Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
1.34
35%
La posesión de la pelota
65%
0
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
3
3
Total de disparos
12
1
Tiros a la portería
7
1
Tiros por la portería
1
1
Tiros dentro del Área
9
2
Tiros fuera del Área
3
0.23
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
3.28
1
Tiros bloqueados
4
7
Toques en el área rival
31
1
Fuera de juego
1
18
Tiros libres
14
2
Tiros de esquina
10
14
Faltas
18
1
Errores que llevaron a gol
0
2
Tarjetas amarillas
1
53
Duelos ganados
57
12/18 (67%)
Entradas
12/15 (80%)
27
Despejes
4
6
Intercepciones
10
243/315 (77%)
Pases
502/567 (89%)
18/42 (43%)
Pases Largos
22/32 (69%)
29/51 (57%)
Pases en el último tercio
111/144 (77%)
0.18
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
1.13
1/6 (17%)
Centros
7/25 (28%)
2
Paradas del portero
1
3.28
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0.23
-0.72
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
0.23
0.08
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.5
31%
La posesión de la pelota
69%
0
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
1
1
Total de disparos
7
1
Tiros a la portería
4
0
Tiros por la portería
1
1
Tiros dentro del Área
4
0
Tiros fuera del Área
3
0.23
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
1.16
0
Tiros bloqueados
2
4
Toques en el área rival
15
0
Fuera de juego
1
7
Tiros libres
6
0
Tiros de esquina
7
6
Faltas
7
25
Duelos ganados
23
6/9 (67%)
Entradas
1/2 (50%)
18
Despejes
2
4
Intercepciones
6
97/139 (70%)
Pases
268/303 (88%)
9/25 (36%)
Pases Largos
14/21 (67%)
7/20 (35%)
Pases en el último tercio
73/89 (82%)
0.11
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.46
1/2 (50%)
Centros
4/20 (20%)
2
Paradas del portero
1
1.16
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0.23
0.16
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
0.23
0
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.84
39%
La posesión de la pelota
61%
0
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
2
2
Total de disparos
5
0
Tiros a la portería
3
1
Tiros por la portería
0
0
Tiros dentro del Área
5
2
Tiros fuera del Área
0
0
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
2.12
1
Tiros bloqueados
2
3
Toques en el área rival
16
1
Fuera de juego
0
11
Tiros libres
8
2
Tiros de esquina
3
8
Faltas
11
1
Errores que llevaron a gol
0
2
Tarjetas amarillas
1
28
Duelos ganados
34
6/9 (67%)
Entradas
11/13 (85%)
9
Despejes
2
2
Intercepciones
4
146/176 (83%)
Pases
234/264 (89%)
9/17 (53%)
Pases Largos
8/11 (73%)
22/31 (71%)
Pases en el último tercio
38/55 (69%)
0.07
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.67
0/4 (0%)
Centros
3/5 (60%)
2.12
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0
-0.88
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
Tirsense contra SL Benfica puntaje e información en juegos recientes:
SL Benfica - Tirsense (23.04.2025 | 23 Abr 2025 | 23/04/2025) 4:0 Taca de Portugal
Tirsense - SL Benfica (09.04.2025 | 09 Abr 2025 | 09/04/2025) 0:5 Taca de Portugal
Últimos partidos jugados de los equipos:
Tirsense
Tirsense - Chaves II (18.04.2026 | 18 Abr 2026 | 18/04/2026) 1:1 Campeonato de Portugal
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Tirsense - Desportivo Moncao (04.04.2026 | 04 Abr 2026 | 04/04/2026) 1:0 Campeonato de Portugal
SC Mirandela - Tirsense (22.03.2026 | 22 Mar 2026 | 22/03/2026) 0:1 Campeonato de Portugal
Tirsense - CD Ribeira Brava (15.03.2026 | 15 Mar 2026 | 15/03/2026) 2:0 Campeonato de Portugal
SL Benfica
Estoril Praia - SL Benfica (17.05.2026 | 17 de Mayo 2026 | 17/05/2026) 0:0 Liga Portugal
Estoril Praia - SL Benfica (16.05.2026 | 16 de Mayo 2026 | 16/05/2026) Antonio Coimbra da Mota 1:3 Liga Portugal
SL Benfica - Braga (11.05.2026 | 11 de Mayo 2026 | 11/05/2026) Estadio Do Sport Lisboa E Benfica 2:2 Liga Portugal
FC Famalicao - SL Benfica (02.05.2026 | 02 de Mayo 2026 | 02/05/2026) Estadio Municipal de Famalicao 2:2 Liga Portugal
SL Benfica - Moreirense (25.04.2026 | 25 Abr 2026 | 25/04/2026) Estadio Do Sport Lisboa E Benfica 4:1 Liga Portugal
Tirsense v SL Benfica score today, 09.04.2025, y las estadísticas completas del partido estarán disponibles en fscore.es en cualquier dispositivo sin registro.