
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
2
14
Total de disparos
6
5
Tiros a la portería
2
5
Tiros por la portería
3
10
Tiros dentro del Área
5
4
Tiros fuera del Área
1
2.54
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0.58
4
Tiros bloqueados
1
1
Golpear el poste
2
19
Toques en el área rival
8
0
Tiros libres
6
3
Tiros de esquina
4
14
Lanzar en
13
6
Faltas
0
0
Errores que llevaron a gol
2
19
Duelos ganados
45
4/5 (80%)
Entradas
7/12 (58%)
7
Intercepciones
1
106/144 (74%)
Pases
108/169 (64%)
12/30 (40%)
Pases Largos
22/51 (43%)
40/60 (67%)
Pases en el último tercio
11/29 (38%)
1.08
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.29
2/6 (33%)
Centros
4/9 (44%)
2
Paradas del portero
2
0.58
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
2.54
0.58
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
¡Young Alan pita el inicio en ! {Team1} realiza el saque inicial frente a {Team2}.
8’` — El balón ha cruzado la línea de meta1 — 0
¡Magia en ! Madden Patrick (Accrington Stanley) de {Team1} firma un tanto espectacular que enloquece a la afición.
36’` — Tiro de esquina
El balón sale tras el contacto de Jugador del FC Swindon Town FC: {Team1} prepara el saque mientras espera con expectación.
39’` — Tiro libre
Oportunidad desde la estática: {Team1} organiza su barrera tras la falta de El futbolista del FC Accrington Stanley en .
45 + 1’` — Tiempo extra
¡El cuarto árbitro levanta el cartel: {Addtime} minutos! {Team1} no se rinde y busca el milagro en .
[10:50:34]` — Los jugadores abandonan el terreno de juego
Silbatazo de Young Alan: Primer tiempo concluido 1:0. Ambos equipos, Accrington Stanley y Swindon Town FC, analizan estrategias en el vestuario.
[11:08:04]` — El partido ha comenzado tras el descanso
Silbatazo de Young Alan: {Team1} retoma las acciones en con juego intenso.
52’` — Tiro de esquina
Young Alan señala el córner: {Team2} se organiza para el lanzamiento tras la intervención de El futbolista Swindon Town FC.
70’` — Tiro de esquina
Young Alan señala el córner: {Team2} se organiza para el lanzamiento tras la intervención de El futbolista del FC Accrington Stanley.
71’` — Tiro de esquina
¡Saque de esquina para {Team1}! Una nueva oportunidad para crear peligro.
71’` — Tiro de esquina
¡Saque de esquina para {Team1}! Una nueva oportunidad para crear peligro.
72’` — Gol2 — 0
¡Golazo de {Team2}! Madden Patrick (Accrington Stanley) remata con potencia y vibra con rugido de pasión.
79’` — El arco3 — 0
¡Jugada magistral! Heath Isaac (Accrington Stanley) de Swindon Town FC anota un gol brillante que reaviva el partido en .
82’` — Tiro de esquina
Young Alan señala el córner: {Team2} se organiza para el lanzamiento tras la intervención de El jugador Swindon Town FC.
88’` — Tiro de esquina
El balón sale tras el contacto de El futbolista del FC Accrington Stanley: {Team1} prepara el saque mientras espera con expectación.
90’` — Tiro de esquina
Young Alan señala el córner: {Team2} se organiza para el lanzamiento tras la intervención de Jugador del FC Accrington Stanley.
90 + 3’` — Gol4 — 0
{Team1} adelante: Madden Patrick (Accrington Stanley) define con precisión bajo la supervisión de Young Alan en .
[11:59:43]` — Un pitido final
Todo ha concluido en y {Team1} ya analiza cada jugada contra {Team2}.
63’` — Sustitución
¡Rotación en {Team1}! El futbolista del FC Accrington Stanley se despide temporalmente mientras El futbolista del FC Accrington Stanley entra al calor de .
61’` — Sustitución
¡Cambio en ! {Team1} mueve ficha y El futbolista del FC Swindon Town FC abandona el terreno de juego.
73’` — Sustitución
¡Rotación en {Team1}! El futbolista del FC Swindon Town FC se despide temporalmente mientras El futbolista del FC Swindon Town FC entra al calor de .
61’` — El entrenador prepara la sustitución
Movimiento táctico de {Team1}: El futbolista del FC Swindon Town FC deja su lugar en mientras el banco se reorganiza.
56’` — El entrenador prepara la sustitución
Movimiento táctico de {Team1}: El futbolista del FC Accrington Stanley deja su lugar en mientras el banco se reorganiza.
46’` — Sustitución
¡Rotación en {Team1}! El futbolista del FC Swindon Town FC se despide temporalmente mientras El futbolista del FC Swindon Town FC entra al calor de .
84’` — Sustitución
Sustitución en {Team2}: El futbolista del FC Accrington Stanley sale para dar paso a El futbolista del FC Accrington Stanley en .
84’` — Sustitución
¡Cambio en ! {Team1} mueve ficha y El futbolista del FC Accrington Stanley abandona el terreno de juego.
45 + 1’` — Sale la tarjeta amarilla
Registro disciplinario: Kilkenny Gavin (Swindon Town FC) de {Team1} suma una amarilla tras la decisión de Young Alan en .
38’` — Tarjeta amarilla
Tarjeta amarilla para {Team2}: Ripley Connor (Swindon Town FC) recibe el aviso de Young Alan en .
37’` — Sale la tarjeta roja
¡Expulsión directa en ! Young Alan muestra roja a Clarke Ollie (Swindon Town FC) y {Team1} jugará con inferioridad numérica.
6’` — Tarjeta amarilla
¡Young Alan saca el cartellín amarillo! Knight-Lebel Jamie (Swindon Town FC) de {Team2} es amonestado en .
61’` — Sustitución
Young Alan autoriza el cambio: El futbolista del FC Swindon Town FC de {Team2} recibe la señal para salir en .
8’` — El balón ha cruzado la línea de meta1 — 0
¡Magia en ! Madden Patrick (Accrington Stanley) de {Team1} firma un tanto espectacular que enloquece a la afición.
39’` — Tiro libre
Oportunidad desde la estática: {Team1} organiza su barrera tras la falta de El futbolista del FC Accrington Stanley en .
70’` — Tiro de esquina
Young Alan señala el córner: {Team2} se organiza para el lanzamiento tras la intervención de El futbolista del FC Accrington Stanley.
72’` — Gol2 — 0
¡Golazo de {Team2}! Madden Patrick (Accrington Stanley) remata con potencia y vibra con rugido de pasión.
79’` — El arco3 — 0
¡Jugada magistral! Heath Isaac (Accrington Stanley) de Swindon Town FC anota un gol brillante que reaviva el partido en .
88’` — Tiro de esquina
El balón sale tras el contacto de El futbolista del FC Accrington Stanley: {Team1} prepara el saque mientras espera con expectación.
90’` — Tiro de esquina
Young Alan señala el córner: {Team2} se organiza para el lanzamiento tras la intervención de Jugador del FC Accrington Stanley.
90 + 3’` — Gol4 — 0
{Team1} adelante: Madden Patrick (Accrington Stanley) define con precisión bajo la supervisión de Young Alan en .
63’` — Sustitución
¡Rotación en {Team1}! El futbolista del FC Accrington Stanley se despide temporalmente mientras El futbolista del FC Accrington Stanley entra al calor de .
56’` — El entrenador prepara la sustitución
Movimiento táctico de {Team1}: El futbolista del FC Accrington Stanley deja su lugar en mientras el banco se reorganiza.
84’` — Sustitución
Sustitución en {Team2}: El futbolista del FC Accrington Stanley sale para dar paso a El futbolista del FC Accrington Stanley en .
84’` — Sustitución
¡Cambio en ! {Team1} mueve ficha y El futbolista del FC Accrington Stanley abandona el terreno de juego.
36’` — Tiro de esquina
El balón sale tras el contacto de Jugador del FC Swindon Town FC: {Team1} prepara el saque mientras espera con expectación.
52’` — Tiro de esquina
Young Alan señala el córner: {Team2} se organiza para el lanzamiento tras la intervención de El futbolista Swindon Town FC.
71’` — Tiro de esquina
¡Saque de esquina para {Team1}! Una nueva oportunidad para crear peligro.
71’` — Tiro de esquina
¡Saque de esquina para {Team1}! Una nueva oportunidad para crear peligro.
82’` — Tiro de esquina
Young Alan señala el córner: {Team2} se organiza para el lanzamiento tras la intervención de El jugador Swindon Town FC.
61’` — Sustitución
¡Cambio en ! {Team1} mueve ficha y El futbolista del FC Swindon Town FC abandona el terreno de juego.
73’` — Sustitución
¡Rotación en {Team1}! El futbolista del FC Swindon Town FC se despide temporalmente mientras El futbolista del FC Swindon Town FC entra al calor de .
61’` — El entrenador prepara la sustitución
Movimiento táctico de {Team1}: El futbolista del FC Swindon Town FC deja su lugar en mientras el banco se reorganiza.
46’` — Sustitución
¡Rotación en {Team1}! El futbolista del FC Swindon Town FC se despide temporalmente mientras El futbolista del FC Swindon Town FC entra al calor de .
45 + 1’` — Sale la tarjeta amarilla
Registro disciplinario: Kilkenny Gavin (Swindon Town FC) de {Team1} suma una amarilla tras la decisión de Young Alan en .
38’` — Tarjeta amarilla
Tarjeta amarilla para {Team2}: Ripley Connor (Swindon Town FC) recibe el aviso de Young Alan en .
37’` — Sale la tarjeta roja
¡Expulsión directa en ! Young Alan muestra roja a Clarke Ollie (Swindon Town FC) y {Team1} jugará con inferioridad numérica.
6’` — Tarjeta amarilla
¡Young Alan saca el cartellín amarillo! Knight-Lebel Jamie (Swindon Town FC) de {Team2} es amonestado en .
61’` — Sustitución
Young Alan autoriza el cambio: El futbolista del FC Swindon Town FC de {Team2} recibe la señal para salir en .
Accrington Stanley contra Swindon Town FC puntaje e información en juegos recientes:
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Swindon Town FC - Accrington Stanley (22.03.2025 | 22 Mar 2025 | 22/03/2025) 0:0 League Two
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Accrington Stanley - Swindon Town FC (16.11.2024 | 16 Nov 2024 | 16/11/2024) 2:2 League Two
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Swindon Town FC - Accrington Stanley (18.04.2026 | 18 Abr 2026 | 18/04/2026) 2:2 League Two
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Accrington Stanley v Swindon Town FC score today, 18.10.2025, y las estadísticas completas del partido estarán disponibles en fscore.es en cualquier dispositivo sin registro.