Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
1.67
39%
La posesión de la pelota
61%
1
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
0
10
Total de disparos
17
4
Tiros a la portería
6
3
Tiros por la portería
4
6
Tiros dentro del Área
11
4
Tiros fuera del Área
6
0.45
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
1.4
3
Tiros bloqueados
7
20
Toques en el área rival
30
4
Fuera de juego
3
3
Tiros libres
8
8
Tiros de esquina
9
26
Lanzar en
33
8
Faltas
3
1
Tarjetas amarillas
0
39
Duelos ganados
52
15/22 (68%)
Entradas
11/18 (61%)
16
Intercepciones
6
255/361 (71%)
Pases
476/566 (84%)
26/76 (34%)
Pases Largos
16/41 (39%)
48/91 (53%)
Pases en el último tercio
87/123 (71%)
0.51
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.8
3/19 (16%)
Centros
5/34 (15%)
6
Paradas del portero
3
1.4
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0.45
1.4
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
-0.55
0.1
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.78
41%
La posesión de la pelota
59%
3
Total de disparos
8
1
Tiros a la portería
1
1
Tiros por la portería
2
1
Tiros dentro del Área
3
2
Tiros fuera del Área
5
0.19
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0.3
1
Tiros bloqueados
5
6
Toques en el área rival
8
3
Fuera de juego
2
2
Tiros libres
4
4
Tiros de esquina
1
13
Lanzar en
15
4
Faltas
2
19
Duelos ganados
26
5/8 (63%)
Entradas
7/10 (70%)
9
Intercepciones
4
148/200 (74%)
Pases
240/285 (84%)
12/37 (32%)
Pases Largos
5/21 (24%)
24/47 (51%)
Pases en el último tercio
37/48 (77%)
0.08
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.42
0/9 (0%)
Centros
2/13 (15%)
1
Paradas del portero
1
0.3
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0.19
0.3
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
0.19
0.62
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.89
36%
La posesión de la pelota
64%
1
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
0
7
Total de disparos
9
3
Tiros a la portería
5
2
Tiros por la portería
2
5
Tiros dentro del Área
8
2
Tiros fuera del Área
1
0.26
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
1.1
2
Tiros bloqueados
2
14
Toques en el área rival
22
1
Fuera de juego
1
1
Tiros libres
4
4
Tiros de esquina
8
13
Lanzar en
18
4
Faltas
1
1
Tarjetas amarillas
0
20
Duelos ganados
26
10/14 (71%)
Entradas
4/8 (50%)
7
Intercepciones
2
107/161 (66%)
Pases
236/281 (84%)
14/39 (36%)
Pases Largos
11/20 (55%)
24/44 (55%)
Pases en el último tercio
50/75 (67%)
0.43
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.38
3/10 (30%)
Centros
3/21 (14%)
5
Paradas del portero
2
1.1
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0.26
1.1
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
Swindon Town FC contra FC Piterboro puntaje e información en juegos recientes:
Swindon Town FC - FC Piterboro (02.12.2025 | 02 Dic 2025 | 02/12/2025) 1:0 EFL Trophy
FC Piterboro - Swindon Town FC (08.08.2023 | 08 Ago 2023 | 08/08/2023) 1:1 EFL Cup
Swindon Town FC - FC Piterboro (10.04.2021 | 10 Abr 2021 | 10/04/2021) 0:3 League One
FC Piterboro - Swindon Town FC (03.10.2020 | 03 Oct 2020 | 03/10/2020) 3:1 League One
Swindon Town FC - FC Piterboro (21.01.2017 | 21 Ene 2017 | 21/01/2017) County Ground 0:1 League One
Últimos partidos jugados de los equipos:
Swindon Town FC
Swindon Town FC - Chesterfield (02.05.2026 | 02 de Mayo 2026 | 02/05/2026) 1:2 League Two
Grimsby Town (Kliforps) - Swindon Town FC (25.04.2026 | 25 Abr 2026 | 25/04/2026) 4:0 League Two
Swindon Town FC - Accrington Stanley (18.04.2026 | 18 Abr 2026 | 18/04/2026) 2:2 League Two
Colchester United - Swindon Town FC (10.04.2026 | 10 Abr 2026 | 10/04/2026) 3:0 League Two
Swindon Town FC - Walsall (06.04.2026 | 06 Abr 2026 | 06/04/2026) 2:1 League Two
FC Piterboro
FC Piterboro - FC Doncaster Rovers (02.05.2026 | 02 de Mayo 2026 | 02/05/2026) 1:3 League One
FC Piterboro - Mansfield Town (28.04.2026 | 28 Abr 2026 | 28/04/2026) 0:0 League One
Stockport County - FC Piterboro (25.04.2026 | 25 Abr 2026 | 25/04/2026) 3:1 League One
FC Piterboro - Burton Albion (19.04.2026 | 19 Abr 2026 | 19/04/2026) 1:1 League One
FC Piterboro - Port Vale (16.04.2026 | 16 Abr 2026 | 16/04/2026) 1:3 League One
Swindon Town FC v FC Piterboro score today, 02.12.2025, y las estadísticas completas del partido estarán disponibles en fscore.es en cualquier dispositivo sin registro.