Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
2.7
47%
La posesión de la pelota
53%
1
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
4
10
Total de disparos
22
4
Tiros a la portería
8
2
Tiros por la portería
11
8
Tiros dentro del Área
13
2
Tiros fuera del Área
9
0.5
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
2.97
4
Tiros bloqueados
3
0
Golpear el poste
2
0
Goles de cabeza
1
15
Toques en el área rival
32
3
Fuera de juego
2
14
Tiros libres
12
3
Tiros de esquina
3
20
Lanzar en
16
12
Faltas
14
1
Errores que llevaron a gol
0
1
Tarjetas amarillas
1
36
Duelos ganados
48
7/11 (64%)
Entradas
13/16 (81%)
10
Intercepciones
11
266/338 (79%)
Pases
308/385 (80%)
23/51 (45%)
Pases Largos
24/51 (47%)
48/79 (61%)
Pases en el último tercio
90/123 (73%)
0.3
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
1.18
2/12 (17%)
Centros
4/15 (27%)
5
Paradas del portero
4
2.97
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0.5
-0.03
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
0.5
0.54
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
2
44%
La posesión de la pelota
56%
1
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
2
5
Total de disparos
12
3
Tiros a la portería
3
0
Tiros por la portería
7
5
Tiros dentro del Área
7
0
Tiros fuera del Área
5
0.46
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
2.13
2
Tiros bloqueados
2
9
Toques en el área rival
18
1
Fuera de juego
0
7
Tiros libres
5
2
Tiros de esquina
1
8
Lanzar en
7
5
Faltas
7
1
Errores que llevaron a gol
0
1
Tarjetas amarillas
1
16
Duelos ganados
30
3/4 (75%)
Entradas
8/10 (80%)
5
Intercepciones
3
137/170 (81%)
Pases
176/216 (81%)
10/26 (38%)
Pases Largos
12/26 (46%)
29/43 (67%)
Pases en el último tercio
67/82 (82%)
0.18
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
1.01
1/8 (13%)
Centros
3/8 (38%)
1
Paradas del portero
3
2.13
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0.46
0.13
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
0.46
0.21
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.7
50%
La posesión de la pelota
50%
0
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
2
5
Total de disparos
10
1
Tiros a la portería
5
2
Tiros por la portería
4
3
Tiros dentro del Área
6
2
Tiros fuera del Área
4
0.04
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0.84
2
Tiros bloqueados
1
0
Golpear el poste
2
0
Goles de cabeza
1
6
Toques en el área rival
14
2
Fuera de juego
2
7
Tiros libres
7
1
Tiros de esquina
2
12
Lanzar en
9
7
Faltas
7
20
Duelos ganados
18
4/7 (57%)
Entradas
5/6 (83%)
5
Intercepciones
8
129/168 (77%)
Pases
132/169 (78%)
13/25 (52%)
Pases Largos
12/25 (48%)
19/36 (53%)
Pases en el último tercio
23/41 (56%)
0.12
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.17
1/4 (25%)
Centros
1/7 (14%)
4
Paradas del portero
1
0.84
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0.04
-0.16
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
Suena el silbato en Bermuda National Stadium y {Team2} toma la iniciativa, con El futbolista del FC controlando el balón.
10’` — Gol0 — 1
¡Golazo de {Team2}! Sealy Dante (Trinidad y Tobago) remata con potencia y Bermuda National Stadium vibra con rugido de pasión.
30’` — Gol0 — 2
¡Jugada magistral! Spicer Tyrese (Trinidad y Tobago) de Trinidad y Tobago anota un gol brillante que reaviva el partido en Bermuda National Stadium.
[18:55:03]` — Los jugadores abandonan el terreno de juego
¡Fin del primer tiempo en Bermuda National Stadium! señala el descanso con un marcador de 0:2. Islas Bermudas y Trinidad y Tobago se retiran para ajustes tácticos.
[19:12:21]` — Comienzo de la segunda parte
{Team2} inicia con energía: El futbolista busca imponer su ritmo en Bermuda National Stadium.
49’` — El arco0 — 3
¡Jugada magistral! Henry Kobi Joseph (Trinidad y Tobago) de Trinidad y Tobago anota un gol brillante que reaviva el partido en Bermuda National Stadium.
[20:00:42]` — Se acabó el partido
¡ pita el final en Bermuda National Stadium! Se cierra el épico duelo entre {Team1} y {Team2}.
10’` — Gol0 — 1
¡Golazo de {Team2}! Sealy Dante (Trinidad y Tobago) remata con potencia y Bermuda National Stadium vibra con rugido de pasión.
30’` — Gol0 — 2
¡Jugada magistral! Spicer Tyrese (Trinidad y Tobago) de Trinidad y Tobago anota un gol brillante que reaviva el partido en Bermuda National Stadium.
49’` — El arco0 — 3
¡Jugada magistral! Henry Kobi Joseph (Trinidad y Tobago) de Trinidad y Tobago anota un gol brillante que reaviva el partido en Bermuda National Stadium.
Islas Bermudas y Trinidad y Tobago jugará su partido el 10 Oct 2025 en 18:00. El juego se llevará a cabo en Bermuda National Stadium estadio dentro de Campeonato Mundial Clasificación, CONCACAF. Toda la información interesante puede ser encontrada en un solo lugar, tal como Islas Bermudas contra Trinidad y Tobago puntaje, accesorios, estadísticas, puntaje más reciente, puntaje en vivo y accesorios de partidos futuros.
Información de partidos y equipos
Islas Bermudas contra Trinidad y Tobago puntaje e información en juegos recientes:
Trinidad y Tobago - Islas Bermudas (18.11.2025 | 18 Nov 2025 | 18/11/2025) Hasely Crawford Stadium 2:2 Campeonato Mundial Clasificación, CONCACAF
Islas Bermudas - Trinidad y Tobago (10.10.2025 | 10 Oct 2025 | 10/10/2025) Bermuda National Stadium 0:3 Campeonato Mundial Clasificación, CONCACAF
Islas Bermudas - Trinidad y Tobago (07.10.2011 | 07 Oct 2011 | 07/10/2011) 2:1 Campeonato Mundial Clasificación, CONCACAF
Trinidad y Tobago - Islas Bermudas (02.09.2011 | 02 Sep 2011 | 02/09/2011) 1:0 Campeonato Mundial Clasificación, CONCACAF
Islas Bermudas - Trinidad y Tobago (22.06.2008 | 22 Jun 2008 | 22/06/2008) 0:2 Campeonato Mundial Clasificación, CONCACAF
DR Congo - Islas Bermudas (25.03.2026 | 25 Mar 2026 | 25/03/2026) 0:0 Amistosos Internacionales
Trinidad y Tobago - Islas Bermudas (18.11.2025 | 18 Nov 2025 | 18/11/2025) Hasely Crawford Stadium 2:2 Campeonato Mundial Clasificación, CONCACAF
Islas Bermudas - Curaçao (13.11.2025 | 13 Nov 2025 | 13/11/2025) National Stadium 0:7 Campeonato Mundial Clasificación, CONCACAF
Jamaica - Islas Bermudas (14.10.2025 | 14 Oct 2025 | 14/10/2025) National Stadium 4:0 Campeonato Mundial Clasificación, CONCACAF
Trinidad y Tobago
Corea del Sur - Trinidad y Tobago (30.05.2026 | 30 de Mayo 2026 | 30/05/2026) 5:0 Amistosos Internacionales
Trinidad y Tobago - Gabón (30.03.2026 | 30 Mar 2026 | 30/03/2026) 2:2 FIFA Series
Venezuela - Trinidad y Tobago (27.03.2026 | 27 Mar 2026 | 27/03/2026) 4:1 FIFA Series
Bolivia - Trinidad y Tobago (15.03.2026 | 15 Mar 2026 | 15/03/2026) 3:0 Amistosos Internacionales
Trinidad y Tobago - Islas Bermudas (18.11.2025 | 18 Nov 2025 | 18/11/2025) Hasely Crawford Stadium 2:2 Campeonato Mundial Clasificación, CONCACAF
Islas Bermudas v Trinidad y Tobago score today, 10.10.2025, y las estadísticas completas del partido estarán disponibles en fscore.es en cualquier dispositivo sin registro.