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FC Lyngby - Hvidovre 18/04/2026

Ronda 25

Eventos principales

1ª tiempo 0 - 1
2ª tiempo 2 - 1

Estadísticas FC Lyngby vs Hvidovre

1.63 Goles esperados (xG) stat-tooltip-icon Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no. 1.14
54% La posesión de la pelota 46%
3 Grandes oportunidades stat-tooltip-icon Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía. 0
10 Total de disparos 14
5 Tiros a la portería 4
1 Tiros por la portería 5
5 Tiros dentro del Área 9
5 Tiros fuera del Área 5
1.97 xG a puerta (xGOT) stat-tooltip-icon xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta. 0.63
4 Tiros bloqueados 5
0 Golpear el poste 1
1 Goles de cabeza 0
17 Toques en el área rival 31
5 Fuera de juego 2
17 Tiros libres 9
6 Tiros de esquina 10
23 Lanzar en 26
9 Faltas 17
1 Tarjetas amarillas 2
53 Duelos ganados 55
11/11 (100%) Entradas 9/14 (64%)
28 Despejes 14
9 Intercepciones 13
338/434 (78%) Pases 236/352 (67%)
26/66 (39%) Pases Largos 36/91 (40%)
82/126 (65%) Pases en el último tercio 68/119 (57%)
1.15 Asistencias esperadas (xA) stat-tooltip-icon Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado. 1.07
7/15 (47%) Centros 11/25 (44%)
3 Paradas del portero 3
0.63 xGOT enfrentado stat-tooltip-icon xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos. 1.97
-0.37 Goles evitados stat-tooltip-icon Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”. -0.03

Cara a cara

Gana
Atado
Gana
2
1
2
Goles
7
9
Todos los partidos

Mesa de torneo

Group J G A D GM GE P
1. FC Lyngby
22 12 6 4 49 25 42
2. Hvidovre
22 10 9 3 34 23 39
3. Hillerød
22 10 7 5 33 29 37
4. FC Esbyerg
22 11 4 7 32 29 37
5. Kolding IF
22 9 6 7 29 23 33
6. Horsens
22 8 6 8 26 24 30
7. Aalborg BK
22 7 7 8 33 31 28
8. B.93 Copenhagen
22 8 4 10 26 36 28
9. Aarhus Fremad
22 6 9 7 32 27 27
10. Hobro
22 6 7 9 22 31 25
11. HB Koge (Herfolge)
22 5 5 12 26 41 20
12. Middelfart G&BK
22 2 6 14 21 44 12
Group J G A D GM GE P
1. FC Lyngby
32 18 6 8 69 36 60
2. Horsens
32 15 9 8 42 27 54
3. FC Esbyerg
32 15 7 10 45 43 52
4. Hillerød
32 13 11 8 42 43 50
5. Hvidovre
32 11 13 8 43 39 46
6. Kolding IF
32 10 8 14 37 40 38
  Promotion
  Relegation Round

Máximos goleadores

FC Lyngby FC Lyngby
#
Goles
  • 26 Gytkjaer F.
    12
  • 13 Winther C.
    8
  • 10 Thorvaldsson I.
    7
  • 19 Fraulo G.
    6
  • 15 Bondergaard A.
    5
  • 44 Pierre N.
    4
  • 17 Cornelius J.
    3
  • 6 Blume B.
    3
  • 7 Colyn S.
    3
  • 2 Buur O.
    2
Hvidovre Hvidovre
#
Goles
  • 45 Egho M.
    6
  • Hogh F.
    4
  • 23 Clausen N.
    4
  • Aby E.
    4
  • 12 Koch S.
    3
  • 2 Ahmed Iljazovski
    3
  • 8 Kjaergaard O.
    3
  • 20 Okosun A.
    3
  • 22 Andreas Smed
    2
  • 59 Elvius Kolind Jorgensen M.
    2

Estadísticas de 25/26 temporada de 1ª División

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Comentario de texto

General
LBY
HVI
[07:00:09]` El saque inicial
¡ da el pitido inicial! {Team2} presiona desde el primer segundo en .
43’` La meta 0 — 1 image
¡Jugada magistral! Kjaergaard Oliver (Hvidovre) de Hvidovre anota un gol brillante que reaviva el partido en .
[07:48:15]` Los jugadores abandonan el campo.
¡Pausa en ! Con el resultado 0:1, detiene el juego. FC Lyngby y Hvidovre buscan reordenarse para el segundo tiempo.
[08:04:19]` El partido ha comenzado tras el descanso
{Team2} inicia con energía: El futbolista del FC busca imponer su ritmo en .
image 51’` Gol marcado 1 — 1
¡Goooool de {Team1}! Pierre Neil (FC Lyngby) marca y estalla en éxtasis colectivo.
image 83’` Gol 2 — 1
¡Magia en ! Winther Casper Kaarsbo (FC Lyngby) de {Team1} firma un tanto espectacular que enloquece a la afición.
[08:54:26]` Tiempo completo
pone punto final en y el partido entre {Team1} y {Team2} ya es historia.
image 51’` Gol marcado 1 — 0
¡Goooool de {Team1}! Pierre Neil (FC Lyngby) marca y estalla en éxtasis colectivo.
image 83’` Gol 2 — 0
¡Magia en ! Winther Casper Kaarsbo (FC Lyngby) de {Team1} firma un tanto espectacular que enloquece a la afición.
43’` La meta 0 — 1 image
¡Jugada magistral! Kjaergaard Oliver (Hvidovre) de Hvidovre anota un gol brillante que reaviva el partido en .

Estadísticas Jugador

Revisión|
Disparos|
Agresor|
Defensa|
Portería
Revisión
Ca 8
G 1
Aya -
MJ 45
Calificación 8
Minutos jugados 45
Goles 1
xG 0.48
Asistencias -
xA 0.03
Total de disparos 1
Pases 20/29(69%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 7.5
G -
Aya -
MJ 67
Calificación 7.5
Minutos jugados 67
Goles -
xG 0.05
Asistencias -
xA 0.02
Total de disparos 2
Pases 26/35(74%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 7.3
G -
Aya -
MJ 45
Calificación 7.3
Minutos jugados 45
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.21
Total de disparos -
Pases 8/8(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 7.2
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 7.2
Minutos jugados 90
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.23
Total de disparos -
Pases 29/36(81%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.9
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 6.9
Minutos jugados 90
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.01
Total de disparos -
Pases 23/34(68%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.9
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 6.9
Minutos jugados 90
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.12
Total de disparos -
Pases 18/29(62%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.9
G -
Aya -
MJ 45
Calificación 6.9
Minutos jugados 45
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.02
Total de disparos -
Pases 21/24(88%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.9
G -
Aya -
MJ 23
Calificación 6.9
Minutos jugados 23
Goles -
xG 0.01
Asistencias -
xA -
Total de disparos 1
Pases 11/13(85%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.8
G -
Aya 1
MJ 85
Calificación 6.8
Minutos jugados 85
Goles -
xG 0.12
Asistencias 1
xA 0.29
Total de disparos 2
Pases 16/28(57%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.7
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 6.7
Minutos jugados 90
Goles -
xG 0.08
Asistencias -
xA 0.15
Total de disparos 2
Pases 21/27(78%)
Yellow cards 1
Red cards -
Ca 6.7
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 6.7
Minutos jugados 90
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.03
Total de disparos -
Pases 31/47(66%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.4
G -
Aya -
MJ 26
Calificación 6.4
Minutos jugados 26
Goles -
xG -
Asistencias -
xA -
Total de disparos -
Pases 2/7(29%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.3
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 6.3
Minutos jugados 90
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.02
Total de disparos -
Pases 25/35(71%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ 26
Calificación 6.2
Minutos jugados 26
Goles -
xG -
Asistencias -
xA -
Total de disparos -
Pases 8/18(44%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 6.2
Minutos jugados 90
Goles -
xG -
Asistencias -
xA -
Total de disparos -
Pases 20/32(63%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ 45
Calificación 6.2
Minutos jugados 45
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.04
Total de disparos -
Pases 3/7(43%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ 12
Calificación 6.2
Minutos jugados 12
Goles -
xG 0.13
Asistencias -
xA -
Total de disparos 2
Pases -
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.1
G -
Aya -
MJ 78
Calificación 6.1
Minutos jugados 78
Goles -
xG 0.02
Asistencias -
xA 0.02
Total de disparos 1
Pases 9/14(64%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.1
G -
Aya -
MJ 20
Calificación 6.1
Minutos jugados 20
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.01
Total de disparos -
Pases 6/7(86%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 5.6
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 5.6
Minutos jugados 90
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.01
Total de disparos -
Pases 50/54(93%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 5.3
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 5.3
Minutos jugados 90
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.04
Total de disparos -
Pases 21/32(66%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca -
G -
Aya -
MJ 5
Calificación -
Minutos jugados 5
Goles -
xG -
Asistencias -
xA -
Total de disparos -
Pases 6/6(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Goles esperados mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula a partir de factores como la ubicación del disparo, el ángulo, la distancia, el tipo de asistencia y la presión defensiva. Cada disparo recibe un valor entre 0 y 1; el xG total de un equipo es la suma de todos los disparos. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Un xG más alto indica mejores ocasiones, independientemente de los goles anotados.
Asistencias esperadas mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en una asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase en función de factores como su colocación, trayectoria, velocidad, la posición del receptor, la presión defensiva y el contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Un xA más alto indica una mejor creación de ocasiones, incluso si el disparo posterior es fallado o detenido.
Disparos
Ca 6.8
G -
Aya 1
MJ 85
Total de disparos 2
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados 1
Tiros bloqueados 1
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área 2
Ca 6.7
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos 2
Tiros a puerta 1
xGOT 0.05
Tiros desviados 1
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área 1
Ca 7.5
G -
Aya -
MJ 67
Total de disparos 2
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados 1
Tiros bloqueados 1
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área 2
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ 12
Total de disparos 2
Tiros a puerta 2
xGOT 0.17
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza 1
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área 1
Ca 6.1
G -
Aya -
MJ 78
Total de disparos 1
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados 1
Tiros bloqueados 1
Remates de cabeza 1
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área 1
Ca 8
G 1
Aya -
MJ 45
Total de disparos 1
Tiros a puerta 1
xGOT 0.55
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza 1
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área -
Ca 6.9
G -
Aya -
MJ 23
Total de disparos 1
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados 1
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área 1
Ca 6.9
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca -
G -
Aya -
MJ 5
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 6.9
G -
Aya -
MJ 45
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 6.9
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 6.4
G -
Aya -
MJ 26
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ 26
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 7.3
G -
Aya -
MJ 45
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 5.3
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 6.1
G -
Aya -
MJ 20
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 6.3
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 7.2
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 6.7
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 5.6
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ 45
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
xG a puerta mide la probabilidad de que un tiro a puerta termine en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), el xGOT evalúa la ejecución — colocación del disparo, posición del portero, etc. — después de golpear el balón. Solo se incluyen los tiros a puerta, cada uno con un valor de 0–1. El xGOT total de un equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
Agresor
Ca 7.2
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival 6
Pases 29/36(81%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.23
Pases en el último tercio 13/19(68%)
Toques 62
Pases Largos 2/3(67%)
Centros 1/1(100%)
Regates exitosos 2/6(33%)
Fauleado 4
Fuera de juego -
Ca 6.8
G -
Aya 1
MJ 85
Toques en el área rival 5
Pases 16/28(57%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias 1
xA 0.29
Pases en el último tercio 8/18(44%)
Toques 42
Pases Largos -
Centros 1/3(33%)
Regates exitosos 1/1(100%)
Fauleado 1
Fuera de juego -
Ca 6.3
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival 4
Pases 25/35(71%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.02
Pases en el último tercio 4/8(50%)
Toques 52
Pases Largos 2/4(50%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 2
Fuera de juego -
Ca 6.7
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival 4
Pases 21/27(78%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.15
Pases en el último tercio 8/12(67%)
Toques 44
Pases Largos 1/3(33%)
Centros 3/7(43%)
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 7.3
G -
Aya -
MJ 45
Toques en el área rival 3
Pases 8/8(100%)
Grandes ocasiones creadas 1
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.21
Pases en el último tercio 6/6(100%)
Toques 13
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 1
Fuera de juego -
Ca 5.3
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival 2
Pases 21/32(66%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.04
Pases en el último tercio 3/6(50%)
Toques 38
Pases Largos 2/8(25%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 8
G 1
Aya -
MJ 45
Toques en el área rival 2
Pases 20/29(69%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.03
Pases en el último tercio 5/8(63%)
Toques 36
Pases Largos 2/6(33%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 6.7
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival 2
Pases 31/47(66%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.03
Pases en el último tercio 7/11(64%)
Toques 63
Pases Largos 7/18(39%)
Centros -
Regates exitosos 1/1(100%)
Fauleado 2
Fuera de juego -
Ca 6.1
G -
Aya -
MJ 78
Toques en el área rival 1
Pases 9/14(64%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.02
Pases en el último tercio 2/4(50%)
Toques 22
Pases Largos -
Centros 1/1(100%)
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 7.5
G -
Aya -
MJ 67
Toques en el área rival 1
Pases 26/35(74%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.02
Pases en el último tercio 9/16(56%)
Toques 50
Pases Largos 4/8(50%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 2
Fuera de juego 1
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ 45
Toques en el área rival 1
Pases 3/7(43%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.04
Pases en el último tercio 1/2(50%)
Toques 13
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 1
Fuera de juego 3
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ 12
Toques en el área rival 1
Pases -
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas 1
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio -
Toques 7
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos 1/2(50%)
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 6.9
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival -
Pases 23/34(68%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.01
Pases en el último tercio 1/4(25%)
Toques 46
Pases Largos 5/16(31%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca -
G -
Aya -
MJ 5
Toques en el área rival -
Pases 6/6(100%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio -
Toques 6
Pases Largos 1/1(100%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 6.9
G -
Aya -
MJ 45
Toques en el área rival -
Pases 21/24(88%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.02
Pases en el último tercio 6/7(86%)
Toques 37
Pases Largos 1/1(100%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 6.9
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival -
Pases 18/29(62%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.12
Pases en el último tercio 6/11(55%)
Toques 55
Pases Largos 4/8(50%)
Centros 3/4(75%)
Regates exitosos -
Fauleado 1
Fuera de juego -
Ca 6.4
G -
Aya -
MJ 26
Toques en el área rival -
Pases 2/7(29%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio -
Toques 14
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ 26
Toques en el área rival -
Pases 8/18(44%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio 1/3(33%)
Toques 39
Pases Largos 1/7(14%)
Centros -
Regates exitosos 1/1(100%)
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 6.1
G -
Aya -
MJ 20
Toques en el área rival -
Pases 6/7(86%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.01
Pases en el último tercio 2/2(100%)
Toques 9
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego 1
Ca 6.9
G -
Aya -
MJ 23
Toques en el área rival -
Pases 11/13(85%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio 3/3(100%)
Toques 19
Pases Largos 1/2(50%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival -
Pases 20/32(63%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio 3/11(27%)
Toques 41
Pases Largos 9/21(43%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 1
Fuera de juego -
Ca 5.6
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival -
Pases 50/54(93%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.01
Pases en el último tercio 3/3(100%)
Toques 73
Pases Largos 2/4(50%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 1
Fuera de juego -
Asistencias esperadas mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en una asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase en función de factores como su colocación, trayectoria, velocidad, la posición del receptor, la presión defensiva y el contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Un xA más alto indica una mejor creación de ocasiones, incluso si el disparo posterior es fallado o detenido.
Defensa
Ca 6.3
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 19
Duelos Aéreos 4/6(67%)
Duelos En El Suelo 6/13(46%)
Faltas 4
Entradas 3/4(75%)
Intercepciones 1
Despejes 2
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7.2
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 16
Duelos Aéreos 1/2(50%)
Duelos En El Suelo 7/14(50%)
Faltas -
Entradas 1/1(100%)
Intercepciones -
Despejes 2
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.1
G -
Aya -
MJ 78
Duelos 10
Duelos Aéreos 3/8(38%)
Duelos En El Suelo -
Faltas 1
Entradas -
Intercepciones -
Despejes 1
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.9
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 10
Duelos Aéreos 3/6(50%)
Duelos En El Suelo 2/4(50%)
Faltas 1
Entradas -
Intercepciones 2
Despejes 3
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.7
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 10
Duelos Aéreos 5/6(83%)
Duelos En El Suelo 3/4(75%)
Faltas 1
Entradas -
Intercepciones 4
Despejes 5
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 8
G 1
Aya -
MJ 45
Duelos 9
Duelos Aéreos 5/6(83%)
Duelos En El Suelo 1/3(33%)
Faltas 1
Entradas 1/1(100%)
Intercepciones 1
Despejes 4
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ 45
Duelos 9
Duelos Aéreos 3/6(50%)
Duelos En El Suelo 1/3(33%)
Faltas 2
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 5.6
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 8
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 2/5(40%)
Faltas 3
Entradas 1/1(100%)
Intercepciones -
Despejes 6
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7.5
G -
Aya -
MJ 67
Duelos 8
Duelos Aéreos 2/4(50%)
Duelos En El Suelo 4/4(100%)
Faltas -
Entradas 2/2(100%)
Intercepciones 1
Despejes 5
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.4
G -
Aya -
MJ 26
Duelos 7
Duelos Aéreos 3/5(60%)
Duelos En El Suelo 1/2(50%)
Faltas 1
Entradas 1/1(100%)
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ 26
Duelos 7
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 4/7(57%)
Faltas 1
Entradas 3/3(100%)
Intercepciones 1
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 5.3
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 7
Duelos Aéreos 3/5(60%)
Duelos En El Suelo 1/2(50%)
Faltas 1
Entradas 1/1(100%)
Intercepciones 1
Despejes 1
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.7
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 7
Duelos Aéreos 3/5(60%)
Duelos En El Suelo -
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes 1
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.8
G -
Aya 1
MJ 85
Duelos 5
Duelos Aéreos 1/2(50%)
Duelos En El Suelo 1/3(33%)
Faltas 1
Entradas -
Intercepciones 1
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7.3
G -
Aya -
MJ 45
Duelos 3
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 1/3(33%)
Faltas 1
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.9
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 2
Duelos Aéreos 2/2(100%)
Duelos En El Suelo -
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes 1
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.9
G -
Aya -
MJ 45
Duelos 2
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo -
Faltas -
Entradas -
Intercepciones 2
Despejes 1
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 2
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 1/1(100%)
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ 12
Duelos 2
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 1/2(50%)
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.1
G -
Aya -
MJ 20
Duelos 1
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo -
Faltas 1
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.9
G -
Aya -
MJ 23
Duelos 1
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo -
Faltas -
Entradas -
Intercepciones 1
Despejes 1
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca -
G -
Aya -
MJ 5
Duelos -
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo -
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Portería
Ca 6.2
GE 2
PD 3
GE -0.03
Goles evitados -0.03
Paradas del portero 3
xGOT enfrentado 1.97
Goles Encajados 2
Golpes -
Lanzamientos 4
Acciones del portero fuera del área -
Ca 6.9
GE 1
PD 3
GE -0.37
Goles evitados -0.37
Paradas del portero 3
xGOT enfrentado 0.63
Goles Encajados 1
Golpes 1
Lanzamientos 5
Acciones del portero fuera del área -
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
xGOT enfrentado mide el número total de goles que se esperaría que un portero encajara en función del volumen y la calidad de los tiros a puerta recibidos. La calidad de cada tiro se evalúa mediante factores posteriores al disparo, como la colocación, la posición del portero y la velocidad del disparo. El xGOT Faced de un equipo es igual al xGOT total del equipo rival en tiros a puerta. Sirve como base para calcular los goles evitados.

Información de partidos y equipos

FC Lyngby contra Hvidovre puntaje e información en juegos recientes:
  • Hvidovre - FC Lyngby (09.05.2026 | 09 de Mayo 2026 | 09/05/2026) 0:2 1ª División
  • FC Lyngby - Hvidovre (18.04.2026 | 18 Abr 2026 | 18/04/2026) 2:1 1ª División
  • Hvidovre - FC Lyngby (06.10.2025 | 06 Oct 2025 | 06/10/2025) 2:2 1ª División
  • FC Lyngby - Hvidovre (10.08.2025 | 10 Ago 2025 | 10/08/2025) 1:2 1ª División
  • FC Lyngby - Hvidovre (06.07.2024 | 06 Jul 2024 | 06/07/2024) 0:4 Amistosos de Clubes

Últimos partidos jugados de los equipos:

FC Lyngby
  • FC Esbyerg - FC Lyngby (31.05.2026 | 31 de Mayo 2026 | 31/05/2026) 2:1 1ª División
  • FC Lyngby - Horsens (25.05.2026 | 25 de Mayo 2026 | 25/05/2026) 0:2 1ª División
  • Kolding IF - FC Lyngby (15.05.2026 | 15 de Mayo 2026 | 15/05/2026) 1:3 1ª División
  • Hvidovre - FC Lyngby (09.05.2026 | 09 de Mayo 2026 | 09/05/2026) 0:2 1ª División
  • FC Lyngby - Hillerød (03.05.2026 | 03 de Mayo 2026 | 03/05/2026) 1:2 1ª División
Hvidovre
  • Hillerød - Hvidovre (31.05.2026 | 31 de Mayo 2026 | 31/05/2026) 2:1 1ª División
  • Hvidovre - FC Esbyerg (25.05.2026 | 25 de Mayo 2026 | 25/05/2026) 1:4 1ª División
  • Horsens - Hvidovre (16.05.2026 | 16 de Mayo 2026 | 16/05/2026) 1:1 1ª División
  • Hvidovre - FC Lyngby (09.05.2026 | 09 de Mayo 2026 | 09/05/2026) 0:2 1ª División
  • Kolding IF - Hvidovre (03.05.2026 | 03 de Mayo 2026 | 03/05/2026) 1:1 1ª División
FC Lyngby v Hvidovre score today, 18.04.2026, y las estadísticas completas del partido estarán disponibles en fscore.es en cualquier dispositivo sin registro.