Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.44
50%
La posesión de la pelota
50%
1
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
0
9
Total de disparos
6
7
Tiros a la portería
2
1
Tiros por la portería
2
7
Tiros dentro del Área
3
2
Tiros fuera del Área
3
1.2
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0.36
1
Tiros bloqueados
2
1
Goles de cabeza
0
18
Toques en el área rival
8
1
Fuera de juego
1
3
Tiros libres
14
8
Tiros de esquina
1
23
Lanzar en
20
14
Faltas
3
0
Errores que llevaron a un disparo
1
2
Tarjetas amarillas
0
32
Duelos ganados
49
4/7 (57%)
Entradas
13/16 (81%)
16
Despejes
21
11
Intercepciones
8
403/495 (81%)
Pases
423/509 (83%)
31/68 (46%)
Pases Largos
32/55 (58%)
83/129 (64%)
Pases en el último tercio
72/113 (64%)
0.8
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.78
4/18 (22%)
Centros
2/12 (17%)
3
Paradas del portero
4
0.36
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
1.2
0.36
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
-0.8
0.3
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.06
59%
La posesión de la pelota
41%
5
Total de disparos
2
3
Tiros a la portería
2
1
Tiros por la portería
0
4
Tiros dentro del Área
1
1
Tiros fuera del Área
1
0.53
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0.36
1
Tiros bloqueados
0
1
Goles de cabeza
0
8
Toques en el área rival
4
1
Fuera de juego
1
2
Tiros libres
9
6
Tiros de esquina
0
11
Lanzar en
5
9
Faltas
2
1
Tarjetas amarillas
0
17
Duelos ganados
30
2/2 (100%)
Entradas
8/9 (89%)
7
Despejes
15
5
Intercepciones
5
247/294 (84%)
Pases
163/203 (80%)
19/37 (51%)
Pases Largos
13/25 (52%)
57/81 (70%)
Pases en el último tercio
20/39 (51%)
0.37
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.25
4/13 (31%)
Centros
2/7 (29%)
2
Paradas del portero
2
0.36
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0.53
0.36
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
-0.47
0.79
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.38
40%
La posesión de la pelota
60%
1
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
0
4
Total de disparos
4
4
Tiros a la portería
0
0
Tiros por la portería
2
3
Tiros dentro del Área
2
1
Tiros fuera del Área
2
0.67
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0
0
Tiros bloqueados
2
10
Toques en el área rival
4
1
Tiros libres
5
2
Tiros de esquina
1
12
Lanzar en
15
5
Faltas
1
0
Errores que llevaron a un disparo
1
1
Tarjetas amarillas
0
15
Duelos ganados
19
2/5 (40%)
Entradas
5/7 (71%)
9
Despejes
6
6
Intercepciones
3
156/201 (78%)
Pases
260/306 (85%)
12/31 (39%)
Pases Largos
19/30 (63%)
26/48 (54%)
Pases en el último tercio
52/74 (70%)
0.43
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.53
5
crossesAll
5
1
Paradas del portero
2
0
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0.67
0
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
¡ da el pitido inicial! {Team2} presiona desde el primer segundo en Musc Health Stadium.
1’` — La meta1 — 0
{Team1} adelante: Jugador del FC Charleston Battery define con precisión bajo la supervisión de en Musc Health Stadium.
[18:56:46]` — Los jugadores abandonan el terreno de juego
¡Descanso en Musc Health Stadium! El árbitro pausa el encuentro (1:0). Jugadores de Charleston Battery y Pittsburgh Riverhounds reciben instrucciones clave.
[19:12:45]` — Comienzo de la segunda parte
Silbatazo de : {Team1} retoma las acciones en Musc Health Stadium con juego intenso.
46’` — Gol marcado2 — 0
¡Golazo de {Team2}! El futbolista del FC Charleston Battery remata con potencia y Musc Health Stadium vibra con rugido de pasión.
46’` — Gol marcado2 — 1
¡Goooool de {Team1}! El jugador Pittsburgh Riverhounds marca y Musc Health Stadium estalla en éxtasis colectivo.
[20:00:48]` — Un pitido final
El silbato final suena en Musc Health Stadium mientras {Team1} y {Team2} intercambian apretones de mano.
[20:34:00]` — Medio tiempo del partido
¡Pausa en Musc Health Stadium! Con el resultado 2:1, detiene el juego. Charleston Battery y Pittsburgh Riverhounds buscan reordenarse para el segundo tiempo.
[20:34:03]` — Comienza el segundo tiempo
reanuda el duelo: {Team1} y {Team2} vuelven a la batalla en Musc Health Stadium.
[20:34:50]` — Tiempo completo
¡Se acabó! {Team2} y {Team1} abandonan el césped tras el pitido final de en Musc Health Stadium, poniendo fin a un encuentro electrizante.
1’` — La meta1 — 0
{Team1} adelante: Jugador del FC Charleston Battery define con precisión bajo la supervisión de en Musc Health Stadium.
46’` — Gol marcado2 — 0
¡Golazo de {Team2}! El futbolista del FC Charleston Battery remata con potencia y Musc Health Stadium vibra con rugido de pasión.
46’` — Gol marcado0 — 1
¡Goooool de {Team1}! El jugador Pittsburgh Riverhounds marca y Musc Health Stadium estalla en éxtasis colectivo.
Charleston Battery y Pittsburgh Riverhounds jugará su partido el 07 Mar 2026 en 18:00. El juego se llevará a cabo en Musc Health Stadium estadio dentro de USL Championship. Toda la información interesante puede ser encontrada en un solo lugar, tal como Charleston Battery contra Pittsburgh Riverhounds puntaje, accesorios, estadísticas, puntaje más reciente, puntaje en vivo y accesorios de partidos futuros.
Información de partidos y equipos
Charleston Battery contra Pittsburgh Riverhounds puntaje e información en juegos recientes:
Charleston Battery - Pittsburgh Riverhounds (06.06.2026 | 06 Jun 2026 | 06/06/2026) 0:0 USL League One Cup
Charleston Battery - Pittsburgh Riverhounds (07.03.2026 | 07 Mar 2026 | 07/03/2026) Musc Health Stadium 2:1 USL Championship
Charleston Battery - Pittsburgh Riverhounds (12.04.2025 | 12 Abr 2025 | 12/04/2025) Patriots Point 2:1 USL Championship
Charleston Battery - Pittsburgh Riverhounds (02.11.2024 | 02 Nov 2024 | 02/11/2024) Musc Health Stadium 1:0 USL Championship
Últimos partidos jugados de los equipos:
Charleston Battery
Charleston Battery - Pittsburgh Riverhounds (06.06.2026 | 06 Jun 2026 | 06/06/2026) 0:0 USL League One Cup
Charleston Battery - Detroit City (30.05.2026 | 30 de Mayo 2026 | 30/05/2026) Patriots Point 2:0 USL Championship
New Mexico United - Charleston Battery (23.05.2026 | 23 de Mayo 2026 | 23/05/2026) Rio Grande Credit Union Field At Isotopes Park 1:0 USL Championship
Richmond Kickers - Charleston Battery (16.05.2026 | 16 de Mayo 2026 | 16/05/2026) 0:4 USL League One Cup
Charleston Battery - Sporting Jax (02.05.2026 | 02 de Mayo 2026 | 02/05/2026) Patriots Point 4:0 USL Championship
Pittsburgh Riverhounds
Charleston Battery - Pittsburgh Riverhounds (06.06.2026 | 06 Jun 2026 | 06/06/2026) 0:0 USL League One Cup
Pittsburgh Riverhounds - Miami (30.05.2026 | 30 de Mayo 2026 | 30/05/2026) Highmark Stadium 2:0 USL Championship
Charlotte Independence - Pittsburgh Riverhounds (15.05.2026 | 15 de Mayo 2026 | 15/05/2026) 1:1 USL League One Cup
Louisville City - Pittsburgh Riverhounds (09.05.2026 | 09 de Mayo 2026 | 09/05/2026) Lynn Family Stadium 0:2 USL Championship
Pittsburgh Riverhounds - Phoenix Rising (02.05.2026 | 02 de Mayo 2026 | 02/05/2026) Highmark Stadium 0:1 USL Championship
Charleston Battery v Pittsburgh Riverhounds score today, 07.03.2026, y las estadísticas completas del partido estarán disponibles en fscore.es en cualquier dispositivo sin registro.