Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
1.63
45%
La posesión de la pelota
55%
3
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
2
4
Total de disparos
14
4
Tiros a la portería
4
0
Tiros por la portería
9
3
Tiros dentro del Área
8
1
Tiros fuera del Área
6
2.48
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
2.4
0
Tiros bloqueados
1
1
Goles de cabeza
1
11
Toques en el área rival
18
3
Fuera de juego
2
13
Tiros libres
19
6
Tiros de esquina
2
28
Lanzar en
28
19
Faltas
13
3
Tarjetas amarillas
2
53
Duelos ganados
53
19/22 (86%)
Entradas
14/22 (64%)
27
Despejes
25
8
Intercepciones
17
188/283 (66%)
Pases
270/358 (75%)
21/58 (36%)
Pases Largos
17/60 (28%)
30/71 (42%)
Pases en el último tercio
45/80 (56%)
0.89
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
1.25
4/20 (20%)
Centros
3/18 (17%)
1
Paradas del portero
2
2.4
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
2.48
-0.6
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
0.48
0.89
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.25
44%
La posesión de la pelota
56%
2
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
0
3
Total de disparos
5
3
Tiros a la portería
1
0
Tiros por la portería
4
2
Tiros dentro del Área
2
1
Tiros fuera del Área
3
1.63
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0.12
5
Toques en el área rival
8
1
Fuera de juego
0
5
Tiros libres
7
3
Tiros de esquina
0
14
Lanzar en
13
7
Faltas
5
0
Tarjetas amarillas
1
29
Duelos ganados
27
9/12 (75%)
Entradas
7/12 (58%)
13
Despejes
11
3
Intercepciones
12
112/162 (69%)
Pases
175/214 (82%)
12/32 (38%)
Pases Largos
12/28 (43%)
12/27 (44%)
Pases en el último tercio
28/46 (61%)
0.66
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.81
3/8 (38%)
Centros
1/8 (13%)
1
Paradas del portero
2
0.12
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
1.63
0.12
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
0.63
0.34
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
1.38
47%
La posesión de la pelota
53%
1
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
2
1
Total de disparos
9
1
Tiros a la portería
3
0
Tiros por la portería
5
1
Tiros dentro del Área
6
0
Tiros fuera del Área
3
0.85
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
2.28
0
Tiros bloqueados
1
1
Goles de cabeza
1
6
Toques en el área rival
10
2
Fuera de juego
2
8
Tiros libres
12
3
Tiros de esquina
2
14
Lanzar en
15
12
Faltas
8
3
Tarjetas amarillas
1
24
Duelos ganados
26
10/10 (100%)
Entradas
7/10 (70%)
14
Despejes
14
5
Intercepciones
5
76/121 (63%)
Pases
95/144 (66%)
9/26 (35%)
Pases Largos
5/32 (16%)
18/44 (41%)
Pases en el último tercio
17/34 (50%)
0.23
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.44
1/12 (8%)
Centros
2/10 (20%)
2.28
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0.85
-0.72
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
Suena el silbato en King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch A y {Team2} toma la iniciativa, con El futbolista controlando el balón.
26’` — Gol1 — 0
¡Golazo de {Team2}! Hussain Yousuf Ali (Emiratos Árabes Unidos Congo Sub17) remata con potencia y King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch A vibra con rugido de pasión.
[13:21:43]` — Medio tiempo
¡Fin del primer tiempo en King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch A! señala el descanso con un marcador de 1:0. Emiratos Árabes Unidos Congo Sub17 y Yemen se retiran para ajustes tácticos.
[13:40:31]` — El partido ha comenzado tras el descanso
¡El futbolista del FC lidera a {Team2}! El equipo muestra actitud guerrera al reiniciar en King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch A.
50’` — Gol marcado1 — 1
{Team1} adelante: Ali Mohammed Al-Maghdi (Yemen) define con precisión bajo la supervisión de en King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch A.
54’` — El balón ha cruzado la línea de meta1 — 2
{Team1} adelante: Sailan Basheer (Yemen) define con precisión bajo la supervisión de en King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch A.
63’` — El arco2 — 2
¡Magia en King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch A! Abdulla Awadh Alameri (Emiratos Árabes Unidos Congo Sub17) de {Team1} firma un tanto espectacular que enloquece a la afición.
86’` — La meta2 — 3
¡Golazo de {Team2}! Mohammed Sadeq Aziz (Yemen) remata con potencia y King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch A vibra con rugido de pasión.
[14:28:15]` — Se acabó el partido
pone punto final en King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch A y el partido entre {Team1} y {Team2} ya es historia.
26’` — Gol1 — 0
¡Golazo de {Team2}! Hussain Yousuf Ali (Emiratos Árabes Unidos Congo Sub17) remata con potencia y King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch A vibra con rugido de pasión.
63’` — El arco2 — 0
¡Magia en King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch A! Abdulla Awadh Alameri (Emiratos Árabes Unidos Congo Sub17) de {Team1} firma un tanto espectacular que enloquece a la afición.
50’` — Gol marcado0 — 1
{Team1} adelante: Ali Mohammed Al-Maghdi (Yemen) define con precisión bajo la supervisión de en King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch A.
54’` — El balón ha cruzado la línea de meta0 — 2
{Team1} adelante: Sailan Basheer (Yemen) define con precisión bajo la supervisión de en King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch A.
86’` — La meta0 — 3
¡Golazo de {Team2}! Mohammed Sadeq Aziz (Yemen) remata con potencia y King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch A vibra con rugido de pasión.
Goles esperados mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula a partir de factores como la ubicación del disparo, el ángulo, la distancia, el tipo de asistencia y la presión defensiva. Cada disparo recibe un valor entre 0 y 1; el xG total de un equipo es la suma de todos los disparos. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Un xG más alto indica mejores ocasiones, independientemente de los goles anotados.
Asistencias esperadas mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en una asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase en función de factores como su colocación, trayectoria, velocidad, la posición del receptor, la presión defensiva y el contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Un xA más alto indica una mejor creación de ocasiones, incluso si el disparo posterior es fallado o detenido.
xG a puerta mide la probabilidad de que un tiro a puerta termine en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), el xGOT evalúa la ejecución — colocación del disparo, posición del portero, etc. — después de golpear el balón. Solo se incluyen los tiros a puerta, cada uno con un valor de 0–1. El xGOT total de un equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
Asistencias esperadas mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en una asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase en función de factores como su colocación, trayectoria, velocidad, la posición del receptor, la presión defensiva y el contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Un xA más alto indica una mejor creación de ocasiones, incluso si el disparo posterior es fallado o detenido.
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
xGOT enfrentado mide el número total de goles que se esperaría que un portero encajara en función del volumen y la calidad de los tiros a puerta recibidos. La calidad de cada tiro se evalúa mediante factores posteriores al disparo, como la colocación, la posición del portero y la velocidad del disparo. El xGOT Faced de un equipo es igual al xGOT total del equipo rival en tiros a puerta. Sirve como base para calcular los goles evitados.
Emiratos Árabes Unidos Congo Sub17 y Yemen jugará su partido el 10 de Mayo 2026 en 12:30. El juego se llevará a cabo en King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch A estadio dentro de U17 AFC Asian Cup. Toda la información interesante puede ser encontrada en un solo lugar, tal como Emiratos Árabes Unidos Congo Sub17 contra Yemen puntaje, accesorios, estadísticas, puntaje más reciente, puntaje en vivo y accesorios de partidos futuros.
Información de partidos y equipos
Emiratos Árabes Unidos Congo Sub17 contra Yemen puntaje e información en juegos recientes:
Últimos partidos jugados de los equipos:
Emiratos Árabes Unidos Congo Sub17
Vietnam - Emiratos Árabes Unidos Congo Sub17 (13.05.2026 | 13 de Mayo 2026 | 13/05/2026) King Abdullah Sports City Hall Stadium 3:2 U17 AFC Asian Cup
Emiratos Árabes Unidos Congo Sub17 - Yemen (10.05.2026 | 10 de Mayo 2026 | 10/05/2026) King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch A 2:3 U17 AFC Asian Cup
Corea del Sur U17 - Emiratos Árabes Unidos Congo Sub17 (06.05.2026 | 06 de Mayo 2026 | 06/05/2026) King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch B 1:1 U17 AFC Asian Cup
Emiratos Árabes Unidos Congo Sub17 - Senegal U17 (09.11.2025 | 09 Nov 2025 | 09/11/2025) Aspire Zone - Pitch 2 0:5 CM Sub-17
Emiratos Árabes Unidos Congo Sub17 - Croacia U17 (06.11.2025 | 06 Nov 2025 | 06/11/2025) Aspire Zone - Pitch 4 0:3 CM Sub-17
Yemen
Corea del Sur U17 - Yemen (13.05.2026 | 13 de Mayo 2026 | 13/05/2026) King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch B 0:0 U17 AFC Asian Cup
Emiratos Árabes Unidos Congo Sub17 - Yemen (10.05.2026 | 10 de Mayo 2026 | 10/05/2026) King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch A 2:3 U17 AFC Asian Cup
Yemen - Vietnam (06.05.2026 | 06 de Mayo 2026 | 06/05/2026) King Abdullah Sports City Hall Stadium 0:1 U17 AFC Asian Cup
Corea del Sur U17 - Yemen (10.04.2025 | 10 Abr 2025 | 10/04/2025) King Abdullah Sports City 1:0 U17 AFC Asian Cup
Indonesia U17 - Yemen (07.04.2025 | 07 Abr 2025 | 07/04/2025) Príncipe Abdullah al-Faisal 4:1 U17 AFC Asian Cup
Emiratos Árabes Unidos Congo Sub17 v Yemen score today, 10.05.2026, y las estadísticas completas del partido estarán disponibles en fscore.es en cualquier dispositivo sin registro.