Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.86
67%
La posesión de la pelota
33%
2
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
1
22
Total de disparos
11
9
Tiros a la portería
7
6
Tiros por la portería
2
14
Tiros dentro del Área
7
8
Tiros fuera del Área
4
2.4
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0.96
7
Tiros bloqueados
2
1
Goles de cabeza
0
33
Toques en el área rival
18
2
Fuera de juego
1
7
Tiros libres
7
17
Tiros de esquina
2
16
Lanzar en
9
7
Faltas
7
33
Duelos ganados
33
7/11 (64%)
Entradas
10/14 (71%)
7
Intercepciones
1
429/470 (91%)
Pases
183/232 (79%)
31/44 (70%)
Pases Largos
16/37 (43%)
130/157 (83%)
Pases en el último tercio
56/77 (73%)
0.99
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.92
3/26 (12%)
Centros
2/7 (29%)
6
Paradas del portero
6
0.96
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
2.4
-0.04
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
0.4
0.73
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.22
67%
La posesión de la pelota
33%
1
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
0
9
Total de disparos
4
6
Tiros a la portería
2
2
Tiros por la portería
1
7
Tiros dentro del Área
2
2
Tiros fuera del Área
2
1.52
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0.35
1
Tiros bloqueados
1
1
Goles de cabeza
0
14
Toques en el área rival
5
2
Fuera de juego
0
4
Tiros libres
4
7
Tiros de esquina
1
10
Lanzar en
2
4
Faltas
4
21
Duelos ganados
17
5/8 (63%)
Entradas
6/8 (75%)
3
Intercepciones
0
235/259 (91%)
Pases
104/127 (82%)
20/30 (67%)
Pases Largos
7/18 (39%)
69/86 (80%)
Pases en el último tercio
33/42 (79%)
0.44
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.2
1/11 (9%)
Centros
1/4 (25%)
2
Paradas del portero
4
0.35
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
1.52
0.35
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
0.52
1.08
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.64
67%
La posesión de la pelota
33%
1
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
1
13
Total de disparos
7
3
Tiros a la portería
5
4
Tiros por la portería
1
7
Tiros dentro del Área
5
6
Tiros fuera del Área
2
0.88
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0.61
6
Tiros bloqueados
1
19
Toques en el área rival
13
0
Fuera de juego
1
3
Tiros libres
3
10
Tiros de esquina
1
6
Lanzar en
7
3
Faltas
3
12
Duelos ganados
16
2/3 (67%)
Entradas
4/6 (67%)
4
Intercepciones
1
194/211 (92%)
Pases
79/105 (75%)
11/14 (79%)
Pases Largos
9/19 (47%)
61/71 (86%)
Pases en el último tercio
23/35 (66%)
0.55
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.72
2/15 (13%)
Centros
1/3 (33%)
4
Paradas del portero
2
0.61
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0.88
-0.39
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
Trinidad y Tobago y Islas Bermudas jugará su partido el 18 Nov 2025 en 20:00. El juego se llevará a cabo en Hasely Crawford Stadium estadio dentro de Campeonato Mundial Clasificación, CONCACAF. Toda la información interesante puede ser encontrada en un solo lugar, tal como Trinidad y Tobago contra Islas Bermudas puntaje, accesorios, estadísticas, puntaje más reciente, puntaje en vivo y accesorios de partidos futuros.
Información de partidos y equipos
Trinidad y Tobago contra Islas Bermudas puntaje e información en juegos recientes:
Trinidad y Tobago - Islas Bermudas (18.11.2025 | 18 Nov 2025 | 18/11/2025) Hasely Crawford Stadium 2:2 Campeonato Mundial Clasificación, CONCACAF
Islas Bermudas - Trinidad y Tobago (10.10.2025 | 10 Oct 2025 | 10/10/2025) Bermuda National Stadium 0:3 Campeonato Mundial Clasificación, CONCACAF
Islas Bermudas - Trinidad y Tobago (07.10.2011 | 07 Oct 2011 | 07/10/2011) 2:1 Campeonato Mundial Clasificación, CONCACAF
Trinidad y Tobago - Islas Bermudas (02.09.2011 | 02 Sep 2011 | 02/09/2011) 1:0 Campeonato Mundial Clasificación, CONCACAF
Islas Bermudas - Trinidad y Tobago (22.06.2008 | 22 Jun 2008 | 22/06/2008) 0:2 Campeonato Mundial Clasificación, CONCACAF
Últimos partidos jugados de los equipos:
Trinidad y Tobago
Corea del Sur - Trinidad y Tobago (30.05.2026 | 30 de Mayo 2026 | 30/05/2026) 5:0 Amistosos Internacionales
Trinidad y Tobago - Gabón (30.03.2026 | 30 Mar 2026 | 30/03/2026) 2:2 FIFA Series
Venezuela - Trinidad y Tobago (27.03.2026 | 27 Mar 2026 | 27/03/2026) 4:1 FIFA Series
Bolivia - Trinidad y Tobago (15.03.2026 | 15 Mar 2026 | 15/03/2026) 3:0 Amistosos Internacionales
Trinidad y Tobago - Islas Bermudas (18.11.2025 | 18 Nov 2025 | 18/11/2025) Hasely Crawford Stadium 2:2 Campeonato Mundial Clasificación, CONCACAF
DR Congo - Islas Bermudas (25.03.2026 | 25 Mar 2026 | 25/03/2026) 0:0 Amistosos Internacionales
Trinidad y Tobago - Islas Bermudas (18.11.2025 | 18 Nov 2025 | 18/11/2025) Hasely Crawford Stadium 2:2 Campeonato Mundial Clasificación, CONCACAF
Islas Bermudas - Curaçao (13.11.2025 | 13 Nov 2025 | 13/11/2025) National Stadium 0:7 Campeonato Mundial Clasificación, CONCACAF
Jamaica - Islas Bermudas (14.10.2025 | 14 Oct 2025 | 14/10/2025) National Stadium 4:0 Campeonato Mundial Clasificación, CONCACAF
Trinidad y Tobago v Islas Bermudas score today, 18.11.2025, y las estadísticas completas del partido estarán disponibles en fscore.es en cualquier dispositivo sin registro.