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Kolding IF - Hillerød 25/05/2026

Ronda 31

Eventos principales

1ª tiempo 1 - 0
2ª tiempo 3 - 0

Estadísticas previas al partido

10
Partidos
10
1
Gana
3
3
Atado
5
6
Pérdidas
2
8
Anotado
10
16
Concedido
12
-8
Diferencia de goles
-2
5
Media de goles por partido
5
0.8
Goles marcados por partido
1
1.6
Goles encajados por partido
1.2
2.4
Ambos equipos marcaron
2.2
37.5'
Minutos/Goles marcados
40.9'

Cara a cara

Gana
Atado
Gana
2
2
1
Goles
7
4
Todos los partidos

Mesa de torneo

Group J G A D GM GE P
1. FC Lyngby
22 12 6 4 49 25 42
2. Hvidovre
22 10 9 3 34 23 39
3. Hillerød
22 10 7 5 33 29 37
4. FC Esbyerg
22 11 4 7 32 29 37
5. Kolding IF
22 9 6 7 29 23 33
6. Horsens
22 8 6 8 26 24 30
7. Aalborg BK
22 7 7 8 33 31 28
8. B.93 Copenhagen
22 8 4 10 26 36 28
9. Aarhus Fremad
22 6 9 7 32 27 27
10. Hobro
22 6 7 9 22 31 25
11. HB Koge (Herfolge)
22 5 5 12 26 41 20
12. Middelfart G&BK
22 2 6 14 21 44 12
Group J G A D GM GE P
1. FC Lyngby
32 18 6 8 69 36 60
2. Horsens
32 15 9 8 42 27 54
3. FC Esbyerg
32 15 7 10 45 43 52
4. Hillerød
32 13 11 8 42 43 50
5. Hvidovre
32 11 13 8 43 39 46
6. Kolding IF
32 10 8 14 37 40 38
  Promotion
  Relegation Round

Máximos goleadores

Kolding IF Kolding IF
#
Goles
  • 18 Vladislav Morozov
    8
  • Tånnander I.
    6
  • 10 Olsen M.
    3
  • 23 Yateke S.
    3
  • 19 Ingebrigtsen M.
    3
  • 6 Nedic N.
    2
  • 2 Texel P.
    2
  • Stentoft O.
    2
  • 17 Alfaro J.
    1
  • 7 Perry N.
    1
Hillerød Hillerød
#
Goles
  • 8 Kallsberg P.
    4
  • 19 Heiselberg F.
    4
  • 3 Dedes V.
    3
  • 8 Jensen M.
    3
  • 19 Arndal T.
    2
  • 12 Bassey Etim M.
    2
  • Boje Larsen L.
    2
  • Jalaei S.
    2
  • Opoku S.
    2
  • 20 Sulemana H.
    2

Estadísticas de 25/26 temporada de 1ª División

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Comentario de texto

General
KIF
HIL
[07:02:39]` Lanzamiento de la moneda
¡ da el pitido inicial! {Team2} presiona desde el primer segundo en .
image 35’` Gol marcado 1 — 0
¡Magia en ! Vladislav Morozov (Kolding IF) de {Team1} firma un tanto espectacular que enloquece a la afición.
[08:00:07]` Comienzo de la segunda parte
¡Comienza el segundo tiempo en ! {Team1} arranca con todo y se lanza al ataque.
image 53’` Gol 2 — 0
¡Golazo de {Team2}! Vladislav Morozov (Kolding IF) remata con potencia y vibra con rugido de pasión.
image 82’` Gol marcado 3 — 0
¡Jugada magistral! Texel Pontus (Kolding IF) de Hillerød anota un gol brillante que reaviva el partido en .
[08:49:45]` Se acabó el partido
El silbato final suena en mientras {Team1} y {Team2} intercambian apretones de mano.
image 35’` Gol marcado 1 — 0
¡Magia en ! Vladislav Morozov (Kolding IF) de {Team1} firma un tanto espectacular que enloquece a la afición.
image 53’` Gol 2 — 0
¡Golazo de {Team2}! Vladislav Morozov (Kolding IF) remata con potencia y vibra con rugido de pasión.
image 82’` Gol marcado 3 — 0
¡Jugada magistral! Texel Pontus (Kolding IF) de Hillerød anota un gol brillante que reaviva el partido en .

Estadísticas Jugador

Revisión|
Disparos|
Agresor|
Defensa|
Portería
Revisión
Ca 8.9
G 1
Aya -
MJ 90
Calificación 8.9
Minutos jugados 90
Goles 1
xG 0.2
Asistencias -
xA 0.03
Total de disparos 2
Pases 40/55(73%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 8.1
G 2
Aya -
MJ 89
Calificación 8.1
Minutos jugados 89
Goles 2
xG 0.29
Asistencias -
xA 0.02
Total de disparos 2
Pases 11/14(79%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 7.3
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 7.3
Minutos jugados 90
Goles -
xG 0.02
Asistencias -
xA 0.03
Total de disparos 1
Pases 66/80(83%)
Yellow cards 1
Red cards -
Ca 7.3
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 7.3
Minutos jugados 90
Goles -
xG 0.06
Asistencias -
xA 0.17
Total de disparos 1
Pases 35/44(80%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 7.3
G -
Aya 1
MJ 61
Calificación 7.3
Minutos jugados 61
Goles -
xG 0.08
Asistencias 1
xA 0.12
Total de disparos 1
Pases 9/12(75%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.9
G -
Aya -
MJ 21
Calificación 6.9
Minutos jugados 21
Goles -
xG 0.18
Asistencias -
xA 0.36
Total de disparos 2
Pases 11/11(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.8
G -
Aya -
MJ 89
Calificación 6.8
Minutos jugados 89
Goles -
xG 0.07
Asistencias -
xA 0.29
Total de disparos 1
Pases 36/38(95%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.3
G -
Aya -
MJ 61
Calificación 6.3
Minutos jugados 61
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.12
Total de disparos -
Pases 26/28(93%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 6.2
Minutos jugados 90
Goles -
xG 0.16
Asistencias -
xA 0.01
Total de disparos 2
Pases 10/17(59%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ 29
Calificación 6.2
Minutos jugados 29
Goles -
xG 0.09
Asistencias -
xA 0.07
Total de disparos 1
Pases 6/9(67%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.1
G -
Aya -
MJ 37
Calificación 6.1
Minutos jugados 37
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.03
Total de disparos -
Pases 10/11(91%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6
G -
Aya -
MJ 69
Calificación 6
Minutos jugados 69
Goles -
xG 0.13
Asistencias -
xA 0.01
Total de disparos 2
Pases 20/24(83%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 5.3
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 5.3
Minutos jugados 90
Goles -
xG -
Asistencias -
xA -
Total de disparos -
Pases 26/27(96%)
Yellow cards -
Red cards -
Goles esperados mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula a partir de factores como la ubicación del disparo, el ángulo, la distancia, el tipo de asistencia y la presión defensiva. Cada disparo recibe un valor entre 0 y 1; el xG total de un equipo es la suma de todos los disparos. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Un xG más alto indica mejores ocasiones, independientemente de los goles anotados.
Asistencias esperadas mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en una asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase en función de factores como su colocación, trayectoria, velocidad, la posición del receptor, la presión defensiva y el contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Un xA más alto indica una mejor creación de ocasiones, incluso si el disparo posterior es fallado o detenido.
Disparos
Ca 6.9
G -
Aya -
MJ 21
Total de disparos 2
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados 2
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 2
Tiros fuera del Área -
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos 2
Tiros a puerta 1
xGOT 0.15
Tiros desviados 1
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área 1
Ca 6
G -
Aya -
MJ 69
Total de disparos 2
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados 2
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área 1
Ca 8.9
G 1
Aya -
MJ 90
Total de disparos 2
Tiros a puerta 1
xGOT 0.27
Tiros desviados 1
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área 1
Ca 8.1
G 2
Aya -
MJ 89
Total de disparos 2
Tiros a puerta 2
xGOT 1.09
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 2
Tiros fuera del Área -
Ca 6.8
G -
Aya -
MJ 89
Total de disparos 1
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados 1
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área -
Ca 7.3
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos 1
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados 1
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área 1
Ca 7.3
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos 1
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados 1
Remates de cabeza 1
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área -
Ca 7.3
G -
Aya 1
MJ 61
Total de disparos 1
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados 1
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área 1
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ 29
Total de disparos 1
Tiros a puerta 1
xGOT 0.14
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área -
Ca 5.3
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 6.1
G -
Aya -
MJ 37
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 6.3
G -
Aya -
MJ 61
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
xG a puerta mide la probabilidad de que un tiro a puerta termine en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), el xGOT evalúa la ejecución — colocación del disparo, posición del portero, etc. — después de golpear el balón. Solo se incluyen los tiros a puerta, cada uno con un valor de 0–1. El xGOT total de un equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
Agresor
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ 29
Toques en el área rival 6
Pases 6/9(67%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.07
Pases en el último tercio 3/5(60%)
Toques 14
Pases Largos 1/1(100%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival 4
Pases 10/17(59%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.01
Pases en el último tercio 3/7(43%)
Toques 32
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos 1/2(50%)
Fauleado 2
Fuera de juego 2
Ca 6.3
G -
Aya -
MJ 61
Toques en el área rival 3
Pases 26/28(93%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.12
Pases en el último tercio 13/13(100%)
Toques 48
Pases Largos -
Centros 2/7(29%)
Regates exitosos 1/4(25%)
Fauleado 1
Fuera de juego -
Ca 8.1
G 2
Aya -
MJ 89
Toques en el área rival 3
Pases 11/14(79%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.02
Pases en el último tercio 6/8(75%)
Toques 30
Pases Largos 1/1(100%)
Centros -
Regates exitosos 1/2(50%)
Fauleado 1
Fuera de juego -
Ca 6.9
G -
Aya -
MJ 21
Toques en el área rival 2
Pases 11/11(100%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.36
Pases en el último tercio 5/5(100%)
Toques 19
Pases Largos 1/1(100%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 8.9
G 1
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival 2
Pases 40/55(73%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.03
Pases en el último tercio 11/20(55%)
Toques 85
Pases Largos 4/13(31%)
Centros 1/4(25%)
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 6.8
G -
Aya -
MJ 89
Toques en el área rival 1
Pases 36/38(95%)
Grandes ocasiones creadas 1
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.29
Pases en el último tercio 8/10(80%)
Toques 46
Pases Largos 1/1(100%)
Centros 1/2(50%)
Regates exitosos -
Fauleado 1
Fuera de juego -
Ca 7.3
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival 1
Pases 35/44(80%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.17
Pases en el último tercio 13/19(68%)
Toques 63
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos 1/3(33%)
Fauleado -
Fuera de juego 1
Ca 6
G -
Aya -
MJ 69
Toques en el área rival 1
Pases 20/24(83%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas 1
Asistencias -
xA 0.01
Pases en el último tercio 5/8(63%)
Toques 34
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego 1
Ca 7.3
G -
Aya 1
MJ 61
Toques en el área rival 1
Pases 9/12(75%)
Grandes ocasiones creadas 1
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias 1
xA 0.12
Pases en el último tercio 6/9(67%)
Toques 21
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 1
Fuera de juego -
Ca 5.3
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival -
Pases 26/27(96%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio 2/3(67%)
Toques 34
Pases Largos 2/3(67%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 7.3
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival -
Pases 66/80(83%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.03
Pases en el último tercio 12/20(60%)
Toques 100
Pases Largos 8/16(50%)
Centros -
Regates exitosos 1/1(100%)
Fauleado 1
Fuera de juego -
Ca 6.1
G -
Aya -
MJ 37
Toques en el área rival -
Pases 10/11(91%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.03
Pases en el último tercio 4/4(100%)
Toques 15
Pases Largos 1/1(100%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Asistencias esperadas mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en una asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase en función de factores como su colocación, trayectoria, velocidad, la posición del receptor, la presión defensiva y el contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Un xA más alto indica una mejor creación de ocasiones, incluso si el disparo posterior es fallado o detenido.
Defensa
Ca 8.9
G 1
Aya -
MJ 90
Duelos 12
Duelos Aéreos 5/5(100%)
Duelos En El Suelo 5/7(71%)
Faltas 1
Entradas 3/5(60%)
Intercepciones 1
Despejes 5
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7.3
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 11
Duelos Aéreos 2/4(50%)
Duelos En El Suelo 3/7(43%)
Faltas 2
Entradas 1/2(33%)
Intercepciones 2
Despejes 3
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 8.1
G 2
Aya -
MJ 89
Duelos 10
Duelos Aéreos 2/4(50%)
Duelos En El Suelo 3/6(50%)
Faltas 2
Entradas -
Intercepciones -
Despejes 2
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 9
Duelos Aéreos 1/2(50%)
Duelos En El Suelo 3/7(43%)
Faltas -
Entradas 1/1(100%)
Intercepciones -
Despejes 3
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.3
G -
Aya -
MJ 61
Duelos 9
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 2/8(25%)
Faltas 1
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7.3
G -
Aya 1
MJ 61
Duelos 8
Duelos Aéreos 1/4(25%)
Duelos En El Suelo 1/4(25%)
Faltas 1
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.8
G -
Aya -
MJ 89
Duelos 5
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 3/5(60%)
Faltas 1
Entradas 2/2(100%)
Intercepciones -
Despejes 1
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7.3
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 4
Duelos Aéreos 2/3(67%)
Duelos En El Suelo 2/1(67%)
Faltas 1
Entradas -
Intercepciones 4
Despejes 9
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6
G -
Aya -
MJ 69
Duelos 3
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 2/2(100%)
Faltas -
Entradas 2/2(100%)
Intercepciones 1
Despejes 1
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.1
G -
Aya -
MJ 37
Duelos 3
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo -
Faltas 1
Entradas -
Intercepciones -
Despejes 1
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ 29
Duelos 3
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo -
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 5.3
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 1
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo -
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.9
G -
Aya -
MJ 21
Duelos 1
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo -
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Portería
Ca 5.3
GE 3
PD 1
GE -1.47
Goles evitados -1.47
Paradas del portero 1
xGOT enfrentado 1.53
Goles Encajados 3
Golpes -
Lanzamientos 4
Acciones del portero fuera del área -
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
xGOT enfrentado mide el número total de goles que se esperaría que un portero encajara en función del volumen y la calidad de los tiros a puerta recibidos. La calidad de cada tiro se evalúa mediante factores posteriores al disparo, como la colocación, la posición del portero y la velocidad del disparo. El xGOT Faced de un equipo es igual al xGOT total del equipo rival en tiros a puerta. Sirve como base para calcular los goles evitados.

Información de partidos y equipos

Kolding IF contra Hillerød puntaje e información en juegos recientes:
  • Kolding IF - Hillerød (25.05.2026 | 25 de Mayo 2026 | 25/05/2026) 3:0 1ª División
  • Hillerød - Kolding IF (25.04.2026 | 25 Abr 2026 | 25/04/2026) 2:0 1ª División
  • Hillerød - Kolding IF (01.11.2025 | 01 Nov 2025 | 01/11/2025) 1:1 1ª División
  • Kolding IF - Hillerød (29.08.2025 | 29 Ago 2025 | 29/08/2025) 0:0 1ª División
  • Kolding IF - Hillerød (18.10.2024 | 18 Oct 2024 | 18/10/2024) 3:1 1ª División

Últimos partidos jugados de los equipos:

Kolding IF
  • Horsens - Kolding IF (31.05.2026 | 31 de Mayo 2026 | 31/05/2026) 1:0 1ª División
  • Kolding IF - Hillerød (25.05.2026 | 25 de Mayo 2026 | 25/05/2026) 3:0 1ª División
  • Kolding IF - FC Lyngby (15.05.2026 | 15 de Mayo 2026 | 15/05/2026) 1:3 1ª División
  • FC Esbyerg - Kolding IF (09.05.2026 | 09 de Mayo 2026 | 09/05/2026) 3:0 1ª División
  • Kolding IF - Hvidovre (03.05.2026 | 03 de Mayo 2026 | 03/05/2026) 1:1 1ª División
Hillerød
  • Hillerød - Hvidovre (31.05.2026 | 31 de Mayo 2026 | 31/05/2026) 2:1 1ª División
  • Kolding IF - Hillerød (25.05.2026 | 25 de Mayo 2026 | 25/05/2026) 3:0 1ª División
  • Hillerød - FC Esbyerg (16.05.2026 | 16 de Mayo 2026 | 16/05/2026) 1:1 1ª División
  • Horsens - Hillerød (09.05.2026 | 09 de Mayo 2026 | 09/05/2026) 4:0 1ª División
  • FC Lyngby - Hillerød (03.05.2026 | 03 de Mayo 2026 | 03/05/2026) 1:2 1ª División
Kolding IF v Hillerød score today, 25.05.2026, y las estadísticas completas del partido estarán disponibles en fscore.es en cualquier dispositivo sin registro.