Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
1.15
66%
La posesión de la pelota
34%
3
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
4
37
Total de disparos
6
7
Tiros a la portería
4
22
Tiros por la portería
1
23
Tiros dentro del Área
4
14
Tiros fuera del Área
1
1.12
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
1.7
8
Tiros bloqueados
1
1
Golpear el poste
0
1
Goles de cabeza
0
36
Toques en el área rival
10
2
Fuera de juego
1
7
Tiros libres
10
8
Tiros de esquina
1
31
Lanzar en
23
10
Faltas
7
1
Errores que llevaron a un disparo
2
1
Errores que llevaron a gol
0
0
Tarjetas rojas:
1
45
Duelos ganados
41
6/10 (60%)
Entradas
10/13 (77%)
7
Intercepciones
4
464/531 (87%)
Pases
207/299 (69%)
35/59 (59%)
Pases Largos
20/77 (26%)
202/241 (84%)
Pases en el último tercio
28/54 (52%)
1.58
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.42
13/51 (25%)
Centros
0/1 (0%)
2
Paradas del portero
5
1.7
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
1.12
-0.3
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
-0.88
0.7
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.44
56%
La posesión de la pelota
44%
1
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
2
14
Total de disparos
4
2
Tiros a la portería
2
10
Tiros por la portería
1
9
Tiros dentro del Área
2
5
Tiros fuera del Área
1
0.09
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
1.03
2
Tiros bloqueados
1
13
Toques en el área rival
6
2
Fuera de juego
1
5
Tiros libres
8
3
Tiros de esquina
1
14
Lanzar en
15
8
Faltas
5
1
Errores que llevaron a un disparo
0
1
Errores que llevaron a gol
0
0
Tarjetas rojas:
1
20
Duelos ganados
17
0/2 (0%)
Entradas
3/3 (100%)
4
Intercepciones
2
185/218 (85%)
Pases
142/187 (76%)
19/32 (59%)
Pases Largos
12/40 (30%)
59/80 (74%)
Pases en el último tercio
19/31 (61%)
0.44
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.06
4/19 (21%)
Centros
0/1 (0%)
1
Paradas del portero
2
1.03
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0.09
0.03
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
0.09
1.06
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.71
75%
La posesión de la pelota
25%
2
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
2
23
Total de disparos
2
5
Tiros a la portería
2
12
Tiros por la portería
0
14
Tiros dentro del Área
2
9
Tiros fuera del Área
0
1.03
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0.67
6
Tiros bloqueados
0
1
Golpear el poste
0
1
Goles de cabeza
0
23
Toques en el área rival
4
2
Tiros libres
2
5
Tiros de esquina
0
17
Lanzar en
8
2
Faltas
2
0
Errores que llevaron a un disparo
2
25
Duelos ganados
24
6/8 (75%)
Entradas
7/10 (70%)
3
Intercepciones
2
279/313 (89%)
Pases
65/112 (58%)
16/27 (59%)
Pases Largos
8/37 (22%)
143/161 (89%)
Pases en el último tercio
9/23 (39%)
1.14
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.36
1
Paradas del portero
3
0.67
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
1.03
-0.33
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
Accrington Stanley contra sub-21. Leeds United (21) puntaje e información en juegos recientes:
Accrington Stanley - sub-21. Leeds United (21) (11.11.2025 | 11 Nov 2025 | 11/11/2025) 3:2 EFL Trophy
Accrington Stanley - sub-21. Leeds United (21) (08.09.2020 | 08 Sep 2020 | 08/09/2020) 7:0 EFL Trophy
Últimos partidos jugados de los equipos:
Accrington Stanley
Oldham Athletic - Accrington Stanley (02.05.2026 | 02 de Mayo 2026 | 02/05/2026) 3:0 League Two
Accrington Stanley - Crawley Town (25.04.2026 | 25 Abr 2026 | 25/04/2026) 3:3 League Two
Swindon Town FC - Accrington Stanley (18.04.2026 | 18 Abr 2026 | 18/04/2026) 2:2 League Two
Colchester United - Accrington Stanley (14.04.2026 | 14 Abr 2026 | 14/04/2026) 2:1 League Two
Accrington Stanley - FC Fleetwood Town (11.04.2026 | 11 Abr 2026 | 11/04/2026) 1:2 League Two
sub-21. Leeds United (21)
sub-21. Leeds United (21) - Leicester City U21 (13.04.2026 | 13 Abr 2026 | 13/04/2026) 2:3 Premier League 2
sub-21. Leeds United (21) - Manchester United U21 (03.04.2026 | 03 Abr 2026 | 03/04/2026) 1:2 Premier League 2
Southampton U21 - sub-21. Leeds United (21) (20.03.2026 | 20 Mar 2026 | 20/03/2026) 2:1 Premier League 2
sub-21. Leeds United (21) - Tottenham Hotspur U21 (16.03.2026 | 16 Mar 2026 | 16/03/2026) 1:0 Premier League 2
AFC Sunderland U21 - sub-21. Leeds United (21) (09.03.2026 | 09 Mar 2026 | 09/03/2026) 5:2 Premier League 2
Accrington Stanley v sub-21. Leeds United (21) score today, 11.11.2025, y las estadísticas completas del partido estarán disponibles en fscore.es en cualquier dispositivo sin registro.