Kazajistán U21 - Irlanda U21 31/03/2026
Ronda 9
Revisión
Comentario de texto
Estadísticas Jugador
Eventos principales
2ª tiempo
0 - 1
Estadísticas Kazajistán U21 vs Irlanda U21
42%
La posesión de la pelota
58%
8
Total de disparos
8
2
Tiros a la portería
1
3
Tiros por la portería
3
3
Tiros bloqueados
4
1
Fuera de juego
1
9
Tiros libres
9
5
Tiros de esquina
7
22
Lanzar en
27
15
Faltas
14
1
Tarjetas amarillas
3
41%
La posesión de la pelota
59%
4
Total de disparos
4
1
Tiros a la portería
0
1
Tiros por la portería
3
2
Tiros bloqueados
1
3
Tiros libres
4
3
Tiros de esquina
3
10
Lanzar en
16
8
Faltas
5
1
Tarjetas amarillas
1
43%
La posesión de la pelota
57%
4
Total de disparos
4
1
Tiros a la portería
1
2
Tiros por la portería
0
1
Tiros bloqueados
3
1
Fuera de juego
1
6
Tiros libres
5
2
Tiros de esquina
4
12
Lanzar en
11
7
Faltas
9
0
Tarjetas amarillas
2
Kazajistán U21 vs Irlanda U21 últimos partidos
Mesa de torneo
Máximos goleadores
89
Bagdat R.
2
96
Baybek O.
1
Toktybay M.
1
9
Melia M.
2
21
Mullins J.
2
31
Noonan M.
1
Hakiki J.
1
26
Gallagher O.
1
Estadísticas de 25/26 temporada de Euro Cup Sub-21, Clasif
Quién ganará?
KAZ
- %
IRL
- %
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Quién marcará primero?
KAZ
- 33%
IRL
- 33%
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Comentario de texto
[11:01:21]`
—
Lanzamiento de la moneda
¡ da el pitido inicial! {Team2} presiona desde el primer segundo en .
[11:47:38]`
—
Medio tiempo del partido.
¡Pausa en ! Con el resultado 0:0, detiene el juego. Kazajistán U21 y Irlanda U21 buscan reordenarse para el segundo tiempo.
[12:02:22]`
—
Comienza el segundo tiempo
Silbatazo de : {Team1} retoma las acciones en con juego intenso.
89’`
—
La meta
0 — 1
¡Goooool de {Team1}! Gallagher Oisin (Irlanda U21) marca y estalla en éxtasis colectivo.
[12:52:40]`
—
Un pitido final
El silbato final suena en mientras {Team1} y {Team2} intercambian apretones de mano.
89’`
—
La meta
0 — 1
¡Goooool de {Team1}! Gallagher Oisin (Irlanda U21) marca y estalla en éxtasis colectivo.
Estadísticas Jugador
Revisión|
Disparos|
Agresor|
Defensa|
Portería
Revisión
Calificación
-
Minutos jugados
82
Goles
-
xG
0.02
Asistencias
-
xA
0.01
Total de disparos
1
Pases
10/13(77%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Calificación
-
Minutos jugados
62
Goles
-
xG
-
Asistencias
-
xA
0.01
Total de disparos
-
Pases
14/16(88%)
Yellow cards
1
Red cards
-
Calificación
-
Minutos jugados
90
Goles
-
xG
0.01
Asistencias
1
xA
0.09
Total de disparos
1
Pases
25/37(68%)
Yellow cards
1
Red cards
-
Calificación
-
Minutos jugados
90
Goles
1
xG
0.06
Asistencias
-
xA
0.01
Total de disparos
1
Pases
20/31(65%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Calificación
-
Minutos jugados
90
Goles
-
xG
-
Asistencias
-
xA
-
Total de disparos
-
Pases
13/22(59%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Calificación
-
Minutos jugados
15
Goles
-
xG
-
Asistencias
-
xA
-
Total de disparos
-
Pases
5/5(100%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Calificación
-
Minutos jugados
8
Goles
-
xG
-
Asistencias
-
xA
-
Total de disparos
-
Pases
-
Yellow cards
-
Red cards
-
Calificación
-
Minutos jugados
23
Goles
-
xG
-
Asistencias
-
xA
0.01
Total de disparos
-
Pases
5/6(83%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Calificación
-
Minutos jugados
8
Goles
-
xG
-
Asistencias
-
xA
-
Total de disparos
-
Pases
4/5(80%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Calificación
-
Minutos jugados
67
Goles
-
xG
-
Asistencias
-
xA
0.06
Total de disparos
-
Pases
16/22(73%)
Yellow cards
1
Red cards
-
Calificación
-
Minutos jugados
90
Goles
-
xG
-
Asistencias
-
xA
0.02
Total de disparos
-
Pases
65/71(92%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Goles esperados mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula a partir de factores como la ubicación del disparo, el ángulo, la distancia, el tipo de asistencia y la presión defensiva. Cada disparo recibe un valor entre 0 y 1; el xG total de un equipo es la suma de todos los disparos. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Un xG más alto indica mejores ocasiones, independientemente de los goles anotados.
Asistencias esperadas mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en una asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase en función de factores como su colocación, trayectoria, velocidad, la posición del receptor, la presión defensiva y el contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Un xA más alto indica una mejor creación de ocasiones, incluso si el disparo posterior es fallado o detenido.
Disparos
Total de disparos
1
Tiros a puerta
-
xGOT
-
Tiros desviados
1
Tiros bloqueados
-
Remates de cabeza
-
Tiros dentro del Área
1
Tiros fuera del Área
-
Total de disparos
1
Tiros a puerta
-
xGOT
-
Tiros desviados
-
Tiros bloqueados
1
Remates de cabeza
-
Tiros dentro del Área
-
Tiros fuera del Área
1
Total de disparos
1
Tiros a puerta
1
xGOT
0.51
Tiros desviados
-
Tiros bloqueados
-
Remates de cabeza
1
Tiros dentro del Área
1
Tiros fuera del Área
-
Total de disparos
-
Tiros a puerta
-
xGOT
-
Tiros desviados
-
Tiros bloqueados
-
Remates de cabeza
-
Tiros dentro del Área
-
Tiros fuera del Área
-
Total de disparos
-
Tiros a puerta
-
xGOT
-
Tiros desviados
-
Tiros bloqueados
-
Remates de cabeza
-
Tiros dentro del Área
-
Tiros fuera del Área
-
Total de disparos
-
Tiros a puerta
-
xGOT
-
Tiros desviados
-
Tiros bloqueados
-
Remates de cabeza
-
Tiros dentro del Área
-
Tiros fuera del Área
-
Total de disparos
-
Tiros a puerta
-
xGOT
-
Tiros desviados
-
Tiros bloqueados
-
Remates de cabeza
-
Tiros dentro del Área
-
Tiros fuera del Área
-
Total de disparos
-
Tiros a puerta
-
xGOT
-
Tiros desviados
-
Tiros bloqueados
-
Remates de cabeza
-
Tiros dentro del Área
-
Tiros fuera del Área
-
Total de disparos
-
Tiros a puerta
-
xGOT
-
Tiros desviados
-
Tiros bloqueados
-
Remates de cabeza
-
Tiros dentro del Área
-
Tiros fuera del Área
-
Total de disparos
-
Tiros a puerta
-
xGOT
-
Tiros desviados
-
Tiros bloqueados
-
Remates de cabeza
-
Tiros dentro del Área
-
Tiros fuera del Área
-
Total de disparos
-
Tiros a puerta
-
xGOT
-
Tiros desviados
-
Tiros bloqueados
-
Remates de cabeza
-
Tiros dentro del Área
-
Tiros fuera del Área
-
xG a puerta mide la probabilidad de que un tiro a puerta termine en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), el xGOT evalúa la ejecución — colocación del disparo, posición del portero, etc. — después de golpear el balón. Solo se incluyen los tiros a puerta, cada uno con un valor de 0–1. El xGOT total de un equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
Agresor
Toques en el área rival
2
Pases
10/13(77%)
Grandes ocasiones creadas
-
Grandes ocasiones falladas
-
Asistencias
-
xA
0.01
Pases en el último tercio
4/7(57%)
Toques
26
Pases Largos
-
Centros
-
Regates exitosos
1/3(33%)
Fauleado
1
Fuera de juego
-
Toques en el área rival
2
Pases
65/71(92%)
Grandes ocasiones creadas
-
Grandes ocasiones falladas
-
Asistencias
-
xA
0.02
Pases en el último tercio
2/5(40%)
Toques
88
Pases Largos
6/6(100%)
Centros
-
Regates exitosos
-
Fauleado
1
Fuera de juego
-
Toques en el área rival
1
Pases
20/31(65%)
Grandes ocasiones creadas
-
Grandes ocasiones falladas
-
Asistencias
-
xA
0.01
Pases en el último tercio
6/11(55%)
Toques
48
Pases Largos
2/2(100%)
Centros
-
Regates exitosos
-
Fauleado
2
Fuera de juego
-
Toques en el área rival
-
Pases
14/16(88%)
Grandes ocasiones creadas
-
Grandes ocasiones falladas
-
Asistencias
-
xA
0.01
Pases en el último tercio
4/4(100%)
Toques
24
Pases Largos
1/1(100%)
Centros
-
Regates exitosos
1/1(100%)
Fauleado
-
Fuera de juego
-
Toques en el área rival
-
Pases
25/37(68%)
Grandes ocasiones creadas
-
Grandes ocasiones falladas
-
Asistencias
1
xA
0.09
Pases en el último tercio
7/15(47%)
Toques
77
Pases Largos
2/8(25%)
Centros
2/6(33%)
Regates exitosos
2/5(40%)
Fauleado
4
Fuera de juego
-
Toques en el área rival
-
Pases
13/22(59%)
Grandes ocasiones creadas
-
Grandes ocasiones falladas
-
Asistencias
-
xA
-
Pases en el último tercio
1/2(50%)
Toques
30
Pases Largos
7/16(44%)
Centros
-
Regates exitosos
-
Fauleado
-
Fuera de juego
-
Toques en el área rival
-
Pases
5/5(100%)
Grandes ocasiones creadas
-
Grandes ocasiones falladas
-
Asistencias
-
xA
-
Pases en el último tercio
1/1(100%)
Toques
10
Pases Largos
1/1(100%)
Centros
-
Regates exitosos
1/1(100%)
Fauleado
-
Fuera de juego
-
Toques en el área rival
-
Pases
-
Grandes ocasiones creadas
-
Grandes ocasiones falladas
-
Asistencias
-
xA
-
Pases en el último tercio
-
Toques
1
Pases Largos
-
Centros
-
Regates exitosos
-
Fauleado
-
Fuera de juego
-
Toques en el área rival
-
Pases
5/6(83%)
Grandes ocasiones creadas
-
Grandes ocasiones falladas
-
Asistencias
-
xA
0.01
Pases en el último tercio
3/4(75%)
Toques
17
Pases Largos
1/1(100%)
Centros
-
Regates exitosos
1/3(33%)
Fauleado
-
Fuera de juego
-
Toques en el área rival
-
Pases
4/5(80%)
Grandes ocasiones creadas
-
Grandes ocasiones falladas
-
Asistencias
-
xA
-
Pases en el último tercio
3/3(100%)
Toques
5
Pases Largos
-
Centros
-
Regates exitosos
-
Fauleado
-
Fuera de juego
-
Toques en el área rival
-
Pases
16/22(73%)
Grandes ocasiones creadas
-
Grandes ocasiones falladas
-
Asistencias
-
xA
0.06
Pases en el último tercio
3/7(43%)
Toques
32
Pases Largos
2/2(100%)
Centros
-
Regates exitosos
-
Fauleado
3
Fuera de juego
-
Asistencias esperadas mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en una asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase en función de factores como su colocación, trayectoria, velocidad, la posición del receptor, la presión defensiva y el contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Un xA más alto indica una mejor creación de ocasiones, incluso si el disparo posterior es fallado o detenido.
Defensa
Duelos
15
Duelos Aéreos
1/2(50%)
Duelos En El Suelo
7/13(54%)
Faltas
2
Entradas
1/1(100%)
Intercepciones
-
Despejes
5
Errores que llevaron a gol
-
Errores que llevaron a un disparo
-
Autogoles
-
Duelos
10
Duelos Aéreos
1/4(25%)
Duelos En El Suelo
2/6(33%)
Faltas
2
Entradas
1/1(100%)
Intercepciones
-
Despejes
2
Errores que llevaron a gol
-
Errores que llevaron a un disparo
-
Autogoles
-
Duelos
10
Duelos Aéreos
2/3(67%)
Duelos En El Suelo
3/7(43%)
Faltas
1
Entradas
1/1(100%)
Intercepciones
1
Despejes
3
Errores que llevaron a gol
-
Errores que llevaron a un disparo
-
Autogoles
-
Duelos
9
Duelos Aéreos
-
Duelos En El Suelo
3/7(43%)
Faltas
1
Entradas
1/1(100%)
Intercepciones
-
Despejes
1
Errores que llevaron a gol
-
Errores que llevaron a un disparo
-
Autogoles
-
Duelos
9
Duelos Aéreos
-
Duelos En El Suelo
4/9(44%)
Faltas
3
Entradas
1/1(100%)
Intercepciones
-
Despejes
-
Errores que llevaron a gol
-
Errores que llevaron a un disparo
-
Autogoles
-
Duelos
8
Duelos Aéreos
-
Duelos En El Suelo
3/6(50%)
Faltas
-
Entradas
2/2(100%)
Intercepciones
-
Despejes
-
Errores que llevaron a gol
-
Errores que llevaron a un disparo
-
Autogoles
-
Duelos
5
Duelos Aéreos
2/2(100%)
Duelos En El Suelo
3/3(100%)
Faltas
-
Entradas
2/2(100%)
Intercepciones
1
Despejes
9
Errores que llevaron a gol
-
Errores que llevaron a un disparo
-
Autogoles
-
Duelos
2
Duelos Aéreos
-
Duelos En El Suelo
1/2(50%)
Faltas
-
Entradas
-
Intercepciones
-
Despejes
-
Errores que llevaron a gol
-
Errores que llevaron a un disparo
-
Autogoles
-
Duelos
1
Duelos Aéreos
1/1(100%)
Duelos En El Suelo
-
Faltas
-
Entradas
-
Intercepciones
-
Despejes
-
Errores que llevaron a gol
-
Errores que llevaron a un disparo
-
Autogoles
-
Duelos
-
Duelos Aéreos
-
Duelos En El Suelo
-
Faltas
-
Entradas
-
Intercepciones
-
Despejes
2
Errores que llevaron a gol
-
Errores que llevaron a un disparo
-
Autogoles
-
Duelos
-
Duelos Aéreos
-
Duelos En El Suelo
-
Faltas
-
Entradas
-
Intercepciones
-
Despejes
-
Errores que llevaron a gol
-
Errores que llevaron a un disparo
-
Autogoles
-
Portería
Goles evitados
0.08
Paradas del portero
1
xGOT enfrentado
0.08
Goles Encajados
-
Golpes
-
Lanzamientos
4
Acciones del portero fuera del área
-
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
xGOT enfrentado mide el número total de goles que se esperaría que un portero encajara en función del volumen y la calidad de los tiros a puerta recibidos. La calidad de cada tiro se evalúa mediante factores posteriores al disparo, como la colocación, la posición del portero y la velocidad del disparo. El xGOT Faced de un equipo es igual al xGOT total del equipo rival en tiros a puerta. Sirve como base para calcular los goles evitados.
Información de partidos y equipos
Kazajistán U21 contra Irlanda U21 puntaje e información en juegos recientes:
Kazajistán U21 - Irlanda U21 (31.03.2026 | 31 Mar 2026 | 31/03/2026) 0:1 Euro Cup Sub-21, Clasif
Últimos partidos jugados de los equipos:
Kazajistán U21
Bielorrusia U21 - Kazajistán U21 (08.06.2026 | 08 Jun 2026 | 08/06/2026) 2:1 Amistosos Sub-21 Bielorrusia U21 - Kazajistán U21 (05.06.2026 | 05 Jun 2026 | 05/06/2026) 2:0 Amistosos Sub-21 Kazajistán U21 - Irlanda U21 (31.03.2026 | 31 Mar 2026 | 31/03/2026) 0:1 Euro Cup Sub-21, Clasif Kazajistán U21 - Eslovaquia U21 (27.03.2026 | 27 Mar 2026 | 27/03/2026) 1:3 Euro Cup Sub-21, Clasif Kazajistán U21 - Moldavia U21 (17.11.2025 | 17 Nov 2025 | 17/11/2025) 1:1 Euro Cup Sub-21, Clasif
Irlanda U21
Irlanda U21 - Catar (09.06.2026 | 09 Jun 2026 | 09/06/2026) 0:0 Amistosos Sub-21 Irlanda U21 - Qatar (23) (09.06.2026 | 09 Jun 2026 | 09/06/2026) 0:0 Amistosos Sub-23 Croacia U21 - Irlanda U21 (06.06.2026 | 06 Jun 2026 | 06/06/2026) 2:2 Amistosos Sub-21 Kazajistán U21 - Irlanda U21 (31.03.2026 | 31 Mar 2026 | 31/03/2026) 0:1 Euro Cup Sub-21, Clasif Irlanda U21 - Moldavia U21 (26.03.2026 | 26 Mar 2026 | 26/03/2026) 1:1 Euro Cup Sub-21, Clasif
Kazajistán U21 v Irlanda U21 score today, 31.03.2026, y las estadísticas completas del partido estarán disponibles en fscore.es en cualquier dispositivo sin registro.