Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
2.17
52%
La posesión de la pelota
48%
0
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
4
6
Total de disparos
12
2
Tiros a la portería
5
1
Tiros por la portería
4
2
Tiros dentro del Área
8
4
Tiros fuera del Área
4
0.37
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
3.28
3
Tiros bloqueados
3
0
Golpear el poste
1
6
Toques en el área rival
19
2
Fuera de juego
4
10
Tiros libres
12
0
Tiros de esquina
4
19
Lanzar en
25
12
Faltas
10
2
Tarjetas amarillas
2
34
Duelos ganados
39
8/15 (53%)
Entradas
12/18 (67%)
5
Intercepciones
15
427/496 (86%)
Pases
396/456 (87%)
31/55 (56%)
Pases Largos
23/43 (53%)
47/68 (69%)
Pases en el último tercio
94/134 (70%)
0.14
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
1
0/4 (0%)
Centros
4/15 (27%)
0
Paradas del portero
1
3.28
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0.37
-1.72
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
-0.66
0.09
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.44
45%
La posesión de la pelota
55%
0
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
1
3
Total de disparos
7
2
Tiros a la portería
1
0
Tiros por la portería
3
1
Tiros dentro del Área
5
2
Tiros fuera del Área
2
0.37
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0.39
1
Tiros bloqueados
3
0
Golpear el poste
1
1
Toques en el área rival
9
1
Fuera de juego
1
6
Tiros libres
5
0
Tiros de esquina
3
11
Lanzar en
13
5
Faltas
6
2
Tarjetas amarillas
0
17
Duelos ganados
21
5/8 (63%)
Entradas
7/11 (64%)
3
Intercepciones
9
185/217 (85%)
Pases
223/253 (88%)
16/31 (52%)
Pases Largos
10/17 (59%)
15/23 (65%)
Pases en el último tercio
64/85 (75%)
0.07
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.31
0/2 (0%)
Centros
3/11 (27%)
0
Paradas del portero
1
0.39
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0.37
-0.61
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
-0.63
0.05
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
1.73
59%
La posesión de la pelota
41%
0
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
3
3
Total de disparos
5
0
Tiros a la portería
4
1
Tiros por la portería
1
1
Tiros dentro del Área
3
2
Tiros fuera del Área
2
0
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
2.89
2
Tiros bloqueados
0
5
Toques en el área rival
10
1
Fuera de juego
3
4
Tiros libres
7
0
Tiros de esquina
1
8
Lanzar en
12
7
Faltas
4
0
Tarjetas amarillas
2
17
Duelos ganados
18
3/7 (43%)
Entradas
5/7 (71%)
2
Intercepciones
6
242/279 (87%)
Pases
173/203 (85%)
15/24 (63%)
Pases Largos
13/26 (50%)
32/45 (71%)
Pases en el último tercio
30/49 (61%)
0.07
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.69
0/2 (0%)
Centros
1/4 (25%)
2.89
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0
-1.11
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
AC Bellinzona contra Xamax puntaje e información en juegos recientes:
Xamax - AC Bellinzona (26.04.2026 | 26 Abr 2026 | 26/04/2026) 2:1 Liga Challenge
AC Bellinzona - Xamax (30.01.2026 | 30 Ene 2026 | 30/01/2026) 5:0 Liga Challenge
Xamax - AC Bellinzona (14.12.2025 | 14 Dic 2025 | 14/12/2025) 1:0 Liga Challenge
AC Bellinzona - Xamax (02.08.2025 | 02 Ago 2025 | 02/08/2025) 1:5 Liga Challenge
AC Bellinzona - Xamax (03.05.2025 | 03 de Mayo 2025 | 03/05/2025) 3:1 Liga Challenge
Últimos partidos jugados de los equipos:
AC Bellinzona
Etoile (Carouge) - AC Bellinzona (15.05.2026 | 15 de Mayo 2026 | 15/05/2026) 2:2 Liga Challenge
AC Bellinzona - Wil 1900 (11.05.2026 | 11 de Mayo 2026 | 11/05/2026) 2:4 Liga Challenge
Stade Lausanne-Ouchy - AC Bellinzona (08.05.2026 | 08 de Mayo 2026 | 08/05/2026) 5:0 Liga Challenge
AC Bellinzona - Rapperswil-Jona (03.05.2026 | 03 de Mayo 2026 | 03/05/2026) 2:4 Liga Challenge
Xamax - AC Bellinzona (26.04.2026 | 26 Abr 2026 | 26/04/2026) 2:1 Liga Challenge
Xamax
Stade Lausanne-Ouchy - Xamax (15.05.2026 | 15 de Mayo 2026 | 15/05/2026) 2:1 Liga Challenge
Xamax - Etoile (Carouge) (11.05.2026 | 11 de Mayo 2026 | 11/05/2026) 3:0 Liga Challenge
Rapperswil-Jona - Xamax (08.05.2026 | 08 de Mayo 2026 | 08/05/2026) 2:3 Liga Challenge
Xamax - FC Aarau (01.05.2026 | 01 de Mayo 2026 | 01/05/2026) 1:3 Liga Challenge
Xamax - AC Bellinzona (26.04.2026 | 26 Abr 2026 | 26/04/2026) 2:1 Liga Challenge
AC Bellinzona v Xamax score today, 02.08.2025, y las estadísticas completas del partido estarán disponibles en fscore.es en cualquier dispositivo sin registro.