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Xiamen Feilu - Jiangxi Liansheng 27/05/2026

Ronda 10

Estadísticas Xiamen Feilu vs Jiangxi Liansheng

0.32 Goles esperados (xG) stat-tooltip-icon Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no. 0.87
49% La posesión de la pelota 51%
1 Grandes oportunidades stat-tooltip-icon Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía. 0
8 Total de disparos 12
2 Tiros a la portería 3
6 Tiros por la portería 6
3 Tiros dentro del Área 7
5 Tiros fuera del Área 5
0.31 xG a puerta (xGOT) stat-tooltip-icon xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta. 0.44
0 Tiros bloqueados 3
1 Golpear el poste 1
13 Toques en el área rival 13
0 Fuera de juego 3
20 Tiros libres 12
1 Tiros de esquina 6
26 Lanzar en 26
12 Faltas 20
1 Tarjetas amarillas 0
31 Duelos ganados 21
3/5 (60%) Entradas 6/6 (100%)
23 Despejes 8
8 Intercepciones 4
282/346 (82%) Pases 288/341 (84%)
20/45 (44%) Pases Largos 24/42 (57%)
39/74 (53%) Pases en el último tercio 70/97 (72%)
0.78 Asistencias esperadas (xA) stat-tooltip-icon Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado. 0.36
2/6 (33%) Centros 2/19 (11%)
3 Paradas del portero 1
0.44 xGOT enfrentado stat-tooltip-icon xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos. 0.31
0.44 Goles evitados stat-tooltip-icon Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”. -0.69

Cara a cara

Gana
Atado
Gana
1
0
0
Goles
2
0
Todos los partidos

Xiamen Feilu vs Jiangxi Liansheng últimos partidos

Mesa de torneo

Equipo J G A D GM GE P
1. Guizhou Zhucheng Athletic
10 7 0 3 18 9 21
2. Xiamen Feilu
10 5 4 1 22 14 19
3. Hubei Istar
10 5 3 2 13 8 18
4. Guangzhou Dandelion Alpha FC
10 5 2 3 13 10 17
5. Jiangxi Liansheng
10 4 3 3 13 10 15
6. Shenzhen 2028 FC
10 4 3 3 16 15 15
7. Ganzhou Ruishi FC
10 3 4 3 9 8 13
8. Chengdu Rongcheng B
10 3 3 4 8 12 12
9. Hangzhou Linping Wuyue
10 2 5 3 10 17 11
10. Guangdong Mingtu
10 1 5 4 9 13 8
11. Wenzhou
10 0 5 5 5 14 5
12. Wuhan Three Towns B
10 0 5 5 6 12 5
  Promotion round
  Relegation Round

Máximos goleadores

Xiamen Feilu Xiamen Feilu

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Jiangxi Liansheng Jiangxi Liansheng

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Estadísticas de 2026 temporada de China League 2

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Estadísticas Jugador

Revisión|
Disparos|
Agresor|
Defensa|
Portería
Revisión
Ca 7.6
G -
Aya -
MJ 60
Calificación 7.6
Minutos jugados 60
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.05
Total de disparos -
Pases 37/40(93%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 7.1
G -
Aya -
MJ 57
Calificación 7.1
Minutos jugados 57
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.1
Total de disparos -
Pases 11/15(73%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.9
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 6.9
Minutos jugados 90
Goles -
xG 0.02
Asistencias -
xA 0.11
Total de disparos 1
Pases 20/28(71%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ 80
Calificación 6.2
Minutos jugados 80
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.02
Total de disparos -
Pases 23/27(85%)
Yellow cards -
Red cards -
Goles esperados mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula a partir de factores como la ubicación del disparo, el ángulo, la distancia, el tipo de asistencia y la presión defensiva. Cada disparo recibe un valor entre 0 y 1; el xG total de un equipo es la suma de todos los disparos. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Un xG más alto indica mejores ocasiones, independientemente de los goles anotados.
Asistencias esperadas mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en una asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase en función de factores como su colocación, trayectoria, velocidad, la posición del receptor, la presión defensiva y el contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Un xA más alto indica una mejor creación de ocasiones, incluso si el disparo posterior es fallado o detenido.
Disparos
Ca 6.9
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos 1
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados 1
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área 1
Ca 7.6
G -
Aya -
MJ 60
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ 80
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 7.1
G -
Aya -
MJ 57
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
xG a puerta mide la probabilidad de que un tiro a puerta termine en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), el xGOT evalúa la ejecución — colocación del disparo, posición del portero, etc. — después de golpear el balón. Solo se incluyen los tiros a puerta, cada uno con un valor de 0–1. El xGOT total de un equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
Agresor
Ca 6.9
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival 3
Pases 20/28(71%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.11
Pases en el último tercio 10/18(56%)
Toques 45
Pases Largos 3/3(100%)
Centros 1/3(33%)
Regates exitosos -
Fauleado 2
Fuera de juego -
Ca 7.1
G -
Aya -
MJ 57
Toques en el área rival 1
Pases 11/15(73%)
Grandes ocasiones creadas 1
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.1
Pases en el último tercio 4/7(57%)
Toques 29
Pases Largos 2/2(100%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 3
Fuera de juego -
Ca 7.6
G -
Aya -
MJ 60
Toques en el área rival -
Pases 37/40(93%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.05
Pases en el último tercio 14/16(88%)
Toques 55
Pases Largos 3/5(60%)
Centros 1/7(14%)
Regates exitosos -
Fauleado 2
Fuera de juego -
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ 80
Toques en el área rival -
Pases 23/27(85%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.02
Pases en el último tercio 8/9(89%)
Toques 45
Pases Largos 2/3(67%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Asistencias esperadas mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en una asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase en función de factores como su colocación, trayectoria, velocidad, la posición del receptor, la presión defensiva y el contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Un xA más alto indica una mejor creación de ocasiones, incluso si el disparo posterior es fallado o detenido.
Defensa
Ca 7.6
G -
Aya -
MJ 60
Duelos 7
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 5/7(71%)
Faltas 1
Entradas 3/3(100%)
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7.1
G -
Aya -
MJ 57
Duelos 6
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 4/6(67%)
Faltas -
Entradas -
Intercepciones 1
Despejes 1
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.9
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 6
Duelos Aéreos 1/1(100%)
Duelos En El Suelo 2/5(40%)
Faltas 1
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ 80
Duelos 5
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 1/5(20%)
Faltas 2
Entradas 1/1(100%)
Intercepciones -
Despejes 2
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Portería
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
xGOT enfrentado mide el número total de goles que se esperaría que un portero encajara en función del volumen y la calidad de los tiros a puerta recibidos. La calidad de cada tiro se evalúa mediante factores posteriores al disparo, como la colocación, la posición del portero y la velocidad del disparo. El xGOT Faced de un equipo es igual al xGOT total del equipo rival en tiros a puerta. Sirve como base para calcular los goles evitados.

Información de partidos y equipos

Xiamen Feilu contra Jiangxi Liansheng puntaje e información en juegos recientes:
  • Xiamen Feilu - Jiangxi Liansheng (27.05.2026 | 27 de Mayo 2026 | 27/05/2026) 2:0 China League 2

Últimos partidos jugados de los equipos:

Xiamen Feilu
  • Xiamen Feilu - Jiangxi Liansheng (27.05.2026 | 27 de Mayo 2026 | 27/05/2026) 2:0 China League 2
  • Guangzhou Dandelion Alpha FC - Xiamen Feilu (23.05.2026 | 23 de Mayo 2026 | 23/05/2026) 1:3 China League 2
  • Xiamen Feilu - Chengdu Rongcheng B (10.05.2026 | 10 de Mayo 2026 | 10/05/2026) 2:0 China League 2
  • Hangzhou Linping Wuyue - Xiamen Feilu (04.05.2026 | 04 de Mayo 2026 | 04/05/2026) 2:2 China League 2
  • Ganzhou Ruishi FC - Xiamen Feilu (29.04.2026 | 29 Abr 2026 | 29/04/2026) 2:1 China League 2
Jiangxi Liansheng
  • Xiamen Feilu - Jiangxi Liansheng (27.05.2026 | 27 de Mayo 2026 | 27/05/2026) 2:0 China League 2
  • Jiangxi Liansheng - Wuhan Three Towns B (23.05.2026 | 23 de Mayo 2026 | 23/05/2026) 2:1 China League 2
  • Jiangxi Liansheng - Dalian Kun City (17.05.2026 | 17 de Mayo 2026 | 17/05/2026) 2:0 FA Cup
  • Jiangxi Liansheng - Wenzhou (09.05.2026 | 09 de Mayo 2026 | 09/05/2026) 3:1 China League 2
  • Shenzhen 2028 FC - Jiangxi Liansheng (05.05.2026 | 05 de Mayo 2026 | 05/05/2026) 0:2 China League 2
Xiamen Feilu v Jiangxi Liansheng score today, 27.05.2026, y las estadísticas completas del partido estarán disponibles en fscore.es en cualquier dispositivo sin registro.