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Sporting Jax - Tampa Bay Rowdies 06/06/2026

Ronda

Estadísticas Sporting Jax vs Tampa Bay Rowdies

0.26 Goles esperados (xG) stat-tooltip-icon Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no. 2.85
43% La posesión de la pelota 57%
0 Grandes oportunidades stat-tooltip-icon Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía. 4
2 Total de disparos 16
0 Tiros a la portería 5
2 Tiros por la portería 11
1 Tiros dentro del Área 12
1 Tiros fuera del Área 4
0 xG a puerta (xGOT) stat-tooltip-icon xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta. 1.43
0 Golpear el poste 2
2 Toques en el área rival 30
2 Fuera de juego 3
20 Tiros libres 18
3 Tiros de esquina 4
16 Lanzar en 14
18 Faltas 20
3 Tarjetas amarillas 1
40 Duelos ganados 48
6/8 (75%) Entradas 8/11 (73%)
25 Despejes 8
14 Intercepciones 9
354/426 (83%) Pases 494/563 (88%)
21/52 (40%) Pases Largos 23/45 (51%)
50/77 (65%) Pases en el último tercio 89/124 (72%)
0.15 Asistencias esperadas (xA) stat-tooltip-icon Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado. 1.5
1/8 (13%) Centros 3/13 (23%)
3 Paradas del portero 0
1.43 xGOT enfrentado stat-tooltip-icon xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos. 0
-0.57 Goles evitados stat-tooltip-icon Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”. 0

Cara a cara

Gana
Atado
Gana
0
0
2
Goles
0
3
Todos los partidos

Mesa de torneo

Equipo J G A D GM GE P
1. Tampa Bay Rowdies
3 3 0 0 8 1 9
2. Miami
3 2 0 1 6 5 6
3. Sporting Jax
4 1 1 2 4 7 4
4. Sarasota Paradise
3 1 0 2 2 4 3
5. FC Naples
3 0 1 2 5 8 2
6. South Georgia Tormenta
0 0 0 0 0 0 0
  Promotion to Playoffs

Máximos goleadores

Sporting Jax Sporting Jax

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Tampa Bay Rowdies Tampa Bay Rowdies

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Estadísticas de 2026 temporada de USL League One Cup

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Estadísticas Jugador

Revisión|
Disparos|
Agresor|
Defensa|
Portería
Revisión
Ca 7.7
G -
Aya 1
MJ 90
Calificación 7.7
Minutos jugados 90
Goles -
xG 0.15
Asistencias 1
xA 0.16
Total de disparos 1
Pases 32/40(80%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 7.4
G -
Aya -
MJ 73
Calificación 7.4
Minutos jugados 73
Goles -
xG 0.13
Asistencias -
xA 0.02
Total de disparos 1
Pases 44/50(88%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 7.2
G -
Aya -
MJ 54
Calificación 7.2
Minutos jugados 54
Goles -
xG 0.09
Asistencias -
xA 0.17
Total de disparos 1
Pases 46/53(87%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.9
G -
Aya -
MJ 17
Calificación 6.9
Minutos jugados 17
Goles -
xG 0.1
Asistencias -
xA 0.04
Total de disparos 1
Pases 13/16(81%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.5
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 6.5
Minutos jugados 90
Goles -
xG -
Asistencias -
xA -
Total de disparos -
Pases 20/23(87%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ 57
Calificación 6.2
Minutos jugados 57
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.01
Total de disparos -
Pases 10/13(77%)
Yellow cards 1
Red cards -
Ca 6
G -
Aya -
MJ 11
Calificación 6
Minutos jugados 11
Goles -
xG 0.1
Asistencias -
xA 0.01
Total de disparos 1
Pases 10/11(91%)
Yellow cards -
Red cards -
Goles esperados mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula a partir de factores como la ubicación del disparo, el ángulo, la distancia, el tipo de asistencia y la presión defensiva. Cada disparo recibe un valor entre 0 y 1; el xG total de un equipo es la suma de todos los disparos. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Un xG más alto indica mejores ocasiones, independientemente de los goles anotados.
Asistencias esperadas mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en una asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase en función de factores como su colocación, trayectoria, velocidad, la posición del receptor, la presión defensiva y el contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Un xA más alto indica una mejor creación de ocasiones, incluso si el disparo posterior es fallado o detenido.
Disparos
Ca 6
G -
Aya -
MJ 11
Total de disparos 1
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados 1
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área -
Ca 7.7
G -
Aya 1
MJ 90
Total de disparos 1
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados 1
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza 1
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área -
Ca 7.4
G -
Aya -
MJ 73
Total de disparos 1
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados 1
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área 1
Ca 6.9
G -
Aya -
MJ 17
Total de disparos 1
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados 1
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área -
Ca 7.2
G -
Aya -
MJ 54
Total de disparos 1
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados 1
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área 1
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ 57
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 6.5
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
xG a puerta mide la probabilidad de que un tiro a puerta termine en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), el xGOT evalúa la ejecución — colocación del disparo, posición del portero, etc. — después de golpear el balón. Solo se incluyen los tiros a puerta, cada uno con un valor de 0–1. El xGOT total de un equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
Agresor
Ca 7.7
G -
Aya 1
MJ 90
Toques en el área rival 3
Pases 32/40(80%)
Grandes ocasiones creadas 1
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias 1
xA 0.16
Pases en el último tercio 9/13(69%)
Toques 53
Pases Largos 2/2(100%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 7.4
G -
Aya -
MJ 73
Toques en el área rival 2
Pases 44/50(88%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.02
Pases en el último tercio 8/11(73%)
Toques 64
Pases Largos 2/3(67%)
Centros -
Regates exitosos 1/1(100%)
Fauleado 1
Fuera de juego -
Ca 6
G -
Aya -
MJ 11
Toques en el área rival 1
Pases 10/11(91%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.01
Pases en el último tercio 2/2(100%)
Toques 15
Pases Largos 1/1(100%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ 57
Toques en el área rival 1
Pases 10/13(77%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.01
Pases en el último tercio 3/4(75%)
Toques 20
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 2
Fuera de juego -
Ca 6.9
G -
Aya -
MJ 17
Toques en el área rival 1
Pases 13/16(81%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.04
Pases en el último tercio 7/7(100%)
Toques 19
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 6.5
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival -
Pases 20/23(87%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio 1/1(100%)
Toques 27
Pases Largos 1/4(25%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 7.2
G -
Aya -
MJ 54
Toques en el área rival -
Pases 46/53(87%)
Grandes ocasiones creadas 1
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.17
Pases en el último tercio 7/12(58%)
Toques 62
Pases Largos 5/9(56%)
Centros 1/2(50%)
Regates exitosos -
Fauleado 1
Fuera de juego -
Asistencias esperadas mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en una asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase en función de factores como su colocación, trayectoria, velocidad, la posición del receptor, la presión defensiva y el contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Un xA más alto indica una mejor creación de ocasiones, incluso si el disparo posterior es fallado o detenido.
Defensa
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ 57
Duelos 12
Duelos Aéreos 2/6(33%)
Duelos En El Suelo 3/6(50%)
Faltas 3
Entradas 1/1(100%)
Intercepciones -
Despejes 1
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7.4
G -
Aya -
MJ 73
Duelos 9
Duelos Aéreos 3/3(100%)
Duelos En El Suelo 4/6(67%)
Faltas 2
Entradas 1/2(50%)
Intercepciones 1
Despejes 1
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7.2
G -
Aya -
MJ 54
Duelos 6
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 2/5(40%)
Faltas 2
Entradas 1/1(100%)
Intercepciones -
Despejes 2
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6
G -
Aya -
MJ 11
Duelos 3
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo -
Faltas -
Entradas -
Intercepciones 1
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.9
G -
Aya -
MJ 17
Duelos 2
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 1/2(50%)
Faltas -
Entradas 1/1(100%)
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7.7
G -
Aya 1
MJ 90
Duelos 1
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo -
Faltas 1
Entradas -
Intercepciones 3
Despejes 1
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.5
G -
Aya -
MJ 90
Duelos -
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo -
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Portería
Ca 6.5
GE -
PD -
GE -
Goles evitados -
Paradas del portero -
xGOT enfrentado -
Goles Encajados -
Golpes -
Lanzamientos 3
Acciones del portero fuera del área -
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
xGOT enfrentado mide el número total de goles que se esperaría que un portero encajara en función del volumen y la calidad de los tiros a puerta recibidos. La calidad de cada tiro se evalúa mediante factores posteriores al disparo, como la colocación, la posición del portero y la velocidad del disparo. El xGOT Faced de un equipo es igual al xGOT total del equipo rival en tiros a puerta. Sirve como base para calcular los goles evitados.

Información de partidos y equipos

Sporting Jax contra Tampa Bay Rowdies puntaje e información en juegos recientes:
  • Sporting Jax - Tampa Bay Rowdies (06.06.2026 | 06 Jun 2026 | 06/06/2026) 0:2 USL League One Cup
  • Sporting Jax - Tampa Bay Rowdies (04.04.2026 | 04 Abr 2026 | 04/04/2026) 0:1 USL Championship

Últimos partidos jugados de los equipos:

Sporting Jax
  • Sporting Jax - Tampa Bay Rowdies (06.06.2026 | 06 Jun 2026 | 06/06/2026) 0:2 USL League One Cup
  • Sporting Jax - Brooklyn FC (31.05.2026 | 31 de Mayo 2026 | 31/05/2026) Hodges Stadium 2:2 USL Championship
  • Sporting Jax - San Antonio Texas (27.05.2026 | 27 de Mayo 2026 | 27/05/2026) Hodges Stadium 4:4 USL Championship
  • FC Naples - Sporting Jax (17.05.2026 | 17 de Mayo 2026 | 17/05/2026) 1:1 USL League One Cup
  • Sarasota Paradise - Sporting Jax (13.05.2026 | 13 de Mayo 2026 | 13/05/2026) 0:2 USL League One Cup
Tampa Bay Rowdies
  • Sporting Jax - Tampa Bay Rowdies (06.06.2026 | 06 Jun 2026 | 06/06/2026) 0:2 USL League One Cup
  • Louisville City - Tampa Bay Rowdies (30.05.2026 | 30 de Mayo 2026 | 30/05/2026) Lynn Family Stadium 0:2 USL Championship
  • Tampa Bay Rowdies - Phoenix Rising (23.05.2026 | 23 de Mayo 2026 | 23/05/2026) Al Lang Stadium 3:0 USL Championship
  • New Mexico United - Tampa Bay Rowdies (20.05.2026 | 20 de Mayo 2026 | 20/05/2026) Rio Grande Credit Union Field At Isotopes Park 0:1 USL Championship
  • Miami - Tampa Bay Rowdies (16.05.2026 | 16 de Mayo 2026 | 16/05/2026) 1:4 USL League One Cup
Sporting Jax v Tampa Bay Rowdies score today, 06.06.2026, y las estadísticas completas del partido estarán disponibles en fscore.es en cualquier dispositivo sin registro.